ソニックアドベンチャー2 レビュー
スコアボード
- 中央値
- 34
- 難易度
- 2.50
- レビュー数
- 2
スコアチャート
ユーザーレビュー
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296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
総合点
50pt
50pt
GOOD!
価格以上のボリュームですので遊びごたえ有ります。
ストーリークリア後でもステージセレクトで更なるチャレンジが出来ます。
ボスモードなども有りやり込み度が高い。
HDリマスターであるため画質が鮮明である。
印象に残るBGMは少ないですが、
ノリの良い楽曲が多くて自分は好きです。
BAD/REQUEST
カメラワークがとにかく悪い。
自分でのカメラ操作も出来ないポイントが多々有り見辛い。
操作性が悪過ぎる。
今のゲームに慣れてしまっている為かもしれません。。
ジャンプでのホーミングアタックが在らぬ方向に良く飛んでました。
その上難易度が高いので慣れるまで辛抱が必要です。
COMMENT
ブラビア(KDL-710EX 40型)HDMI接続でプレイ。
ハードは250GB:CECH-4000Bにてプレイ。
前作ソニックアドベンチャーはプレイ済。
前作より難しいです。
やり込み内容が沢山あるので好きな方は長時間プレイ出来ます。
DL専用で価格も安価ですが体験版からプレイするのがおススメです。
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GOOD!
かなりやりこんでいくと楽しさがわかるとこ・・くらいか?
昔のソニックをやったことがあるなら、当時は横から見ていたものがソニック視点でプレイする感動はある。
BAD/REQUEST
単純にアクションゲームとして面白くない。それもかなり。
ここまでひどいのも初めてだ。
スピード感、疾走感が売りのゲームなんだと思うが、爽快感がまるでない。スピードは基本一定でメリハリがなく、自分でスピード調整できるわけでもないので、スピードの快感ゼロ。カーブをびびっと回って気持ちいいーとかもない。主人公が「走ってる」っていうのもなんか爽快感がない(ボードで滑ってるのはまだ多少気持ちいいけど、走りだすとダメだ)。
後方三人称視点でやってるくせに、ジャンプと着地にアクション性が求められる。後方三人称視点じゃ、ジャンプも着地も距離感がつかめないから、そういのに高いアクション性を求めてはいけないんだが、開発陣はそんなこともわからないんだろうか。ストレス貯まるだけ。しかも、落下したら最初からやり直しって、ありえない。
道にコインが置いてあってそれを取っていくわけだが、移動速度が早いのと、ソニック本体が邪魔でよく見えない、コインを認識する頃にはすでに通過してる。こんなの位置を覚えないと取れないだろ?覚えゲーなの?何度かやって位置を覚えて・・・それって楽しいの?
カーブも曲がりにくい。どうしてカーブを直角にするの?ゆるやかなカーブにして綺麗に曲がったほうが気持ちいいだろ?
操作できない、操作してもあまり意味が無いところが多すぎ。駆け抜けていくのをただ見てるだけで楽しいと思ってるのか?
カメラ操作で視点を変えれるが、全く思い通りに変えられない。変にワープするし。近くに壁がある時は壁を透明にしてでも視点変えさせたら?
シーンによっては視点が変わって、ソニックを進行方向から捉えるカメラでプレイする時があるが、当然、コインの位置もジャンプ台の位置も全く分からない。これも位置を覚えるしかない。それって楽しいの?
何から何までひどい。アクションゲームとしての面白さが全くない。
あと、音楽がうるさい。ゲームの雰囲気にマッチした選曲をしてるのはいいが、ボリューム的にも楽曲的にもすこしやかましくないか?
COMMENT
これをプレイすると、なぜセガが任天堂やソニーに勝てなかったかがよく分かる。
セガは根本的にゲームの面白さというのが分かってない、そんな風に思えてならない。
マニアックな人がやりこんで綺麗に走れたら気持ちいいんだろうなー、でもぱっとやった人はさっぱり面白くない、そんな感じ。セガがずっと望んでやまなかった「ライトユーザー」を最後まで開拓できず、結局マニア向けのハードしか作れなかった、その理由がよく分かる、非常に象徴的なゲームだと思う。ソニックは永遠にマリオには勝てないだろう。