コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/11/22 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版 / 吹替版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン:2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2012/12/20 ■ 価格:7,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
482人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
76pt
GOOD!
マルチプレイヤー
武器バランスが良い
良いというか普通なのかな、どの武器でも結構勝てる(スナイパーライフル以外w)
スコアストリーク
BOと同じようにヘリ使えたり、ミサイル攻撃できる
デスマシーンは弾がなくなるまで使えるのが良かった
マップ
人気ないマップが多いみたいだけど、個人的に好きなマップが多い
特に戦いやすかったマップは
メルトダウン
イエメン
ですw
BAD/REQUEST
パーク
これだあぁ!!!と思うものがない
デッドサイレンスとアウェアネスがどんなものなのかイマイチわからない
キャンペーン
ストーリーがつまらない
ブラックオプスの深みあるストーリー性がない
メネンデスという存在も大したものじゃない、というかペンダントで人殺すとか意味が分からないw
COMMENT
CODはBOだけプレイしました
(関係ないかもしれませんが、DS版のBOもプレイ済み)
マルチプレイヤーは楽しめてます
アンロックも多いですし、サーチ&デストロイとデモリッションが面白いです
キャンペーンは面白くなかったです
ハーパーというキャラは好きですけど、サラザールとは一体・・・
フリーズは2回ほどありましたが、ラグはないので結構快適です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
基本的にオンの評価になります。オフ未クリア、ゾンビ未プレイです。
世界最大のFPSタイトルということで、初心者にも配慮したゲーム設定がなされていると思います。コアゲーマーからは見ると不満が多いでしょうが、私のような1日1〜2時間程度のライトゲーマーにとっては、過去のCODシリーズの中でもかなりおすすめの出来栄えです。
・足音が聞こえない
今作は足音が聞こえないそうです。しかし、ライトゲーマーはヘッドフォンなんかしませんので、誰にでも平等とも言えます。私にとってはありがたいです。
・入り組んだマップが多く、SMGが強い
あまり何も考えなくても、ミニマップを見ながら敵がいそうな所へ凸して腰だめ撃ちをしてると、上位に入ることが可能です。読み合いも何もありませんが、気分爽快で単純に楽しいです。
・サプレッサーが弱い
サプレッサーの威力減衰がきつく、脅威が少ないのでうれしいです。サプレッサーで2人以上相手にするのは、ほとんど無理なんじゃないかと。近くだと音がしますし。サプレッサーにやれるのは単独行動するからで、それは自己責任かと思います。
・キルコンが熱い
新たなモードですが、撃ち合いが多くなるでお勧めです。
・プレステがらく
永久アンロックがあるため、気軽にプレステすることができます。
BAD/REQUEST
・オフ
基本的におまけ要素だと思っていますので、一点だけ。
今回はストーリーパートとシミュレーションパートがあるのですが、シミュパートが面倒で途中でやめてしまいました。これ、いりません。
・ゴーストがレベル55解除、弱体化
もともとゴーストは初心者救済とPT対策だと思いますので、レベルをカンストするまで使えないというのは、初心者にかわいそうです。また、弱体化したおかげで、野良ではPTに歯が立たず、途中抜けが多くなってしまいます。その代わりみんな嫌いな「イモ」は、ほとんどいませんが。
・回線が酷い
試合によっては、敵がすり抜けるような感じがするほどです。早くパッチをお願いします。
COMMENT
こちらでは、ビックタイトルに厳しい評価がつくことが多いですが、普通におもしろいです。回線以外は、前作の問題点を確実に修正してきています。次回作への希望としては、PT対野良だと試合が壊れるので、PTかどうかが分かるようにしてもらえば、野良としてはありがたいなというぐらいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
44pt
GOOD!
