テイルズ オブ ゼスティリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2015/01/22 |
価格 | 8,716円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 言葉・その他 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:情熱が世界を照らすRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
スコアボード
- 中央値
- 39
- 難易度
- 2.32
- レビュー数
- 44
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
694人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt |
68pt
GOOD!
~戦闘面~
まず一番大きいのが、2Dに近い直線+フリーランだったテイルズ過去作から一新、
ほぼ空間的な3D戦闘になっていること。これに関しては賛否両論だと思う。
また、特技(過去作で言う通常攻撃)→天響術(要するに詠唱術)→奥義(過去作での術技)
という三すくみの関係になっており、戦略的な面白さも増している。
その他にも細かなテクニックが多彩(石碑という形でフィールドにチュートリアルがある)で、
なかなかやり込みがいがあると思う。
さらに、2人のキャラを1人に合体する「神威」という新システムも、
特技や奥義を使う相手には強いが天響術には弱いという特性から万能ではなく、
使いどころが求められる仕様で面白味がある。
逆に天響術を使う相手には神威せずに特技を・・・といった具合だろうか。
「戦略的な面白さ」という点ではなかなか面白いゲームだと思う。
あとはエンカウント、さらにイベント戦闘も含めてシームレスに展開すること。
これはなかなか斬新で良い点と言えるだろう。
~ストーリー~
なかなか良いのではないかと思う。
少なくとも前作のTOXよりは面白いと感じた。
リアリティ(和ゲーに求めるのは筋違いかもしれないが)があり、心理描写もきちんとしている。
イベントがシームレスに行われるのも感情移入できた理由の一つかもしれない。
サブイベントにもボイスが入っているのも○
~グラフィック~
アバターがかなり綺麗。シャイニングレゾナンスよりも良いと思う。
「パッケージ表紙のイラストが微妙・・・」という人もいるかもしれないが、
3Dモデリングに関しては文句無しだろう。
フィールドも過去作と比べるとかなり広くなり、絶景と言えるような場所も多い。
~サウンド~
これに関しては過去作でも群を抜いてるのではないかと思う。
壮大で重厚な音楽から、テンポの良い戦闘BGM、テイルズ「らしい」音楽まで様々。
文句なしの5点と言えるだろう。
BAD/REQUEST
~戦闘面~
戦闘が酷評される一番の理由がこれだろうが、戦闘時のカメラ視点がかなり悪い。
壁際に寄るとキャラ視点ではなく一人称視点になってしまうことすらある程だ。
これに関してはコナミのカメラ特許が問題なのだろうが・・・まあ脱線するのでここでは置いておく。
また戦闘システムが一新された影響なのか敵との間隔を把握しづらく、ミスることもしばしばある。
戦闘時の移動速度が遅いのも難点。
それ以外の面でも、総合的に覚える術技(特に天響術)の数も少なく戦闘が単調になりがち。
戦闘自体悪くはなく、むしろ面白いが、立体戦闘としてはまだ未完成だと言えるだろう。
~グラフィック~
PS3のスペックの限界なのかもしれないが、フィールドのオブジェクトを完全に表示しきれない。
広大なフィールドだと中途半端な距離で敵やオブジェクトが表示されたりする。
できればPS4で出してほしかったものだ。
~フィールド~
今回かなりフィールドが広くなった影響で、移動がかなり面倒になった。
移動速度も遅く、またマウントも存在しないため移動にかなりの時間を要する。
セーブポイント移動もかなりのゲーム内マネーを要するため安易には使えない。
これが洋ゲーのオープンワールドであれば探索が面白いのかもしれないが、
ただ広いだけではイライラするだけだ。
探索の面白さとして宝箱復活や薬草(セージ、サフランなど能力アップアイテム)などが
あるのかもしれないが、それだけというのは流石に無茶があるだろう。
フィールドを広くするならせめて突発的なイベントやクエストなどを用意してほしかった。
COMMENT
総評としては3,5点と言ったところか。
ストーリーと音楽面に関しては文句はないが、立体的になった戦闘がまだまだ未完成なのは否めない。
修正パッチでカメラワークが改善されればいいのだが・・・
今までのテイルズシリーズでシステム面が大きく修正されたパッチは殆んどないため、
あまり期待はできないような気がする。カメラが修正されれば文句なしの4点だが。
まあどちらにしても、これだけスマホゲーが流行っているガラパゴス日本の中で
これだけのクオリティの和ゲーは少ない。今後も期待できる作品と言えるだろう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
88pt
GOOD!
