メダル オブ オナー ウォーファイター レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/11/15 |
価格 | 7,665円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ミリタリーFPS(ファーストパーソン・シューター) ■ プレイ人数:1人(オンライン:最大20人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
505人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
47pt
GOOD!
■オリジナリティー■・・・3点
どこにでも有るFPSで、操作性は良いと
思いました。
基本的に、出来る事は他のFPSと
同じでした。
■グラフィックス■・・・3点
PS3のゲームとしては、合格ラインだと
思います。
建物や瓦礫、土煙なんかもリアルですし、
爆発後の火の粉なんかも良く再現されて
ました。
■サウンド■・・・4点
銃声がリアルで、撃ってて楽しいです。
リロードの音や爆発音も良い感じで、
遊んでて楽しいです。
とにかく、SE面はピカイチですね。
仲間の台詞が、微妙な時が有りますが。
BAD/REQUEST
■熱中度■・・・2点
■快適さ■・・・2点
オフラインで途中までは面白く
遊んでたのですが、スナイパー系の
ミッションで敵を狙うミッションが
有るのですが、序盤の敵は普通に
倒せるものの、遠くに居る敵に
弾が全然 当たりません。
弾が当たら無い内に仲間が瞬殺
されるので、イライラする。
リトライもスナイパーミッションも
最初からですし。
FPS得意な友人にも やって貰いましたが、
ヘッドショットに照準を合わせても
当たりませんでした。
バグあのか仕様なのか分かりませんが、
このミッションは本当にイライラします。
■難易度■・・・3点
スナイパーミッションだけが
難しく、(理不尽に、弾が
当たら無いだけ)クリアが
出来ません。
他の場所は、全然 簡単でした。
COMMENT
■満足感■・・・2点
オフラインのみで遊ぼうとしてる方は、
手を出さ無い方がイイです。
他のゲームと違い、スナイパー銃の
使い勝手が悪過ぎです。
何度も何度も同じ場所を やると、
本当にイライラさせられます。
スナイパーミッション以外は、
本当に面白いFPSなのに、勿体無いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
53pt
GOOD!
・オリジナリティ
マルチプレイの「バディシステム」。任意または自動で2人1組のチームを
組むこととなり、その相手にアクションする/されることで回復・補給が
行えます。こういう小規模な共闘感もあっていいかと。
・グラフィック
水準点。ムービーシーンは水準以上です。
・ローカライズ
吹き替え、テキストともにきちんと翻訳されています。
BAD/REQUEST
・マルチプレイ
2013年8月現在、人口がかなり少ないです。19時〜21時でせいぜい300人くらいか。
ゲームモードやマップ、pingを選ばなければ対戦には困らない程度ではありますが……。
他の主流FPSと比べると寂しいですね。
・キャンペーン
最近のFPSにしてはチェックポイントの間隔が長い気がしました。
COMMENT
短めのレビューとなりました。書くことが少ない=印象にあまり残らなかった
作品でした。
キャンペーンモードのストーリーは他作品よりは現実的なお話ですが、その分
地味です。前作のキャラクターが出てきますので一応前作プレイ推奨としましたが、
プレイしていなくてもほとんど問題はないと思います。
マルチプレイはシステムはそれなりにできていると思いましたが、いかんせん
人が少ない。その上で最近流行りのアンロック万歳方式なので、やる気がもちません
でした。
コールオブデューティーやバトルフィールドといったシリーズと比べると、やはり
次点の印象が拭えませんでした。これらの作品をプレイ済みで、別のFPSを遊びたい
方におすすめです。強い興味の無い方はスルーが安定でしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 4pt | 1pt | 1pt | 3pt | 2pt |
32pt
GOOD!
■挿入ムービーが実写同様にきれい。
■BGMがかっこいい。
■銃声や爆発音などの効果音がリアル。
バトルフィールド3経験者なら分かると思いますが、あちらと同じような臨場感です。
■オンラインはやり込み要素が豊富。
バディシステムは斬新だと思います。
BAD/REQUEST
■ボリュームの無さ。
相変わらずオフラインのボリューム無さにはうんざりです。
5時間もあればクリアできるのではないでしょうか。
■バグが多い。
リロードできない(できてもモーションがなかったりするので分かりにくい)、プチフリーズを起こす、回線落ち等、荒を探せばたくさん出てきます。
改善してほしいです。
■グラフィックがかなり汚い。
720p、ポリゴンむき出し、動きがカクカクで全然リアル感がありません。
全体的にギラギラしていて目が疲れます。
挿入ムービーはきれいなので、ギャップを感じ、かなり不自然です。
■オンラインのユーザが少ない。
今後、過疎化が懸念されます。
というかもう過疎化している・・・。
動きが超モッサリしていて全然楽しくないです。
カスタマイズ性に優れている反面、初心者にはとっつきにくくなっているように感じます。
■武器の種類が少ない。
カラーバリエーションは豊富なのに。
■ロード時間が長い。
HDDにゲームデータをインストールまでしておいて一体何を読み込んでいるのでしょうか。
COMMENT
65インチ液晶テレビ 7.1chサラウンド環境でプレイしています。
様々なゲームをやってきました。
「メダルオブオナー」シリーズはPS2時代からプレイしていますが、今作は最悪の出来です。
申し訳ないですが、私には
何をとっても不完全燃焼というか、評価できるところがありません。
同じFPSゲームをするなら「バトルフィールド」シリーズや「コールオブデューティー」シリーズをやった方が無難でしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
・マルチの先頭において、CoDより撃ち合いが激しい。
武器の威力、あたり判定がCoDより弱く狭く感じるので
撃ち合いがあっちこっちで起きます。
・映像がきれい、音がすごい。
これもCoDと比較してしまいますが、迫力が違います。
BFよりもすごいです。圧倒されたり、怖いとも思いますね。
・歩兵戦にあったマップ
BFは24人用ではないので、「人いねぇー」ってなることがありますが
MoHはありません。またCoDよりは広めでせまっ苦しいこともありません。
・ファイアーチームがすごい
この機能のおかげで相方との連携がとても重要です。
こんなチーム戦初めて体験しました!!
