NieR Replicant(ニーア レプリカント) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/04/22 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
525人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
77pt
GOOD!
オリジナリティー:王道とも邪道ともいえるアクションRPG
1周目で主人公達の行った『正義』が2週目の敵視点で『悪』にも思えてくる、非常に作りこまれたストーリー
キャラクターも個性的で途中途中の会話も面白くやってて飽きる事がありません
サウンド:どのBGMも世界観やその場の局面と合っていて聞いてて飽きません
初回限定のサントラを貰えなかったのが非常に残念でした
快適さ:キャラの移動速度が速く出来ているの町からダンジョンヘの移動もそんなに面倒でなく戦闘もアクションRPGなので自由に戦うことが出来るので良かったです
ロードも短いのでストレス溜まりません
熱中度:作りこまれたストーリーと移動速度の快適さのおかげで飽きることなく進めることが出来ました
2週目以降が最初からでなく終盤からなので全エンディング見るのも簡単なので良いです
BAD/REQUEST
細かいところですが
?とにかくストーリーが短すぎる
A・B・C・Dエンディング全部出すのに40時間かからず終わります
大本のストーリーは凄く出来がいいのに細かいところ(カイネが仲間になる件とか)が荒削りなのが凄く残念でした
もうちょいストーリー長くても良いかなぁと思いました
?武器種類・強化の必要性
難易度ノーマルなら不死鳥の槍未強化で簡単に全クリ出来ます
不死鳥の槍も主人公青年期になればすぐ手に入るので他の武器を手に入れる必要もありません
でもC・Dエンディング出すには武器コンプが条件なんですけどね…
?クエストの必要性
やっても金稼ぎくらいにしかならないのでやる必要もない
金稼ぎもクエストやるよりドロップアイテム売った方が早いのでやっぱりやる必要もない
?ロード
かなり細かいことですがロード自体は短いですが回数が多いです
マップ出る度やムービー終わるたびにちょいちょい出てくるのがちょっと気になりました
アレがなければ快適さの評価もっと上でした
COMMENT
非常に面白く完成度の高いゲームでした
一応DoDの続編という肩書きですが自分はそれを知らず1周目が終わった後にそれを知りました
DoD知らなくても殆ど関係ないのでDoDやってない人も十分楽しめる作品です
DLCのおかげでレベル上げや金・素材集めが楽になり衣装変えると敵の弾幕が面白い意味で大変なことになるのでそこもこのゲームの魅力だと思います
ちょっとまだゲーム自体の値段が高いですがそれでもやる価値は十分あると思います
PS3作品の中でも屈指の名作だと思います、PS3持ってるなら是非やるべき作品です
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 1pt |
88pt
GOOD!
キャラクター
主人公のニーアやカイネ エミール 白の書 全員が個性的なキャラで
その個性的な3人が旅をするので会話などがおもしろいです。
サウンド
OPの曲や 草原のときのBGM デポルが歌う曲
良い曲なので、聞きいててあきないし プレイしてて楽しいです。
戦闘
ドラッグオンドラグーンに多数の魔法を組み合わせ 回避なども俊敏にできるようになった
ような戦闘で、なかなかおもしろかったです。
槍で攻撃して回避してから黒の槍 などいろいろな組あわせも考えられるのが面白かった
オリジナリティー
このゲームの内容はすごい濃くて、考えさせられます。
1週目と2週目で主人公たちのしてきたことが正しいのか間違っているのか
まったくわからなくなります。 そういうのを考えてプレイするのも
すごい楽しかったです。
BAD/REQUEST
武器の少なさ
武器が非常に少ないです。
店売りの強い武器を買えば他はいらない感じになりますし
強化があっても元が強いから必要性がない
敵の弾幕攻撃時のガード
敵が弾幕の攻撃をしてくるのですが
全部ガードできちゃうっていうのが簡単すぎるのではないかと
だからといってガードできないのも困るので
ガードゲージのようなものを作ってガードをしたら減っていき0になったらブレイク
みたいなシステムにするかガードできる弾幕 できない弾幕 などを作ればもう少し
難易度も上がっておもしろいかもしれません。
文字の小ささ
ブラウンカンのテレビでやると
文字小さくて読む気が起こりませんでした。
ストーリーの短さ
おもしろいゲームだったので もう少しストーリーを長くしてもよいとおもいました。
やる必要性のないクエスト
クエストを進めてもとくに何もなければ少しお金がはいるだけでなにもない
なのに無駄に数が多い
COMMENT
このゲームはとても楽しめました。
個人的には好きなゲームです
ドラッグオンドラグーンのように”2”がでるのであれば必ず買います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
75pt
GOOD!
