実況パワフルプロ野球2013 レビュー
発売元 | コナミデジタルエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013/10/24 |
価格 | 3,980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:野球・育成 ■ プレイ人数:1〜2人 |
スコアボード
- 中央値
- 56
- 難易度
- 1.88
- レビュー数
- 8
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt |
55pt
GOOD!
・サクセス
高校野球編でも大体30分〜40分で一人育成できます。
ちょっとした時間にさくっと遊べるのは良いですね。
難易度も3つ選べてゲームが苦手な人でも楽しめますし、
課金しなくともそれなりの選手は作れます。
BAD/REQUEST
・期間限定の配布キャラ
日本シリーズのCMを見てこのゲームを買ったのですが、
既に手に入らないキャラが2人いました。
しかもその期間限定で配布されたキャラが有用すぎて
やればやるほど「あのキャラがいれば」とやきもきすることになります。
・バッドイベントの頻度
今作はバッドイベントが起きても「またかよ・・・」という感じです。
すさまじい頻度でパラメーターややる気を下げられ、バッドステータスを付加されます。
課金前提でのことなんでしょうけどストレスが溜まります。
・メッセージスキップ
オールスキップではなく既読スキップにしてほしかった。
ログで確認できるとはいえ不親切です。
COMMENT
まず初めに、僕はサクセスモードしかプレイしていません。
無課金勢です。
その上でのレビューだとご了承ください。
結論から言うと、今から買う作品ではないです。
BAD欄で書いたように、皆同じ額を払っているのに
買った時期で内容に差を付けてくるのはいかがなものかと思います。
しかもそれは課金では埋めることの出来ない差です。
後発プレイヤーはどうあがいても先行プレイヤーと同等には楽しめません。
完全に「発売日に購入した課金プレイヤー」に向けて作られたゲームなので
そこを理解したうえで購入することをお勧めします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
56pt
GOOD!
・いつものパワプロと違って、廉価版なみの価格
・シーズン後の無料アップデート
・サクセスのイベントデッキで、毎回同じ高校でも
登場人物もイベントも変わってくるので新鮮
・パワチャレで、育てた選手で対戦ができる
BAD/REQUEST
サクセス
・オンライン化はいらない。つながなかったらどうなるの?
・初期で収録されてるシナリオが1つというのはどうかと思う
イベントデッキで多少の変化はあるけど、あと2つくらいほしかった
・思いでの砂時計はいらない。使わなければいい話ですが。
・クリア条件が高すぎる。パワフル学園は甲子園出場はおかしい
実際の高校生でも、甲子園にいけなくてもプロになってる選手は多い
マイライフ
・PS2に戻っただけ。これと言った進化はない
・ちょっとでも結果がでなかったら、すぐ2軍
その他
・無料アップデートはうれしいが、成績は反映されてないので
一瞬、どこが変わったかわからなかった
・PS2時代にあった、サクセスクリアすれば、サクセスキャラが
いろんなモードで使えるようにしてほしかった
COMMENT
不満はいろいろとありますが、今までのPS3の作品と比べたら
楽しんでプレイしてます。
ただ、サクセスの追加シナリオの配信は、もうすこしスパンを短くしてほしい
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
67pt
GOOD!
・アップデートで最新データで遊べる。
・打ったときの爽快感がいい。
・緩急があるので面白い。
・球場の広告や看板など忠実に再現している。
・サクセスにガチャがあるのでやりこみ要素が増えた。
BAD/REQUEST
対戦について
・動きがもさい。
・ショートライナーでもゲッツーとれない場合がある。肩Eだとしてもプロ失格やろ。
・打球を追ってるとき、普通はボールに近い選手にアイコンの矢印がいくのに、
遠い選手のほうによく矢印がいく。
サクセスについて
・グラフィックが変。
・中身(ストーリーやできること)が薄い。
・地区予選2試合勝っただけで甲子園、甲子園2回勝っただけで優勝はあっけない。
・しかも対戦校が少ない。
・砂時計は明らかにいらない。いくら課金させたいとしてもダメやろ・・。
COMMENT
98、99、15はプレイ済みです。
久しぶりにやりたくなったので買いました。
PS3になってからは初めてやったので、良い面・悪い面に挙げた要素は前からかも知れませんが。
やっぱりサクセスは何とかしてもらいたいですね。
課金とかはそこまで気にならないけど、内容のなさとグラをどうにかしてもらいたい。
98や99を作ったとは思えない。PS3からはどれもひどいのか・・?