・ラグを感じにくい鯖制
ホスト制ではなくてサーバーに直接繋ぐBFと同じ方式
これによりCoDみたいに外人とは無理なんてことはなく
どの部屋でも同じように試合ができます。
BAD/REQUEST
・音バグがある
これは仕方のない事かもしれません。
BF3にもあるリロード音消失と、サプレッサー付の音に変更されるのがあります。
気にしなければいいのかもしれませんが・・・
・モーションカットバグ
リロードモーションがカットされることがあります。
これもBF3にもあるので仕方ないのかと思われます。
COMMENT
独創性に富んだマルチの出来はとてもいいと思われます。
しかしチーム別けがおかしかったり、芋ったりする人が多いチームほど
負けてしまいやすいので、常勝するのはつらいです。
マルチはやりこみ要素がいっぱいあり、
武器のアタッチメントもすべて本物ととても面白いです。
CoDと比べまくっていますが、最近のCoDは撃ち合いよりも背中取りゲーメインですが
MoHは撃ち合いメインです。
とにかく撃ち合いをしたい、戦争をしたいという方にはお勧めですね!
サバゲー感覚でやりたいならCoDの方をお勧めします。
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戦国無双4-II
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
硬派ながらダイナミックな展開が繰り広げられるストーリー。
前作と違い派手な演出が増え、ハラハラドキドキする展開が増えました。
登場する兵士たちの心情も描かれており、「戦場で勇敢に戦う彼らも、一人の人間である」ということをしみじみと感じさせてくれます。
登場するステージの攻略や演出のバリエーションが増えました。
特にとあるステージではカーチェイスをするのですが、「カーチェイスしつつステルスで目的地まで移動する」という内容が斬新で面白かった。
前作よりもさらに美麗になったグラフィック。
雨が降った時の服の濡れ具合や、濡れた地面のテカリ具合の質感は見事でした。
プリレンダムービーでは、ほぼ実写と見間違えてしまうほどの美しさ。
前作同様、銃はセミオート・フルオートに切り替えが可能。
弾薬も、初期装備の武器かつ弾数が少ない場合、仲間からもらえます。
難易度はイージー・ノーマル・ハードの三段階あるところ。
とはいえ(後述しますが)前作に比べて難易度は若干上がっています。
作中の会話に日本語字幕が付いた。
前作ではなかったので、これで聴き逃した会話を確認できます。
BAD/REQUEST
ストーリーが全体的に短い。
進展が盛り上がってきたと思ったら、終盤に差し掛かっていたりするので尚更。
特にあるステージでは、ほんの数分で終わってしまうほどの驚異的な短さ。
派手になった今作の演出ですが、コールオブデューティ(以下:COD)に比べるとやはり見劣りしてしまいます。
手に汗握る感じは出るものの、やっぱりCODを超えられませんでした。
ドアを破って突入するブリーチングですが、同じ作業でだんだん飽きてくる。
最大6種類の突入方法があるのですが、どれもドアを破って突入して瞬殺する流れは変わらないので、意外にもバリエーションがない。
前作同様、登場する武器やそのアタッチメントが少ない。
CODのように、敵味方の銃器問わず、もっといろいろあってもいい。
前作に比べて、難易度が全体的に若干上がっています。
特に狙撃戦やカーチェイ戦は顕著で、何度かリトライするハメに。
また、リトライ時のチェックポイントの間隔が少々長いので余計でした。
敵に「ヘビーガンナー」という、堅くて倒しにくい強敵が出てきます。
エアボーンの「エリート兵」よりは倒しやすいですが、厄介な敵であることに変わりはないです。
またしても、オフラインのクリア特典(オマケ)がない。
今度こそ、チートやメイキング映像といった特典が欲しかった。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用
メダルオブオナーシリーズは史上最大の作戦・ヒーローズ・エアボーン・2010年版をプレイ済みです。
今作は難易度イージーでクリア、オフラインのみプレイです。
現代戦のFPSが好きなので、たまたま新品1570円ほどで売られていた今作を購入。
前作に比べて、個人的には楽しめましたが、いろいろと非常に惜しい。
「全体的にパワーアップはしているものの、それがゲームとしての面白さにはイマイチ繋がらなかった」というのが個人的な印象です。
特筆すべきところというと美麗なグラフィックとカーチェイス戦ぐらいで、それ以外の要素はどうしても他のFPS作品に比べるとどうしても見劣りします。
前作をプレイされた方、現代戦のFPSが好きな方ならオススメです。
これから買うなら、中古か廉価版で安く買うことをオススメします。