BAYONETTA(ベヨネッタ) レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
477人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt |
44pt
GOOD!
なんといってもBGM,それも戦闘の音楽が最高で盛り上がる
ザコ戦もド派手で爽快で豪快で面白く、ついつい熱中してしまう
武器を色々チャンジしながら一方的に攻撃したり
上手く回避してスローモーションになってから一気に反撃したり
複数の敵相手に上手く立ちまわれた時は自分のプレイに酔いしれるし
まさにアクションゲーム!という感じがして手に汗握る
アクションの内容も巨大な手足でぶん殴ったり
殴ったり蹴りながら銃乱射したりと、斬新でカッコよく
巨大な手でぶん殴って敵をふっ飛ばしたり
巨大な足で敵を踏みつぶしたりするとホントに気持ちいい
BAD/REQUEST
ザコ戦がホントに楽しく熱中するのに、それ以外の要素が微妙過ぎる
1回1回の戦闘が短くブツ切りで、その間に場所を移動したり
イベントやムービーがあるためにせっかく盛り上がっていてもすぐ冷める
しかも、その都度ロードが入るしいちいち長いためイライラもする
「ノンストップアクション」と謳いつつ、ノンストップなのは主人公だけ
プレイヤーは散々ストップさせられる
イベントで敵がたくさん出てきたから「さあ、やるぞ!」と盛り上がってたら
そのままイベントで敵が全滅させられた時は本気で呆れた
そういう部分こそプレイヤーの出番だと思ったのに…
もっと純粋にアクションを楽しませて欲しい
別にムービーを見たくてアクションゲーム購入したワケではない
シューティングしたければシューティングゲームを
レースをしたければレースゲームをそれぞれ購入する
だから作りが雑で面白くもないのに長いだけのそういう要素もいらない
あと、やたら突然でタイミングがシビアな即死系QTEも邪魔
おかけでムービー飛ばせないし、それで評価落ちるとゲンナリする
それ以外にもトーチャーアタックやクライマックスアクションなどでの
ボタン連打やレバー入力も正直どうかと思う
せめてボタン連打した分だけ画面に反映されるとかならともかく
連打しようがしまいがアクションに反映されないため
ボーナス入るからやれば?とバカにされたような感じがする
例外もあって連打すれば反映されるのもあるが、手抜きしてる感が漂う
さらに全体を通してノリや雰囲気、ムービーの内容などがDMCっぽすぎる
同ディレクターだからとはいえ、他にネタがないのか、それとも頭が固いのか
あるいはユーザーの事は無視で自己満足だけの作品を作ってるのか…
ともかく、マンネリ感が漂い、新鮮味が感じられない
ロードが長いだけでなく、キーコンフィグがない、アクションに集中出来ずに
延々と意味不明なストーリーでムービーとイベントを見せられる
やりこみ要素は難度がめちゃくちゃ高く、最低でも3周前提など
ユーザーを無視した開発者の自己満足作品という感じもするのも不快
COMMENT
雑誌などの特集で気にはなっていたが、主人公の雰囲気などが
あまりに好きになれなかったため購入する気はなかった
だが、体験版をプレイしたところ、音楽があまりにカッコよく
アクションの内容もDMCより好みだったため予約して発売日に購入
だが、予約特典のサウンドトラックがもらえなかっため
中古で3000円くらいの値段だったら満足できたかもしれない
けっしてつまらないワケではなく、個人的にDMCシリーズより好きだが
マイナス要素がありすぎるし、アクションゲームなのにテンポが悪すぎる
その部分を改善し、やられるまで敵と延々と戦い続けれるサバイバルみたいな
要素があれば是非とも次回作に期待したい
あと、個人の好みとは言え、主人公はセクシーではなく下品過ぎる気がする…
開発者が満足しないような作品は問題外かもしれないが
開発者しか満足しないような作品でも問題外だと思います
しっかりとデバッグやテストプレイを行い、ユーザーの気持ちも考えた
作品作りをして欲しいと思います
ロード時間などについてはテストプレイしてれば絶対気づくはず
HDDに取り込むなどの対処すれば改善できたと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt |
46pt
GOOD!
