アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2006/12/21 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ハイスピードメカアクション フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!? |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt | 3pt |
58pt
GOOD!
・言うまでもなくグラフィックは綺麗、爆発エフェクトの迫力、フィールド景色の美し
さと水しぶきや地面に残る弾痕、倒壊する建物などの細かい演出も実にリアル
・プレイする上でエネルギー消費が格段に緩和されているので機体の構成次第で延々と
飛行することもできるしブーストも常に吹かしっぱなし、ほぼストレス無くプレイで
きる
・↑の点に加えてクイックブーストでの俊敏な動きも加わってこれまでにないスピーデ
ィな戦闘ができ、実に爽快
・音楽もAC独特の雰囲気をしっかり継承していて◎
BAD/REQUEST
・一番気になったのは「ロードが長い」
難しいミッションなどで何度もトライする際、出撃前のロードの長さは非常に苦痛
・戦闘関連ではロックオン仕様が扱いにくい、今までのようにロックオンサイトが無
いのでロック範囲がわかり難い。
目標の敵を狙い撃ちしたいのに周りの雑魚にロックがころころ変わってなかなか狙い
が定まらなくてイライラする、飛んでくるミサイルにまでロックが移ってしまう
せめてロックオン対象を十字キー(今作で使用できない)などで任意に変更できる等
の要素がほしかった
・機体パーツをもっと用意してほしかった、武器も部位に関わらずもっと種類を増やし
てほしい、肩武装がほぼ単発キャノン系とミサイル系だけというのは....。
・機体タイプ(軽量、中量、重量系)個別の特徴をもっとはっきり分けてほしかった
現状だと防御力や安定性などは大差なく、違うのは軽いか重いかだけの違いだけ
もっと全ての性能をタイプ別に大きく差をつけてそれぞれの特徴をはっきりさせてほ
しい
・戦闘画面おもに表示系が見にくい、白文字のため明るいフィールドだとほとんどなに
も見えなくなる
・取扱説明書の抜けが多い、もっと細部まで詳しく書いてほしい
COMMENT
・発売前から言われていた「ストレスフリーで、なおかつよりスピーディな操作」に関
しては期待を裏切らない出来だと思う、それに加えてリアルな演出や綺麗なグラフィ
ックで個人的にはヒットです、だからこそ、その他細かい部分でのマイナス要素が
多々ある事が非常に残念
爽快な機体操作の前に基本操作になれるのが大変です、できることが増える上でこれ
はやむおえないのかもしれませんが...
今回の出来プラスよりやり易く、より分かり易くという点で完成されていれば完璧だ
ったと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 5pt |
64pt
GOOD!
自分の好みにあわせてメカを組み立てられるのがいいです。
グラフィックも細かい演出はよくできています。
BAD/REQUEST
私の腕が悪いのがいけないのですが、難しすぎです。
機体を思う方向に動かせないです。強敵相手だと後ろを簡単に取られてしまって、エースに狙われて逃げ惑う一般兵士の気持ちがよくわかりました。。それはいいにしても、高低差があると敵に照準を合わせるのが難しいです。特に辛かったのが、L3長押しでロックオンのオンオフが切り替わるのですけど、ついつい力が入ってしまうのでせっかく合わせた照準が無意識のうちにL3を長押ししてしまい、ロックオンが外れてしまうことがしょっちゅうです。
あと、お金の概念、いらないですね。パーツは買っても売っても同じ値段である一方、局面によっては重装備にしたり軽装備にしたりというのをいちいちモノを売ったり買ったりというステップを踏まなきゃいけないのが辛いです。
各パーツに一長一短をもたせてそれを好きにカスタマイズする仕組みの方が、やりやすかったです。
あと、ストーリー。アーマードコアに期待をしてはいけない部分であるというのはよくわかっているのですけど、ここ力を入れると大分印象違うのだけどナァと思います。
COMMENT
コアなファンにしてみればいいのでしょうけど、初心者には敷居が高すぎます。A.C.Eぐらいの難易度だと大分印象が違うと思うのですが。
オンラインは面白かったですけど、腕の差を感じてしまいこれ以上はやる気にはなれないです。
今のところ、どのソフトも似たようなものですけど結構人を選ぶ感じだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
76pt
GOOD!
