モンスターハンター フロンティア レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2016/04/21 |
価格 | 6,264円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:オンラインハンティングアクション ■ プレイ人数:1〜4人 ■ ダウンロード版:0円(トライアルコースでのプレイが可能) ■ ビギナーズパッケージ:6,090円 【モンスターハンター フロンティアG10 プレミアムパッケージ】 ■ 発売日:2016/04/21 ■ 価格:6,264円 【モンスターハンター フロンティアG9 プレミアムパッケージ】 ■ 発売日:2015/11/18 ■ 価格:6,264円 フロンティアG9 プレミアムパッケージは、フロンティアGをアップデートされたものと同様です。 【モンスターハンター フロンティアG8 プレミアムパッケージ】 ■ 発売日:2015/07/22 ■ 価格:6,264円 モンスターハンター フロンティアG8 プレミアムパッケージは、フロンティアGをアップデートされたものと同様です。 【モンスターハンター フロンティアG6 プレミアムパッケージ】 ■ 発売日:2014/11/19 ■ 価格:6,264円 GG プレミアムパッケージは、フロンティアGをアップデートされたものと同様です。 【モンスターハンター フロンティアGG プレミアムパッケージ】 ■ 発売日:2014/04/23 ■ 価格:6,264円 【モンスターハンター フロンティア】 ■ 発売日:2013/11/20 ■ 価格:6,264円 |
スコアボード
- 中央値
- 41
- 難易度
- 2.25
- レビュー数
- 4
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
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471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt |
37pt
GOOD!
携帯機のオンラインよりはプレイヤーの平均年齢が高い。
過疎は進んでいるものの、人口はまだ多いためマッチングに困る事はない。
ロードが短い。
1つのロビーの収容人数が100人と少なめで同じ人とマッチングすることが多いため、仲良くなりやすい。その反面BADもありますが。
BAD/REQUEST
・オリジナリティー
「ひと狩りいこーぜ!」と言うよりも、「ひと課金しよーぜ!」の方がしっくりくるような、重課金推薦仕様。「早く強くなりたければ金払え」「便利な機能を使いたければ金払え」。
広場に置いてあるボックス。「おお便利じゃん!」と思って開けようとしたら「金払え!」って、課金サイトに飛ばされます笑
月額料金を払わせておいて、こんなに機能制限して追加課金求めてくるゲームは他に知りません。
儲かれば良いというあからさま過ぎる考えが見え見えなのはどうしても気分が悪い。明らかに料金に見合った価値も運営の努力や熱意も感じられないので!
また、このMHFGはPS2のMHGをベースに作られているので、武器の種類も今と比べると少ない。今後増えそうもありませんし。
1つのロビーに100人までしか入れないため、PT募集にやや時間がかかるのも難点。
COMMENT
初月は500円でプレイできるので、「1ヶ月限りの暇つぶし」ぐらいの感覚でプレイするなら安く楽しめると思いますが、それ以降は、携帯機に比べて装備集め等に非常に時間がかかる。時間を短縮したければ追加料金を払わなければならないという、少し拝金主義すぎる課金システム。
追加課金しなければすむ話ではありますが、広場のボックス等、月額料金を払っているのに機能が制限されるのは腹ただしい。私は絶対払いませんが。
やたら不便&時間のかかるゲーム設計にすることで、アイテムや便利機能に半ばむりやり需要を作るのではなく、
もっとゲームそのものに需要を作り人口を増やし収入を上げる努力をしてほしい笑
FF14はまだそれが感じられるから今後に期待ができますがMHFGは・・・もうアプデはいいから次回作を作って欲しいというのが本心。
名作MHGというぶれない基盤があるからなんだかんだ言われてもこれで成り立っているのだろうけども。
携帯機でも手軽にオンラインができるようになった今、狩猟団(ギルド)に入ってフレンドを作ったり会話を楽しみながらやりたい人以外は、もうこれから始める価値は無いと私は思います。
どのオンラインゲームにも言える事ですが、最強または上級プレイヤーを目指すなら人生を棒に振る覚悟を決めてください。俗に言う「ネトゲ廃人」に焦点に当てて中〜終盤のコンテンツは設計されています。そこに挑戦するリスクは非常に高いです。
ちなみに私は5年前ぐらいにリオレウス倒すくらいまでプレイして引退して、先日なんとなくまた始めただけの超初心者です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
60pt
GOOD!
