輸入版:Mini Ninjas レビュー
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スマホゲームのレビューサイト『APP mk2』を開設いたしました!皆さまの投稿、お待ちしております!m(_ _)m
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
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ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
龍が如く0 誓いの場所
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GOD EATER 2 RAGE BURST
ドラゴンエイジ:インクイジション
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
KILLZONE SHADOW FALL
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龍が如く0 誓いの場所
魔都紅色幽撃隊
機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
テイルズ オブ ゼスティリア
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- [PS4ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
[PS3ソフト]
龍が如く0 誓いの場所
ひぐらしのなく頃に粋
Winning Post 8 2015
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アサシン クリード4 ブラック フラッグ
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蒼の英雄 Birds of Steel
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
DARK SOULS II(ダークソウル2)
テイルズ オブ ゼスティリア
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(3件)
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英雄伝説 閃の軌跡II
テイルズ オブ ゼスティリア
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EVOLVE
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ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~
シャドウ・オブ・モルドール
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城(2件)
ドラゴンボール ゼノバース
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シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
1)とっつきやすいアクション
一般的なアクションゲームの操作を踏襲していて、
初プレイでもすぐ馴染めます。
クイックインベントリでアイテムの切り替えもバッチリですし、
キャラの切り替えもアイテム同様簡単に行えます。
英語力がなくても特に問題なく遊べると思います。
壁走りや三角飛び等の忍者っぽいアクションを備えています。
また、笠に乗って川を渡ったり、雪山を滑り降りたりもできます。
水に揺られながら景色を眺めるのは風情があって良いですね。
2)日本らしさの表現
日本の風景を詳細に、かつ可愛らしく表現しています。
完璧にとは言えませんが、猿が温泉に入っていたり、
灯篭流しがあったりとなかなかの芸コマぶりです。
画質自体は普通ですが、マンガチックな表現で親しみやすさを
出している点が好印象です。
キャラが日本語を喋るトコロもポイント↑。
術を使う際に術名を唱えるのですが、同じ術でも使う度に微妙に
早口になったりと喋り方が変化します。
フィールド上では敵味方ともに基本日本語で喋りますが、
ムービー中やメニュー画面等は流石に英語です。
「おならのボス」には思わず笑ってしまいました。
3)意外とやり甲斐のある難易度
可愛い見た目とは裏腹に、意外と骨のあるアクションゲームである
ことに驚きました。ステージを進めるにつれて仲間が増えていくので
敵の種類や配置に応じて、キャラを使い分けていくのが基本。
剣と忍術が使える主人公Hiro、パワータイプのFuto、
笛で敵を惑わせるSuzume、弓矢使いのShun、
スピードタイプのTora、槍使いのKunoichi。
あえて好きなキャラを貫くという遊び方もできます。
3)残虐性を感じない
敵キャラはそのほとんどが「術によって変化させられた動物たち」で、
倒すと元の姿に戻ります。
敵の姿のときも日本語でペラペラしゃべっていて可愛いです。
敵に殺伐としたものを感じることがなく、遊んでいて気分が良いです。
BAD/REQUEST
1)雰囲気が今ひとつ
日本らしさは確かによく表現されていますが、
似通った風景が続くのが残念です。
せっかく細部まで拘っているんだし、もう一息頑張って
大きな城下町や忍者らしいカラクリ等を用意して欲しかったです。
2)アクションが今ひとつ
キャラは多いですが、主人公のHiroとパワータイプのFuto、
弓矢が使えるShunで事足りてしまいます。
そもそもボス戦はHiro固定ですし、特定の敵は
Futoでないと倒せなかったりします。
敵の種類をもっと増やせば、キャラチェンジの重要性が
増したかも知れません。
ボス戦がQTEなのも残念ですね。
簡単だし、即死しないだけまだ良いですが…。
忍者的なアクション(三角飛び・壁走り・ステルス)がありますが、
それを活かせる箇所は少ないです。
3)中だるみ
上記1)2)の理由により、中盤で飽きがくる可能性があります。
COMMENT
一番の長所は、遊んでいてほっこりした気分になれる所ですね。
それにアクションゲームのツボである「自分で操作する楽しみ」を
ちゃんと抑えていて、やり甲斐を感じました。
それだけに、ボス戦のQTEは残念でしたが。
子供はもちろんのこと、大人が遊んでもそれなりに楽しめる出来です。