※私はアクションがまったく出来ません。(避けるという行動が取れないため)
オリジナリティ:戦闘やシステムはいろんなゲームのをまねているのでオリジナリティは無いのですが、ストーリーと世界観はかなりぶっとんでいるので4点。武器の名前を文章にすることで強くするのもなかなか良かった。
映像化出来ない(規制的に)のかしないのか判りませんがノベルも好きです。
グラフィック:雰囲気とあっていて綺麗でした。PS3にしてはショボイと見えますが、プレイしたら違う見方になります。全体が悲しい切ないで覆われた世界なので世界観と音楽、グラがあわさってゲームグラフィックなんだなぁと実感しました。
ムービーも多く、でも長くは無く丁度よい
声も合っていてDoD的な棒読みだったらニーアでは台無しでした。よっかた・・
サウンド:ほとんど声入りの曲です。PVでいいなぁと思ってましたがゲームとしてやるとゾクゾクきます。酒場から曲がもれて聞こえる演出もよかったぁ
サントラ買います
熱中度:狭い狭い地域で少年が青年になるゲームなのでダンジョン、町ともに少なくて何度も同じ場所へ行くことになるのですが不思議とお使いや作業と思わず楽しめました。崩れて行けなくなったりとマップが変わるからかも?
釣りが楽しい。釣りと栽培を延々していると無心になれます
満足感:大満足です。仲間とのかけあいも楽しく、さすがに何週もすると飽きますが最後までクリアーできました。
クエストもやらされると思わず、なんとかしてあげたい・先が見たいと思えます。
快適さ:ロードも短く、なによりカメラ調製を細かく出来る。開始5分で酔った自分ですが細かく調製したら快適になりました。酔いやすい人は全部遅めにすると良いです。
難易度:ノーマルでちょっと難しいぐらいでした。弾幕なども武器で切れるため見た目ほど怖くない。ただ、最初回避が出来ずザコにボコボコにされたので回避と防御重要ですw回避を練習してからは簡単な難易度でした。
BAD/REQUEST
オリジナリティ:セカチューはやりすぎでしょう・・・
グラフィック:粗さなどは世界観にあっていて気にならず。
血のオンオフが欲しい(この機能が有ると色々台無しですが)
モーションがドタバタしている。ジャンプや回避、走り方など残念な感じ
サウンド:5点付けるには曲数の少なさとアレンジの多さで無理でした。重要場面でかかる曲が決まっていたのでその数曲以外の印象が薄いです。
熱中度:ウェポンストーリーが無いのがショック。
満足感:結局報われないクエストに「また持ち上げて落とすのかも」と警戒してしまう。せめてクエストぐらいはご都合結果の3つや4つぐらいはあっても良かったかな
2週目で少年時代をやりたい。青年で周回は助かりましたが2週目だけは少年時代もやりたいです。知りたい事がいっぱい
栽培はリアル時間じゃなくてゲーム時間にしてほしかった。おちおち寝れない
快適さ:大事な会話は戦闘前か後にしてほしかった。しゃべり終えるまで逃げて時間かせぎが辛い
不死槍さえあればあとは要らない武器達がもったいない。
COMMENT
32型液晶TV、HD使用 DoD挫折してます。
クリアーしてみればウツゲーという印象は無くなりました。ただただ悲しくて切ない物語でした。
色々矛盾があって「?」となるのですが細かい所はこまけーことはいいんだよで雰囲気を楽しんだらいいと思います。
ハッピーエンド好きで、ご都合展開でも幸せならゲームなんだし良いという考え方の私ですがニーア楽しかった。ある意味清々しいのかな
徹底して切ない話(本筋もクエストも)ですがオススメします。とっても綺麗なゲームでした
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
71pt
GOOD!