爽快感あふれるアクションゲームに仕上がっていると思います。回避アクションで敵の攻撃を華麗にかわすことでウィッチタイムという自分以外がスローモーションになり、その間に思う存分コンボを叩き込むことができます。コンボのフィニッシュが一番強力で、長いコンボであるほどさらに強力なのですが、コンボの中に回避を織り交ぜるテクニックもあり(私は使いこなせてませんが)、美しく戦うための試行錯誤を楽しめます。武器も6種類くらい?あって、ベヨネッタは足でも銃や爪武器で攻撃するので、手と足それぞれに武器を装備できます。
戦闘時のBGMもいいです。雰囲気に合ってます。ただCMで流れてた曲はでてこない・・・。
BAD/REQUEST
ロード長すぎ。これには唖然としました。チャプター開始時、ショップに入る時、コンティニューする時などそれぞれ20秒前後かかります。死んで覚えるアクションゲームなのに、これは長すぎ。ストレス溜まりまくりです。ロード中にコンボの練習ができるのが唯一の救いですが、後半はあまり必要なくなるので意味ないです。おまけに装備変更やムービースキップのメニューを出す時まで1,2秒かかる始末。
個人的には雑魚戦が楽しいと思っているのですが、巨大ボス戦が多すぎです。後半になると連戦とかも普通にあります。そして雑魚が湧いてくれません。DMCみたいに部屋を出てまた入ったら復活してるってことがないので、練習ができないです。
ムービーが多いです。質もそんなにきれいとは言えないと思います。ゲーム中の画質と一緒。まあゲーム画面きれいなんですけどね。ムービーとしてはちょっと・・って感じです。それに普通のムービーだけじゃなくて、一枚絵の髪とか服がちょっと揺れてるくらいのやつに声を当てたものを紙芝居みたいに見ていく演出もあるのですが、好きにはなれませんでした。そんなことはないのかもしれないですけど、手抜きに感じてしまいます。
それから、ムービー中にボタン押すやつが結構あります。ボスにある程度ダメージ与えたら突然ムービー入ってちょっと気を抜いて見てると敵の攻撃が飛んできて、×や□で回避!!って言われても反応できず・・・。しかも失敗したら死亡。何度も死んでやっとここまで来たのになんて理不尽な。
COMMENT
かなり期待して買ったのですが特にロードの長さでぶち壊しです。アクションは好きですけど上手ってわけではないので、DMCも湧く雑魚を利用して根気強く練習してスタイリッシュなプレイができるようになったのですが、ロードのせいで長々遊ぶ気になれません。戦闘は面白いですが、それ以外が足を引っ張っていると思います。アクションに自信があって、長いロードを我慢できる方にはお勧めできるかもしれません。
次はDMC5をお願いします・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 3pt |
69pt
GOOD!
まずベヨネッタが美しい。彼女のSっ気のあるところもまた魅力的でした。そんなベヨネッタを操作して敵を倒していくのがよかったです。
戦闘については、このゲームの醍醐味のひとつであるウィッチタイムが戦闘を楽しくしてくれます。敵の攻撃を当たる寸前に回避してウィッチタイム時にコンボを決める。コンボが決まって敵が散っていくさまは爽快感があります。また、アクセサリーを装備することで戦い方に幅ができ、戦闘がうまくなっていくたびに楽しさが増します。
サウンドですが、このゲームにふさわしく耳に残るような曲がいくつかありました。これらがゲームをより一層盛り上げてくれます。
背景グラフィックも幻想的で綺麗なものや中世の欧州を思わせるものもあったりと、このゲームの世界観にフィットしていたと思います。
BAD/REQUEST
やはりまず気になるのが、ロードが頻繁かつ長いところです。チャプター開始時などのロードは数十秒かかり、アイテムを拾ったときやメニュー画面を開くときでさえ数秒ロードがあります。コンティニュー時のロードも無駄に長い。この問題は開発段階でどうにか(HDDインストール対応等)してもらいたかったですね。
難易度ですが、自分はノーマルで一周してみましたが、結構コンティニューして、ノーマルでこの難しさかと思いました。しかし、アクションの苦手な方はイージー、ベリーイージーがあるので心配する必要はありません。
デカボス戦については、正直あんまりでした。雑魚戦と違い、デカさや攻撃に圧倒されますが、作業感が強かったです。
ストーリーは、キャラクターの印象が強かっただけで、薄いものでした。ベヨネッタとルカの駆け引きがもうちょっとあってもよかったかな。まぁ、このゲームはアクションを楽しむものなのでストーリーは大目に見ます。
COMMENT
全体的にみて、やはりロード問題が一番の不満要素で浮き彫りになってました。それがなければ、よりよいものになってたでしょう。やりこみに関しても、武器コンプやコスチューム、血涙集め、高難易度クリアなど自分には敷居が高いものばかりですが、やりごたえはあると思います。
美しいベヨネッタに惚れるもよし、自分なりの戦法で敵を華麗に倒すもよしなので、興味のある方は手にとってみてはいかかでしょうか。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 0pt | 3pt |
28pt
GOOD!
