Fallout 3(フォールアウト3) レビュー
発売元 | ベセスダ・ソフトワークス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/01/15 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / ニュース / Fallout 3: Game of the Year Edition レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/11/26 ■ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
511人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
82pt
GOOD!
オリジナリティ:
国産RPGには無い自由度。
そしてFPSやTPSが苦手な人への救済としてのV.A.T.Sシステム。
PCのSTALKERに近い要素が多いですが、PS3タイトルとしては初と思われるので、5点です。
グラフィック:
非常にきれいです。
基本的に廃墟を彷徨いますが、立ち止まると舞っている粉塵や埃まで描写されていることがわかります。これが廃墟の感じをより引き立てていてすばらしい。
人物もなかなかリアルにできていました。
サウンド:
あまりBGMなどは流れませんが、時々聞くことのできるものは状況に合っていると感じました。
熱中度:
できることが非常に多く、ただキャピタル・ウェイストランドをうろついているだけでも楽しく感じます。
クエストや、建物探索を始めてしまうとやめ時に困ります。
満足感:
まだ未クリアですが、すでに30時間以上プレイしています。
もう十分満足ですが、まだまだ先があると思うと非常に楽しみです。
BAD/REQUEST
非常にいいゲームなのですが、残念な点が幾つか
・バグ等
フリーズ・処理落ちがよく起こります。V.A.T.Sを使用しているとさらに頻度が上がる気ががしました。毎回、というわけではありませんが、縛りでもしない限りV.A.T.Sをメインに使って進めるゲームなので、ストレスがたまることは間違いありません。
後、自分は1度しか経験していませんが、殴り系の武器を使用していたら、攻撃モーションが出続けて、武器を変更できなくなりました。ロードしなおすことで解決はできましたが、武器耐久度のあるゲームでこれは致命的では、と感じます。
・システム
せっかくのV.A.T.Sなのですが、腕を狙った時にモーションの変化が全く無かったり、機械系の敵の武器を狙っても使用不可になるわけでは無かったりと矛盾が多いような気がしました。
そのため、折角の部位攻撃システムでも頭一択になってしまい、部位攻撃の意味を感じられませんでした。
後、敵を倒したときに頭が吹き飛んだりするのですが、ヘッドショットなのに足が飛んだりするのはさすがに無理があるかと・・・。
また、レベル上限がいくらなんでも低すぎると思います。
序盤で建物などを見て回っているとすぐに到達してしまい、戦闘の楽しみが半減してしまいました。
最後に、これは私だけかもしれませんが、NPCが非常に多いので、せめてクエストを受けた人物の場所位はlocal mapにも出ていて良いのでは、と思いました。
COMMENT
BADに幾つか書きましたが、全体的に良い出来だと思います。
RPGとして出している分、レベル上げなどの楽しめる要素が多く、普通のFPSなどには無い面白さを感じました。
人を選ぶゲームですが、FPS・TPS好きなら買って損は無いゲームだと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 1pt | 1pt | 2pt |
23pt
GOOD!
世界観。確かに北斗のようだ。
日本語吹き替えがすばらしいでき。
どこへでもいける広大さ。
グラフィックも良い。
表現。規制されててもリアルに感じる。
BAD/REQUEST
自由度があっても自由とは思わなかった。実際やる事が決まってるし、殺したり間違ってスリしたりするとすぐに発砲してくる。
会話。オブリビオンより選択欄が増えてるがそれでも会話させられてるように感じる。
クエスト。同じような内容に感じる。お使いのようだった。
ロード時間。
バグかどうかわからないが狭い通路で敵にはめられる。生き返っても同じ場所なので逃げれなかった。ほとんど動けなかった。
COMMENT
オブリビオンが駄目だったが今回また挑戦してみた。確かに人を選ぶゲームでした。ちょっとやる程度のゲームではない為、時間が必要。何をしようかワクワクするがやれる事が決まっていた。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt | 4pt |
85pt
GOOD!
・自由度
物凄いの一言。これしか言いようがありません。
キャピタル・ウェイストランドで、まず何をすればいいのか迷うのが、既に楽しい。
ストーリーの選択肢も多く、クリア方法も自分次第。
・グラフィック
敵が吹き飛ぶ迫力から、水の表現までかなり作りこまれています。
遠距離から一撃で仕留めると最高です。
・サウンド
吹き替えが凄い。こんなトコまで日本語化してるのか!と驚きました。
ラジオもストーリーやサブクエストをクリアすると内容が変化していくのもよかったです。
・熱中度
やめ時が見つからない。
いつまでもズルズルとやってしまう。
・難易度
操作やシステムが難しいというのもあるが、
戦闘が楽しくもあり、緊張感もある。
ザコ2、3人に囲まれただけでやばくなるときもあります。
BAD/REQUEST
バグやフリーズが多い。
いままでのプレイでフリーズは一回、バグはもう数えきれません。
10分ごとにセーブしています。快適さは低いですね。
設定にも疑問がありました。
地下シェルターで暮らしていた何の訓練も受けていない奴が
突然、こんな北斗の拳+バイオハザード+GTAみたいな世界で
生きていけるのだろうか?