【世界観】
作中で語られる世界設定は少ないものの、キャラクターや世界観を全てひっくるめた壮大な仕掛けが施されており、とてもよく作りこまれています。
【キャラクター】
主人公を含めキャラクター達は皆個性的で、誰もが重い運命を背負っていますが、皆が支えあって一つの目的の為に進んでいく様は見ていてとても気持ちがよいものです。
【音楽】
近年稀なほどクオリティの高い良曲の数々。激しいシーンから悲しいシーンまでその場面を大いに盛り上げ、プレイヤーの心を揺さぶってくれます。美しいコーラスサウンドは世界観と見事にマッチしており引き込まれます。曲数が少なく同じ曲の使い回しやアレンジが多めなのがやや残念な点ではありますが、ソフトの発売よりも先にサントラが発売するなど、その気合の入り方や評価の高さは並々ならぬものがあります。
【グラフィック】
他のPS360ソフトと比べると、精巧さやリアルさでは確かに劣るのですが、このゲームのグラフィックの見せ方は『ICO』や『ワンダと巨像』と傾向が似ており、誇張された光と影の演出で魅せてくれるとても美しいものです。
【キャラモデリング】
キャラクターのモデリングもよく出来ていて、特に女性キャラの顔立ちはとても綺麗で可愛いです。主人公に関しては好みが分かれるようですが、俗に”爬虫類系イケメン”と呼ばれるタイプの顔つきで、私はとても格好良いと感じました。また、ムービーシーンでキャラクターの表情の変化がとても繊細で、ここまで複雑な感情表現を顔の表情で行っているゲームは初めて見ました。
【全体的に快適】
まず移動速度が素早く、街もフィールドもダンジョンもだだっ広いですが移動のタルさは一切感じません。戦闘に関してもアクション性が際立って高いわけではないですが、移動も攻撃も魔法もサクサク行えるのでストレスは全く溜まりません。メニュー画面などのUI関係も面倒臭さはなく、ゲームとして全体的な手間を徹底的に排除した丁寧なつくりです。
BAD/REQUEST
【本筋の短さ】
寄り道要素が多いのですが、それらを省いた物語の本筋だけを追うと、ストーリーはとても短いです。クエストをこなすとプレイ時間が2倍3倍に膨れ上がりますが、クエスト自体にストーリー性は薄いので単なるかさ増しのように思えるほど、ストーリーの短さが勿体無いです。
【キャラクター相関の希薄さ】
ストーリーが短い事に起因する、キャラクター同士の関係性の希薄さが浮き彫り。仲間になって間もない筈のキャラクター達が、いつの間にそんなに仲良くなったの?と思うくらい、深い愛情による感動シーンを突然繰り広げたりします。正直置いてけぼり感が強いです。
【ムービーシーンの少なさ】
重要な場面もムービーではなくほぼテキストで済ませたりする事があり、いやいやここは凄く重要なのにどうして?と思う事が多々あります。そういった場面をムービー化したり、もっと印象を強める為に頻度を増やしたり引き伸ばしたりする事で、キャラ達の関係の深さをもっと感じられたのではないかと思うと勿体無いです。
【ムービーシーンの稚拙さ】
戦闘など深刻な場面のムービーはよく出来ていて、戦うキャラクター達の動きも恰好良いのですが、感動シーンなどのムービーはあまり出来がよくありません。主に台詞が唐突過ぎる内容だったり、いきなり途切れたり、どうにも映像を前提とした台詞というより、ライトノベルなどの文章媒体前提で作られている台詞を映像で喋っているような印象にさせられる部分があります。DOD時代からそうですが、この開発者達はもっとムービー製作技術(主にコンテ)を向上させれば、一気に化ける可能性があるように思います。
【ボイスの少なさと音量の酷さ】
キャラクター達のボイス量が全体的に少ないです。喋って欲しいところで喋らずにテキストのみだったり、逆に対して重要じゃない場面で喋ったりとバランスも悪い。主人公が大人になってからのボイスの少なさは深刻で、ラスト付近まであまり喋ってくれません。仲間同士の会話も少なく、クエストをやらなければ更に少なく感じます。
