ガンダム無双 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/03/01 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ジャンル:タクティカルアクション ■プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■発売日:2008/10/23 ■価格:3,800円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
76pt
GOOD!
無双シリーズと、ガンダムという世界観が絶妙なバランスで組み合ってる。
登場MSも、初代やZくらいしか知らない人にとっては充分過ぎる数。
クリアしたキャラで、好きなMSに搭乗可能。
ゲーム中にロードも殆ど無く、非常に快適に遊べる。
同じ面でも、攻略法や展開によってキャラのセリフやイベントが変わる。
オリジナルモードが非常によく出来ていて、こちらがメインだと言ってもいいくらい。
パイロットやMSのレベルアップや、アイテムやスキルの種類など
やりこみ要素の気配りも感じられる。
BAD/REQUEST
オフィシャルのストーリーは、ホントに駆け足でなぞってるだけ。
1キャラで4面しか無い。
ストーリー知らない人は、いまいち楽しめない。
フィールドの制圧というのは良いけど、それはマップ上だけで表して欲しかった。
透明の赤青の「壁」に、最初は非常に違和感があった。
特に宇宙空間においては、全くそのシステムと合っていない。
COMMENT
個人的には大満足ですね。
無双シリーズも、「2」を買って以来久しぶりで新鮮でしたし
ガンダムと、上手く組み合わさった世界観になってると思います。
純粋なガンダムとして見ると、あり得ない馬鹿っぽさですがこれもゲームならアリでしょう。
一気にやると飽きるでしょうが、毎日ちょっとずつやる人にとっては
充分長期間遊べます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 2pt |
87pt
GOOD!
ダッシュ攻撃や部位破壊の爽快感が良い。
登場作品が多く掛け合いや挿入イベントがちゃんと作られている。
グラフィックはPS3にしてはヘボいがPS2やWiiに比べれば十分綺麗。
60フレで処理落ちがほぼないので快適にプレイできる。
ロードが回数、時間ともにあまりない。
プレイできるキャラはそれなりに多いのでボリュームは結構あります。
フィールドごとに雑魚を殲滅していくシステムなので雑魚戦のやりがいがある。
BAD/REQUEST
バランスが悪いです。雑魚戦でほとんどダメージを受けないのにボスが異様に固く攻撃力も高い。
無双シリーズ全般の問題ですが回復したいときに回復アイテムがないのでHPが減ると広いマップをさまよい歩くことになります。
登場作品が多いのでオフシャルモードのシナリオが気薄になるのは仕方ないですが、ZZが2ステージしかないのはあんまりだと思います。
COMMENT
惜しいところが多い作品ですが。今までやったガンダムのアクション系ゲームでは一番面白いと思います。
個人的にファーストのゲームばかりでウンザリしていたので今作は非常に嬉しい一本です。
特にGガンやWはゲーム内容にマッチしています。
次回作があるならモビルアーマー登場とオンライン関連に期待したいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt |
86pt
GOOD!
とにかく爽快感がある。有象無象の敵をばっさばっさと切り刻んでいく、スピード感。無双シリーズでは雑魚敵の雑兵を斬っていても大して面白くは無いが、このゲームではザコ敵が全て判別出来る。そういう部分が意外な程にアクセントになっている。敵が画面中を覆い尽くしても極稀にしか重くならないパワフルなゲームシステムに快感。
BAD/REQUEST
エリア間の移動がたるい。ダッシュ移動があるとはいえ、やはり長距離を移動する「間」がどうにもテンポを悪くしている。エリア間移動に関しては各機体に高速移動モードみたいな物が欲しかった。そして各ステージの時間が長い。もう少し小分けにして短時間で済むようにした方が良いと個人的に思った。特に長い時間をかけてステージをこなしても、最後のボス戦で負けてゲームオーバーになってしまうとかなりの徒労感がある。まぁ途中セーブも出来るからボス戦の直前にセーブをすればいいのだが…。あと、オリジナルモードのダサいストーリーはなんとかして欲しかった。子供だましでどうにも白ける。
COMMENT
決して百点満点のゲームでは無い。しかし、とても面白い。これがガンダム無双に対する私の評価です。アクションが好きでガンダムが好きで、PS3を持っているのなら絶対にオススメ。収集癖がある人間なら「全てのMSを使えるように頑張ろう」とかそういう意味で長く遊べるかもしれない。色々と改良してもらいたい所も多いけど、買って良かったと断言出来るソフトでした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
71pt
GOOD!
ガンダムで無双という奇抜な物だからもっとボイスなどは
おざなりかと思ってましたがそこがかなり力が入っていて
名台詞ギャラリーなども楽しめました
処理落ちもなく途中でロードもなくばっさばっさとザクを切っていく
爽快感が楽しめるのはいいとおもいますね。まだPS3がでて半年もたっていないのに
これだけのものがでてくるとは正直思いませんでした
BAD/REQUEST
他の方もおっしゃっていますがオフィシャルモードもあまり充実しておらず
ZZにいたっては短いというしかないステージ数でしたね^^;
MSの数も使いまわしが多すぎるような気もしますね
雑誌でプロデューサーのインタビューを読みましたがSEEDは向いていないので
初めから考えなかったとのことですがソードストライクとかソードインパルス
暁やプロヴィデンスなどZと似たような感じだと思うのですがねぇ・・・
時間がなくて次回作に期待してということなのでしょうかね・・・
COMMENT
確かに悪いところも書きましたがガンダムで無双という作品で一作目にしては
こういうのですけどどうですか?にはなっているような気もしますね
参戦作品やオフィシャルモードなど充実すればまたいい作品になるとはおもいます
自分的にはがんがんしゃべってくれるガンダムゲームということでかなり満足度は
高かったですけどね。Zの映画版あたりを見てZを懐かしんでる30台ぐらいのかたには
お勧めかもしれません
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
●オリジナリティ
三国無双とガンダムのコラボは斬新だと思う。
三国志にまったく興味がないためにシリーズの一部しかプレイしたことが無かったが
ゲーム性自体は面白いと思っていた。
戦国無双などは予想の範疇だったがこれは予想外だった。
MSならではの要素も入っているし成功ではないでしょうか。
●グラフィック
大量のMSが表示され、数が多いにも関わらずディテールも押さえていると思います。
●音楽
原作の曲を使っている点がいい。ガンダムなんだからファンが納得する曲を採用している点を評価しました。
●満足感
やはり爽快感があります。
●快適さ
操作が難しくなく、理解しやすい。
一部ボスやパイロット名のあるMSが硬いという点が難点かもしれませんが
2P協力プレイだとそれでも弱いくらいです。
その辺を調整すれば良かったかもしれません。
BAD/REQUEST
やはりガンダムシリーズの中からの選出の種類でしょう。
∀、W、GなどはいらないからUCシリーズをもっと出して欲しかった。
ボリュームが少ない。もっと取り上げることができるエピソードがあるんだから
入れて欲しかった。
ただ、オフィシャルモードだけでなくオリジナルモードがあることで
プラス面もマイナス面もあったと感じたので3点としました。
COMMENT
猛将伝いらないからボリューム的に作り込んだ2をだして欲しい。
他でPS3なのにグラがしょぼいとか言ってますが気にすることないです。
これだけ数を表示してるんですから現時点では妥当なところでしょう。
ではなぜ5点か?PS3でてからまだ間もないことがあるのでしょうが
やはりいいと感じるから。今までのものとは質も量も違うと感じるのです。
この先ハードが成熟していけば現在のソフトは低評価になってくるんでしょうけどね。