グラフィックについて
過去最高の出来です。エクシリアを超える出来になっています。背景を見るだけでも楽しめるくらいの出来になっています。OPのアニメーションなんかもすごくきれいでした。
音楽について
ダンジョンや町などそれぞれ工夫したBGMが用意されていてとてもよかったです。
ただ自分的にはOPはもっとテンポの速い方がテイルズにはあってると思いました・・・
戦闘について
制作人がテイルズオブグレイセスと同じなので期待していましたがそれ以上の出来でした。
爽快感のあるテンポのよい戦闘に関しても過去最高と言っていいと思います。
ストーリーについて
今作もテイルズらしい王道ストーリーでとても楽しめました。
BAD/REQUEST
自分のPS3の問題かもしれませんが、ロード時間が少し長かった点と、戦闘中カメラが近すぎてキャラを見失うこともたまにある点ですね
COMMENT
20周年と言う節目の年と言うことで期待してましたがそれ以上のものができていると思います。
テイルズファンもそれ以外の人も是非買って見てください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
88pt
GOOD!
・グラフィック
歴代最高だと思います。やっぱり、節目の作品だけあって気合が入ってるのが分かる。フィールドの背景なんかは見ていて飽きない。特にアニメーションはきれいすぎて感動しました。
・音楽
今回のポイントかもしれません。BGMが壮大だったり迫力あったり、特にあるダンジョンのBGMはとてもかっこよくて感動しました。また、主題歌も今までのテイルズにはない渋さがあり、自分の中ではこのゼスティリアのストーリーや世界観とマッチしていると感じています。
・戦闘
とにかく爽快です。グレイセスの戦闘によく似ていますが、今回の醍醐味である神依化により、戦闘がさらに面白くなっています。難易度も多くあり、自分にあったスタイルでプレイできるのもグッド。
・ストーリー
テイルズ作品をずっとやってきていますが、今回のストーリーも傑作といっていいでしょう。
中盤から終盤にかけて徐々に盛り上がっていく感じがあるので、とても熱くなった。
・DLC
ダウンロードコンテンツがとても豊富と感じました。無料のものもあり、とても満足しています。
・ロード
とても短いと感じています。なにより戦闘に入る時間が一瞬なのでテンポもよく、とてもいいポイントだと思います。
BAD/REQUEST
・カメラ視点
少し気になったのが戦闘中のカメラ視点。手前に壁があるところで戦うととても見えづらくなってしまいます。他が良くできているだけに、ここは残念。
・会話スキップ
かなり細かいことなのですが、会話をAボタンでスキップすると一瞬にして次の会話にいってしまうので、間違って押してしまうと会話の一部を聞き逃してしまうので、会話のログなどを作ってほしかった。
COMMENT
テイルズシリーズ大好きで今回もゼスティリアをプレイしましたが、ストーリー、音楽、戦闘どれをとってもクオリティーが高く、とても満足のいくものでした。
テイルズファンの人はもちろん、テイルズシリーズをプレイしたことない人にもおすすめでききます!
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
キャラクターデザインとBGMが良い。後半のイベント部分は盛り上がる。
秘奥義のテンポが良い。
雰囲気だけは良くも悪くもいつものテイルズといった感じ。
BAD/REQUEST
ディスクが認識しない。高密度にデータがつまったディスクはそういうことがあるとは聞くけど、高密度なほどボリュームは無い。おそらくアニメと一緒になってるからだと思うが・・・。
PS3を購入してから何十種類ものゲームをしたが、起動しなかったことなど一度も無いので確実にディスクにも原因がある。
キャラクターの不遇。突然パーティから外れるキャラがいるものの、そのキャラの装備は店に普通に売っている。DLCでも全キャラ分売っている。抜けていく理由が納得できるものならともかく・・・。
キャラクターのデザインや性格は個人的に気に入っているものの、ストーリーのせいでキャラを愛せなくなる。
「この台詞や単語を使いたい」と言う感じで世界観に合わない台詞や不自然な台詞が多い。
戦闘中のカメラアングルがひどい。
装備の融合などやりこむ要素があるのに装備がほぼ引き継げない。
戦闘メンバー4人のうち2人が固定されているため自由度が無い。パーティトップも変えられない。(過去作みたいにアイテムで変えられたらごめんなさい)
チャットが少ない。遊び心が何もない。
COMMENT
エクシリアあたりから諦めてたものの、「20周年」この言葉に少しでも期待したのが間違いでした。ディスクが正常に起動しない時点でもう終わってる。このゲームのために新しいPS3買うのもアホラシイ。唯一の救いはDLCを焦って買わなかったことでしょうか・・・。
大人の事情でこうなったのか、本当にゲーム作りが下手なのかはわかりませんが、テイルズは本当に終わったと思います。
ただ、不満をあげたところ以外ではそれなりに楽しめました。最初の部分はワクワクしたし、久々に冒険が始まるという感じがしました。普通のディスクになった廉価版が中古で1000円ぐらいになったら買いなおすかもしれません。