・マルチプレイが熱い、とにかく楽しい!このパーツはどうかなーって改造しながら対戦でテスト、ミニ四駆みたいな気分です
・クイックブースト&プライマルアーマーは本作での新要素ですが、うまくゲームシステムに絡んでいます
・レギュレーションというデータをオンラインで更新することで、ゲームのバランスを随時調整することに成功しています。これにより○○が強すぎて対戦がつまらない!といった対戦ゲームにありがちな要素は改善されていくようです、かなり大きな変更があったりして今後もレギュ更新が楽しみです
BAD/REQUEST
・操作が難しいし内容も難しい、やけに細かいパラメータが何を指しているのかわからないし、ストーリーすらちょっとやったくらいでは理解できない
・AC初挑戦の人にはおすすめできません、対戦を楽しむレベルに至るまえに投げてしまうでしょう
・ロードが鬼のように長い、いままでやったゲームのなかで最も長い
COMMENT
グラフィックは悪くはないんだけど、まだ発展途上って感じ?次世代機のパワーを使いきれてません、今は仕方ないことですが
本編がやけに短いから普通ならすぐに消費してしまうゲームでしょうが、対戦が熱いので末永く楽しめます、AC経験者は是非に
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt |
89pt
GOOD!
・最初に、レギュレーションパッチという強すぎる武器の弱体化やOBの強化等の
調整を行うパッチをps3のインターネットからダウンロード出来ること。
・さすがps3 グラフィックスは文句なし。グレネードの爆発グラフィックは感動もの。
・音楽も個人的に気に入っています。ライフルの発射音も前作と比べて○
・クイックブーストにより、弾をよけることが楽しく、思い通りのハイスピードアクションが展開できる。
・キーは自分でカスタマイズ出来るので、今回新しくなったボタン配置を自由に
セット可能。自分は出来るだけ前作のキー配置になるように設定したので
かなりやり易かった。
・ゲームバランスはレギュレーションパッチにより文句なし。最初に買ったときは全く
使えなかったOBも今では戦略の一部に。
オンライン対戦もかなり楽しめます。
BAD/REQUEST
・機体のカスタマイズが慣れるまでやり辛い。
・それぞれ個性があるものの、パーツが少ない。
・自分は大丈夫だったが、やはり他の人には操作が難しいため気軽に友人に進められない。
・弾数等が空の色とかぶり、見えにくくなるときがある。
・ロードが非常に長い。これが一番目立つ悪いところ。
・オンライン対戦で、機体図面の変更しかできず、こまめなパーツの変更ができない。
オンライン対戦で、部屋の名前をつけることが出来ない。
-現在のところ、強すぎる武器があること。-(レギュレーションパッチによって
調整される可能性もある。)
COMMENT
非常に満足しています。
これをするためにPs3を買ったのですが、期待を裏切らない出来でした。
操作方法が変わっているので戸惑いましたが、すぐに思い通りに動かせるようになりました。
このゲームは人を選びます。操作できない人にはとてもつまらないゲームでしょう、
しかし、思い通りに動かせるようになればこれほど面白いゲームはありません。
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
まず映像技術が素晴らしいですね。遠くのキャラがぼやけて見えたり夜などは爆発した場所だけが明るくなったり、あと特に飛んでる時ビルに映る自機の影とかも綺麗に映るので感動しました。ここまできたらリプレイがほしいですね。
操作性も格段に良くなってます。地上をブースト移動する際エネルギー消費しなくなった事と、ブーストを切った際に前作までは急制動で硬直してたのですがこれがなくなってます。水上でのホバリングや、ドリフトターンによる素早い旋回、ニ脚でのグレネードに構えがいらなくなったことなどなど少し練習すれば誰でも気持ちよく動かせるようになります。
ミッション自体もフィールドが広くなっていたり地面の起伏を利用したり自由に大胆に動かせますので今までのチマチマした感じがなくなりました。
BAD/REQUEST
映像が綺麗になった反面レーダーや敵自体が見づらくなっています。レーダーが自動で拡大縮小するのであれば、セレクトボタンのマップと敵表示は次回ちゃんと戻して入れてほしいですね。処理落ちは許容範囲内と思います。
操作で悪くなったのはターゲティングですね。画面全体で捉えるので任意でロックするのが難しいです。これ自体は許容範囲内かな、とも思いますが、右スティックによる視点移動の動きがキビキビしてないので必要以上に動かしてしまったりして慣れるまで大変です。
あと、やはり気になるのがロード時間。一部でもインストールして少しでもロード時間を短くする、これは次回作でぜひ。
COMMENT
難易度自体は決して高くないのでアセンブリさえしっかりすればクリア出来る、というくらいだと思います(ハードは別として)。ミッションを何度もやって、よりかっこよくクリアする、という遊び方をしてます。
今回のネット対戦はおまけ程度という感じでしょうか、面白さは感じますが。
下手な自分としては、難易度はこれくらいで抑えておいてほしいと、個人的には思います。何せ今までのシリーズでは知り合いみな挫折してるので。
かっこ良くロボットを操縦したい、という人は是非!