オンライン・ゾンビについてのみ書きます
【オンライン】
・武器バランスがいい(皆使ってる武器が偏ってない)
・BGMがいい(試合開始の時の音楽や、自販機みたいなところで流れてる音楽が個人的に良い)
・クラスの作成がかなり自由(1クラス10つまで選ぶ事が出来、それに収まれば何でもOK)
・パークのプロ化が無くなった事により平等性が出た
・MW3と同じ体力100だが生き残れる事が多くなった
・ゴーストの弱体化(UAV出てる時に敵が動かないと映るようになった)
・近未来とあって壁ごしの敵が見えるサイトがあったりブラバが衛星になってたり新しいです
(衛星になった事によりキルストのEMPでも落とされなくなった)
・ドミネーションの前半後半戦(有利旗不利旗をなくすために時間で交代があります)
【ゾンビモード】
・BOの時と違い最初から謎ときありのゲームモードがある
・BO2から出た新しい武器は武器強化後さらに強化でアタッチメントが付けられる
(SGにロングバレル スナイパーにアイアンサイト等等)
・最大8人で遊べるモードもあるので友達と気軽にゾンビが出来るようになった
・アイテムを預けて次のゲーム時に取り出せる
(トランジット限定ですが、武器1個だけを冷蔵庫に、お金を最高25万まで金庫に預けれるようになりました。このおかげである程度楽に高ラウンドを目指せるようになります)
BAD/REQUEST
【マルチプレイ】
・回線が酷い
(回線はそんなに気にならないという人は大体ホストを取ってる事多いのですが、今回は今までの作品で一番のホストゲーになっています。クロスボウとアックスとナイフだけのモードS&SというモードでADSLの自分がホストを一度だけ取った事あるのですがホスト取るだけで適当に投げたアックスは当たるは腰打ちクロスボウの命中が8割行くわでホストかどうかで大きく異なります。また、途中抜け・途中参加が多いGWではかなりラグが発生しカクつきます)
・足音が聞こえない
(今回は足音がほぼ聞こえません。デッドサイレントをつけたりしてもマップにある電気の音などの方が大きくて聞こえにくいです)
・バグが多い
(だいたい4時間続けてプレイしてると一度は音バグが発生します。この音バグはゲームを再起動しないと直りません。他にも突然のフリーズがあり、これはゲームを強制終了させないと直らない他、再起動したときにデータ破損していないかのチェックが毎回入るので怖いです。)
・ゴッサプゲー
(ゴーストが弱体化したとはいえ、なんだかんだでゴーストサプレッサーが強いです。発売当初は味方のUAVが出ていた状態で敵がゴッサプ使っていても薄くマップに表示されていたのですが、バグと判断されて今ではブラックバード・センサー爆弾以外映す手段はありません。またゴーストが映らない判定が微妙なため、部屋の角から角に移動した程度でも映らない事がありずっと角待ちされる事が結構あります。弱い味方がゴッサプ使いだすと強い敵もゴッサプ使いだすので正直試合が面白くなくなります)
・パークの組み合わせが仇となる
(上に書いたとおりゴーストが本当に多いです。それに加え、今回はゴーストにハードライン付けたりフラジャケ付けたりして無双する人がかなり多いです)
・UAVの弱体
(発売当初はUAVの出せるポイントは315でしたが、現在アプデで400位になってます。UAVが多いとゴースト使う人が多くなるのでゴースト対策としてアプデされたようですが、減ってない上にポイントが無駄に高くなっただけ)
・マップが酷い
(MW3で散々言われてきたマップの狭さなどが全く改善されてません。むしろさらに狭くなっててリスが固定されてリスキルゲーになってます。今作一番広いマップはタービンですが広い+高低差があるのでチームデスマッチでここをひいたら終わるのにかなり時間かかります)
・サーチの劣化
(いままでサーチ&デストロイは1キルが他のモードの5倍ほどポイントはいってましたが、今回は1キル100点で統一されてます。SPMを気にする人はサーチをお勧めしません)
・民度の低さ
(これはシリーズ通しての事なのですが、VCでの暴言や暴言メール・途中でPTごと抜ける事がおおいです。またVC暴言・暴言メールにあった時ブロックしたり通報をしても全くの無意味です。PSNでブロックしても普通にゲームではマッチングする事多いです)
【ゾンビモード】
・味方の誰かが途中抜けするとそのゲームはシアターに残らない
(これにより3時間かけて29ラウンドいったゲームがなかった事にされました)
・バグが多い
(マルチと同様に音バグがたまに発生します。さらに武器にもバグが多少あるものがあり、弾がまっすぐ飛ばない事があります。一番酷いバグは、誰かが抜けた時に発生するものでフリーズではないのですがゲームが進めなくなります。詳しく言うとゾンビが湧かなくなり自分ひとりだけの世界になり武器が表示されなくなりスタートボタンを押すと固まります。この場合は普通にスタートボタン→ゲーム終了で終われます)
・トレインの難易度の上昇
(トレインといってゾンビを湧かせた後、自分を追いかける習性を利用してゾンビをだいたい1列に並べさせて列をつくらせる方法があるのですが、今回障害物が多い事・道路が割れていてマグマが多い等の事から初心者にはかなりきついものとなっています、もっと救済措置くらい欲しかった)
・ランクの低下
(今回ゾンビモードをやればやるほど階級が上がっていく一方、2日ゾンビモードをしないと1ランク下がる仕様になってます。そのあとは1日ごとに1ランク低下します。これは正直いらない機能ですしモチベーションが下がります)
【その他】
・説明書がほぼ皆無
(一応付いてくるのですが、読んだところで意味がありません、というか説明書が薄すぎます)
COMMENT
正直MW3より酷いゲームです
武器のバランスはものすごく考えられているゲームなのですが
回線のバランスがかなりひどいものです
マルチの実績は6週目です
最初はサーチをやっていたのでSPM(スコアパーミニッツ=スコア/分)は315しかありません
キルレは全金武器チャレンジをしない時は1.7 全金武器チャレンジをした時は1.57です
ゴッサプを使うと1試合のキルレは3.0くらい簡単に行きますので
やはり今回もゴッサプゲーかなと思います
フレンドもクランのメンバーもBO2を辞めて
MW3に戻ったりCOD4に戻ったりなどBO2をやってる人も少なくなってます
まだ発売されて半年も経っていないのに
一番BO2やってる時の世界の人口も50万人程度ですので
世界的にも評価が低いのかもしれません
(MW3は発売されて半年経った時の世界人口が60万人です)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 5pt |
63pt
GOOD!