また、ボイスの音量のバランスが滅茶苦茶で、時にはうるさく感じ、時には重要な場面なのに何故か声が小さくて聞き取りにくくなったりと、音量バランスが悪いです。街や村を歩いていると住人達の声が聞こえてきますがほとんど聞き取れないほど小さいです。
【字の小ささ】
最初は480pでプレイしたのですが、このゲームはHD環境でなければ字が小さすぎて全然読み取れません。漢字によってはどんなに目を凝らそうが、字自体が完全に潰れているので無理というものもあります。逆にHD環境で遊ぶと、程よい小ささで情報量も多いので快適なのですが…
【クエストのつまらなさ】
ボリュームの少ない本筋を補完する為にモリモリ盛り込まれた大量のおつかい。正直言って一部のクエストを除いてほとんどつまらないです。大したサブシナリオもなく、ただひたすら○○へ行け○○を取って来いなど、延々マラソンさせられます。
COMMENT
問題はあるものの私はこのゲームが大好きです。この世界観にハマるととことんのめり込んでしまう不思議な魅力を持った作品です。RPG好きでPS3を持っているのなら、買ってみても損はないのではないでしょうか。
色々と微妙なゲームである事は間違いありません。作り込みの甘さが随所に見られ、こうすればもっと良くなった筈、と思える惜しい点が幾つもあります。しかしこのゲームの開発者には、単なるストーリーを追うための作業的アクションや、キャラありきの稚拙な世界観のゲームとは違う、まさにJRPGの今後に望むべきを理解した『ゲーム』を作れる能力があると思います。
この意識と能力を大事にして、より洗練されたストーリー演出を行えるようになれば、今後より素晴らしい作品が生み出される可能性があります。本格的にゼルダを目指しても良いのでは?と思うほど、期待を持てるスタッフだと思います。よって、次回作に期待したいです。
プレイ環境:24型PCモニターHDMI接続 インストールプレイ
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・ゲームの本編はなかなか短いですが、そのストーリーは中々良かったと思います。はじめは気持ち悪いくらいの正義漢の主人公になじめずにいましたが、ストーリーが進むにつれてドキリとさせられる場面が多々あり面白かった。
・戦闘が快適である。戦闘がとても快適で、多くの敵との戦闘や敵からの膨大な魔法の弾の応酬は見事だと思いました。また、ゲームバランスはとても良かったです。
・グラフィックの視覚効果というか、光の加減だったりがとても綺麗。グラフィックがちょっと悪いのをうまくごまかせている、バランスがとれている、言い方は迷いますがとても味のあるグラフィックになっています。
・街が細かく作ってあり雰囲気が出ていてとても好きです。
BAD/REQUEST
・クエストが空しいお使いが多い。材料集めなどばっかり。もうちょっと他の街の人とは区別されたキャラクターを増やしてストーリー性あるクエストが多く欲しかった!
・マップとダンジョンが少々物足りない。ある限られたマップを行き来するタイプのゲームは自分にとっては大好物なのですが、如何せんマップとダンジョンが少なすぎるような気がしますし、ダンジョンの作りこみがあまり成されているように感じませんでした。
・グラフィックが他のPS3のソフトに比べて劣っている。確かに他のソフトと比べるとグラフィックは劣っていると思いますが個人的には気にならないレベルであり、映像へのエフェクトによりとてもよくごまかせていると思います。
COMMENT
PS3ソフトの傑作とまでは言えませんが、これからのJRPGを期待させる素晴らしい佳作であると思います。色々な今までのゲームのいい所を取り入れていて、それでいてただの模倣になっておらず、しっかりと一つのゲームとして特徴付けが成されておりバランスの良いものだったと思います。
また、全体的に少々ボリューム不足と感じました。これからダウンロードコンテンツに期待します。