人を選ぶゲームだと思います。
「自由度高いと何やっていいか分かんなくて、面白くない」
っていう人も、自分の友人にも居るので
そういう人には合わないと思います。
COMMENT
自分の中で久々のヒットです。
睡眠時間削ってまでやってます。
なんで国産でこういうゲームは出ないのでしょうか。
高すぎる自由度やグロイ表現と、人を選ぶゲームだとは思いますが、
少しでも興味を持ってる人には、強く購入を勧めます。
これで野宿とか出来ればもっと最高だった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
95pt
GOOD!
オリジナリティー5は、マッドマックスや北斗の拳の影響も見られるのに、荒廃的な独自の文化や独自の科学的な用語がうまく取り入れられているところ。普通のゲームはここまで徹底的にやりません。脱帽ですw。グラフィック5も細かいところまで手を抜かず、気温や匂いすら感じる画面全体の絵造りは完璧だと感じました。熱中度5は未だに発見している場所が多いことや、クエストなどの様々なクリア方法、こちらの成長段階で増える選択肢など、様々に変わるところです。毎回違う気分で遊べます。そして満足感5は個人的にここ数年で遊んだゲームで一番のボリュームと作りこみ、自由度を絶妙なバランスでまとめられたゲームだからです。こんな作り方ができるゲーム会社はここだけだと思います。
BAD/REQUEST
フリーズとNPCの落下死w。レベルが20近くなると難易度が下がるところ。ベリーハードでもそれほど難しくないです。序盤は鬼ですがw。
COMMENT
洋ゲー嫌いな人やグロさに耐性ない人にはきついゲームですがJRPGの一本道やありきたりなゲームに飽きている人には刺激的な作品だと思います。ゲームをしているというか、この大きな箱庭の世界に住んでるような錯覚も覚えます。ここまでの没入感を味わえる作品は滅多にないことですね。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・自由度
あいかわらず究極の自由度
目的もなくその辺をブラブラするたびに新しい発見
フィールドはオブリビオンほど広大ではありませんが
ダンジョンなどの作り込みはこちらの方が上です。
・世界観
ファンタジーなオブリビオンに対して
こちらは廃退した近未来世界
あっちが剣や魔法なら
こっちは銃やマシンガン
どちらが好きかは人それぞれですが
自分はこっちの方がすきです。
・日本語吹き替え
日本語字幕だけだったオブリビオンに対して今作は
日本語の吹き替えがされています
これにより前作同様文字が小さめですが
面作ほど困らなくなった
もちろん自分の国の言語ですので
感情移入度も上がると思います。
・成長システムの簡略化
かなり複雑だった前作にくらべわかりやすい
レベルアップ時に新規スキルを習得していくというシステム
ただし簡略化されすぎてレベル上限が…
これについてはBADのほうで
BAD/REQUEST
・バグ
印象としてはオブリビオンのように
「最初からやり直すほどじゃないけど微妙にモチベーションが下がる様なバグ」
は減ったけど進行不能バグなどは相変わらず健在です。
このメーカーはもう少しデバックをしっかりしてほしい
さすがに2作連続でこのようなバグがあるのはいただけない
ロード時間も長め
以上のことから快適さは1点
・レベル上限
LV20が最高レベルです
その割りにレベルは割とすぐ上がります
もちろんレベル上限に達しても探索はできますが
RPGの1つの醍醐味であるキャラを成長させる楽しみが
こんなに早く打ち止めされるのは不満です
LV上限が30まで引き上げられる追加コンテンツもあるらしいのですが
PS3版はたして配信されるのかどうか・・・
・ダンジョンの敵が復活しない
これに関しては賛否両論だとおもいますが
自分はオブリビオンの様にしばらくすると
復活する仕様にしてほしかった
・規制
人体損傷表現はしかたないとして
さすがに過激とは言えクエストまでけずってしまうのは
制作元にも失礼だと思う
COMMENT
長ーくゆっくりやるのが良いと思います
メインクエストなんて1週間に1話進めるぐらいで
ちょうど良いぐらいです
ゲーム性自体は前作とあまりかわりませんが
前作よりは万人向けになっていると思います。