・オリジナリティー
アクション性などはどこかで見た事があるような感じなものの、ウィッチタイムが良いアクセントになっているので戦闘自体はなかなか面白い。
・サウンド
好みはあるかもしれないが、曲は割りと良いものが多く、耳に残るものも多い。
・グラフィック
可もなく不可もなく。動きの激しい場面でなにがなんだかわからない部分もあったのでこのくらいで。
BAD/REQUEST
・熱中度
goodでもあげたようにウィッチタイムなど面白い要素があるにも関わらず、ロードのせいで全てが台無し。理不尽な即死や、ボス戦などコンテニューする度に長めのロード。メニューを開くだけでもロード。長時間プレイする気になれません。
・満足度
アクション部分だけならかなりの満足度だが、それを台無しにしてしまう程の要素が盛りだくさん。ムービーが多いのでプレイ時間はそれなりだが、ボリューム不足は否めない。
・快適さ
何をするにもロード。これは多くの人が感じてると思う。更に結構な頻度でムービーが入るためテンポが悪く、ムービーを飛ばそうにもロードが入るという悪循環。快適というのは程遠い。即死ポイントなどをいれるのであれば、最低限コンテニューくらいは快適にできるようにしてほしかった。
COMMENT
何度も書いてますがロードさえなければ良いゲームだっただけにもったいない。この手のゲームはアクション性を求めて買う人も多いと思うので、ムービーよりアクションにもっと比重を置いてほしかった。次回作があるんだったらアクション部分はこのままでも良いが、システムまわりをなんとかしてくれないと買う気は起こらないですね。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
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GOOD!
綺麗なグラフィックはPS3ならではだなあと思います。
逆に言えば巷にあるほかのPS3ゲームと比べても遜色のない充分なレベルです。
アクションは爽快です。
コマンド自体は多いのですが、何個かよく使えるコマンドだけを覚えておけば結構戦えます。
ウィッチタイムはボーナスタイムみたいなものなので敵の攻撃が回避できた実感が沸いて
うれしいですね
無敵アイテム(時間制限あり)があるのがいいですね。
難しいボス戦は無敵アイテムをもって望めばなんとか勝てます。
ストーリーも過大に期待するほどではありませんが人間関係なんか先が知りたくなるような
展開ですね。
BAD/REQUEST
なんにしてもメニューやポーズ等のシステム面の悪さが非常に気になりました。
ポーズしたらロードが入るなんて今までそんなゲームをした経験がなかったので
びっくりしました。
リトライも待たされます。
ボス戦なんかはグラフィックデータなんてほとんどメモリ上に残ってるでしょうに
なんで一から読み直すんですかね・・・繰り返して遊ぼうという気が失せます。
キーコンフィグがないのも不満です。
好みによるんでしょうけど頻繁に使う回避ボタンが同じく頻繁に使う攻撃ボタンと
同じ右方向(R2ボタン)に振られている理由が良く分かりません。
右手ばかりが忙しくて左手はお留守です。L1にした方がやりやすいんですけど・・・
あとゲームの売りとしてこうなるのは仕方ないんですが、どのステージでもすぐに強敵が
出てくるので雑魚相手に気軽にお金稼ぎをしたいと思っても先のロードとあいまってなかなか難しいですね
COMMENT
辛口の部分が多いですが、ゲームとしては結構楽しんでますよ、買ってよかったと思ってます。
デビルメイクライを楽しんだ人にも充分楽しめるのではないかと思います。
もうちょっとゲームのプレイ以外の部分にも力をいれてもらえればもっとよかったのにと
思うと残念ですが。
個人的にはこの手のゲームの「英語音声、日本語字幕」というのに食傷気味です。
知らない言語の声は分別がつきにくく、とあるシーンでのベヨとライバルの女性、一体どちらが
喋ってるのか分からないところもありました。あと声がおばさんくさいです。
逆に日本語音声があったら新鮮だったのにと思ってしまいます。