BGMも印象に残らないものばかりだし。
今こそ原点回帰するべき。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
低価格でパワプロが買える!
自分の住んでいるところでは前作よりも今作の方が安かったです。
サクセスにイベントデッキシステムが搭載
これにより、毎回新鮮な気持ちでプレイでき、やりこみ要素となっている。
毎作のことではあるが、
最新データでパワプロができる。
決定版は出さずに最新データが無料アップデートできるらしい。
細かいところでマイナーチェンジが見られる。
BAD/REQUEST
サクセスに「時間を戻す」がある。
お金をかければ時間を戻せるがこれはいらない。
選手の顔があまり似ていない。
COMMENT
パワプロはスーファミ時代からプレイ。
日本シリーズを見ていて、
野球ゲームがしたくなり購入。
ペナント開幕時のデータなので、
少し古いが、アップデートに期待。
新品で3100円で購入でき、
このフルボリュームで満足しています。
サクセスは「時間を戻す」で少し冷めたが、
GOODにも書いた通りやりこみ要素があり面白い。
ただ、時間を戻すもそうだが、
パワプロスタジアムでもシリーズとして
お金をかければ強い選手が作れますよというような方向はいただけない。
悪いところもあるが、
最新のパワプロということで買う価値はあると思う。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
対戦ができる、一応今まで通りのパワプロらしさもある。
サクセスでも選択できる高校は結構ある。
3Dがぬるぬる動く。
BAD/REQUEST
とにかく課金ゲー
サクセスでまともなキャラ作るなら多額のリアルマネー、もしくは膨大な時間が必要。
また、課金で追加できるキャラ前提に作ってある為、サクセスのシナリオやイベントはぺらっぺら。
無課金だと始まって気付いたら終わってます。シナリオはあるけど課金追加前提なので無課金だと全く接点のないキャラがラストあたりで感動しろと言わんばかりなストーリーを話すが、全く接点がない為意味不明。
はっきり言ってクソゲーなんてものじゃないです。いくらなんでもひどすぎる。
課金しなくてもサクセス楽しめる!と言う意見も結構あったので買ったのですが、完全にはめられました。
あの中身のないストーリーが楽しめるなら幼児向け絵本ですら傑作に思えるのでしょう。
サクセスは史上最低の出来と言ってもいいです。長く続いてきたパワプロシリーズですが、これ以上タイトルに泥を塗る前にさっさと終わらせてほしい限りです。
ちなみにその他の部分はたいして今までのシリーズから進化していません。課金要素は増えてますが。
あと立ち絵が3Dになってしかも低いクオリティなせいで劣化してます。
10年前のパワプロのほうが綺麗な絵なんですが笑
大好きなパワプロシリーズでしたが、まさかこんな酷い結末になるとは思っていませんでした。
次回作に期待…なんてするのが無駄だと思うほどです。
そもそもコナミはこの商法になんら疑問を抱いていないらしいので、次回作も同じなんでしょうね。
ゲーム製作のプライドも野球に対する興味も無くなったのならギャルゲーにでもしたらどうかと。
COMMENT
ボロクソにかきましたが、課金要素に絡まないモードは面白いです。安定して、ですが。
しかし、オンラインでの対戦ができる点に関しては素晴らしいです。
サクセスさえまともだったのなら本当に面白くなったでしょう。