マルチを中心に書きます。
良い点はMW3よりバランスが取れていると感じました。
ゴーストの弱体化は勿論、武器に関してもMW3ではどうしても固定化されがちでしたが、現在はパッチなども入り安定していると思います。
SMGゲーと言われていますが、それは立ち回り次第ではないでしょうか。
私は現在6週目ですが、1週目でSMGを使用しキルレ0.4程で、2週目から慣れてきて1.2程まで上げましたが、SMGで遠距離に限界を感じARにした所、野良にも関わらず一気に1.7まで上がりました。
BO2は批判が目立ちますがCODは強くなるまでがつまらなく、強くなってからがおもしろいので、私も最近になって少しだけ面白さを感じてきました。勿論最初はクソゲーだと連発していました。
批判している人の中には数週程度して勝てない!と諦めてる人もいると思いますが、やりこめば今のところ全作面白いと感じれるのが私や周りの友人の意見です。例えばBOならチョッパーと犬を連発している時のように無双しているときが一番爽快ですからね。
ラグに関してですが、明らかに当たっていない!と思う人はテレビをゲームモードにしたり、回線を確認してみたらどうでしょうか。私自身そこまでラグを感じたことは全くとは言いませんがほぼありません。
BAD/REQUEST
MW3に続き体力が低いので見つけたもの勝ちという要素が強すぎるように思います。勿論立ち回りもかなり影響してきますが、それにしてももう少しBO程度にまで体力が高くてもいいような気がします。この点が一番気に入っていません。
またかなり難易度が高いゲームになっていると思います。上にも述べた立ち回りは一朝一夕で身につくものではないし、伏せ打ちも体力が少ないだけに重要です。マッチングの工夫はされていますが、もう少し初心者が門をたたきやすいような環境づくりもあってもいいかなと感じました。
更にスナイパーが非常に使いにくくなったと個人的には感じています。覗く前の微妙な一呼吸がかなり影響が大きいです。中距離では体力が低いだけにほぼ勝てません。(練習が足りないだけかもしれませんが。。)
COMMENT
私もかなり期待して購入しましたが、そこまで悪くないと思っています。
むしろこれからいくらでもやりこむ要素があって、うまくなるまでが辛いですが、頑張ろう!と思ってこれからも精進し続けるつもりです。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
コールオブデューティはMW3だけプレイしました
〈オフライン〉
ストーリーモードは意味わからなかったけど(笑)
面白かったです。
武器を自分で選択できたり、ストーリーが分岐したりなどFPSでは珍しいんじゃないかな!
未来編での戦闘がかなり楽しいかったです
BO1をプレイしたことないのでストーリーについていけなかった・・・(笑)
〈オンライン〉
ストーリーモードみたく近未来の兵器でバリバリやりあうのではなく、MW3と同じ現代戦のような感じ(近未来ぽい雰囲気はある)
アサルトライフルが弱いと聞いたので少し不安でしたが
MW3と変わらず安定した強さだったので安心しました(笑)
ハンドガンも使いやすくなっていて、特にリボルバーのハンドガンが使いやすかったです
あとボウガン?みたいのとナイフ(刃が飛んでくやつ)といった銃以外の武器もあり面白みがあります。
MW3にあったシールドとトロフィーがBO2にもあり、さらにシールドは設置できるようになったので、ドミネーションなどでは活躍します!!(多分)
BAD/REQUEST
〈ゾンビ〉
なんなの、これ・・・
あまり面白くない(笑)
マップが常に炎上していてどこ歩いてもダメージ受けるしゾンビの攻撃2発で死ぬ・・・
武器は壁からとったり箱からとったり
で、たまに箱からぬいぐるみがでてバイバーーイ(笑)
MW3のスペシャルオプスのほうが面白い。
〈文字〉
フォントていうのかな、なんかひょろ〜としていてカッコ悪い
あと省略しすぎ
C・アックスとかL・ストライクとか
あと酷かったのは『敵プレイヤーをせん滅しろ』とか『検索中』『ハッキンク』
なぜこうなったのやら
COMMENT
自分は吹き替え買いました
オンラインは面白いです
武器の種類とマップが少ない気がしますが、システム等はいいので
まぁ、いいかな(笑)
ゾンビモードは一人だと正直地味であまり面白くなかったんですが、フレンドとやるとまぁまぁ面白いかな
とにかく対戦は楽しいので満足。