大画面で迫力ある戦闘が実現したモンハン。
携帯機とは圧倒的に違う臨場感。
○数多くの武具があり何を作ろうか迷うだけでも楽しい。
○モンスの数もシリーズ最多で狩る楽しみが倍増。
○一部の圧倒的に強いモンスを狩る緊張感。
○マゾかったPC版より緩和されソロでもある程度楽しめる。
○時間の無い人の為に即席で使える課金防具がある。
○各武器種にF独自の新モーションがある。
オンラインという事もあり今は人も多く募集も多い。
PS3版という事で民度が少し下がるが暴言等は殆どなく
今のところギスギスオンラインにはなっていない。
じっくり、ゆっくりやる分には楽しいと思います。
BAD/REQUEST
×携帯機から来た人はスキル、武具の多さに圧倒させるかも・・・
×強化素材、生産素材は携帯機とは比較にならない程要求される。
×あくまでオンラインである事を忘れると痛い目に合います・・・
×効率重視の人は民族が違うので言葉は通じません。
×良くも悪くもモンハンです。オシャレ感やスタイリッシュ感は求めないで下さい。
×種類は多いが使い回しの多い武具・・・能力が違うだけ・・でかさ増ししてます。
オンラインゲームである事を忘れ自分勝手に暴れまわる一部のプレイヤー
戦闘中にPTに飛ばされる事もしばしば・・・
最低限の礼儀とマナーを守らない人に当たった時は運が悪かったと
そっと電源を切りましょう(笑)
COMMENT
PC版をサービス開始時〜最近引退しました。
あくまで個人的な感想ですが。
全体的にゆとり仕様になってる気がします〜PC版に比べ素材も出やすく
剛種もソロで10分程度で倒せる弱さ。モンスの動きにも制限がかかりPC版の強さは感じない。
自分は
ハードプレイヤーなのか?←ガッツリ派
ライトプレイヤーなのか?←まったり派
をしっかり見極めてやらないとすぐに飽きてしまうと思います。
MMOなのである程度、人との関わりや嫌な思いをする事は覚悟して下さい。
オンラインである以上これは仕方のない事です^^;
オンラインゲームたる物は総じてどれもマゾい仕様になってます。
低額でまったりやるか、課金まみれでガッツリやるか自分次第です。
良くも悪くもモンハンです。
狩る楽しさ、仲間と遊ぶ楽しさは変わりません。
楽しんだもん勝ちという事です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
・PS3で腰を据えて大画面でMHを楽しめる
・装備の数はシリーズ最高クラス
・団を作ってコミュニケーションが取れる
・様々なイベントがありポータブル版よりも変化が楽しめる
・良くも悪くもスキルが沢山つく(悪い所でもあるので下に書きます)
BAD/REQUEST
・男装備が壊滅的にださい
センスがないとしかいいようがないデザイン。
世界観などとおに壊れているのにまだ男は荒々しいデザインでガサツ
エスピナやハーベストなどかっこいい装備もありますが稀
結果したくもない女キャラでのプレイになりました。
その女キャラの装備も狙ったかのような装備があったりと少し気持ち悪いデザインもある
本当は男キャラでロールプレイしたいです。個人の意見ですが、男なのに女キャラなんか使いたくありません。入り込ません
それでも男キャラを使いたくならないくらいデザインが悪いです
・モーションがドスのまま
たたずまいが古いまま。P3からは男も足組み換えなどのしぐさをしていたのにがに股でぼったち
スタイリッシュさ皆無
・武器、防具の強化がやたらまぞいだけ
防御力を上げられる鎧玉なんてありません、レベルを上げてスロットを空けないとまともに使えない防具ばかりなので大量の素材を使ってレベル上げをする必要がある
(レウス胴体生産→一段階の強化だけでも生産と同じくらいの素材を要求される)
F、FXそれ以上に派生していき一つの部位を作るだけでPなどのテンプレ装備をいくつも作れるくらい素材を要求する
武器も同じ。数は多いが見た目が被っていたりするものも多い
・ソロではきつい
仲のいいフレンドや他人と協力しないと100%遊べません
最初はPS3版だけと特別に報酬2倍、レスタ無料、スペシャルコース無料で甘いですがこれらもすぐに切れます
切れてからが地獄です。
即死級の攻撃をしてくる剛種を30回倒してやっと作れる武器がないとPTから弾かれたり、まぞい防具を作成してスキルを万全にしないと門前払いされたりします
レジェンドラスタもHCや剛では役には立ちません。アクラジェビアも打撃と斬撃両方入れないと部位破壊できなかったりとPTプレイを要求されます
・PC版と比べてロードが長い、ラグがある
・求人区で全体チャットで卑猥なフレーズで遊んでいる子供がいる
・スキルが沢山ついてしまう
良くも悪くも沢山つきます。故に装備格差が激しいです
COMMENT
PC版はG級まで行き就職したので引退しましたが、フレンドに誘われてPS3デビューしました
相変わらずまぞいだけのモンハンです。
フレンドと時間をかけてまったりとする分には十分なソフトです
ですが、本気でやり込もうとするのであれば相応の覚悟と時間は必要です
仕事がある人は時間のある人に間違いなく置いていかれるでしょう
スキルや武器、時間がないとG級などの新コンテンツに参加できないので社会人にはつらい仕様です
それもありますが、個人的には装備デザインを一新して欲しいですね、比較的新しいゴゴ装備なんか男はふんどしですからね。終わってます
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・ボリュームがすごい
モンスター・マップ・BGMの種類が多い。
・リーチ武器
武器のリーチが長かったり短い武器がある。
(ただしMHFにリーチ武器があるせいで、通常タイトルにリーチ武器を出せない感じなので・・・)
・オンラインのマナー
基本料金が無料ではないのでMH4のようにマナーの悪い小さな子がほとんどいない。
・その他モンハンなので基本面白い。
BAD/REQUEST
■悪い意味で昔のまま
モンスターが連続でマップ移動したり、
当たり判定がおかしく亜空間からの攻撃があたったする。
プレイヤーの のけぞりモーションが昔のまま1パターン。
武器を振ったり抜刀するときの仕様も昔のまま。
なので4をやった後とかだと変なミスをしたり、いらいらしたりする。
■課金効果
課金をすれば攻撃力が1.25倍になり防御力も1.7倍になる。
モンハンは装備とプレイヤースキルでキャラが強くなっていくはずなのだが・・・
■むだになる装備たち
武器の種類が非常に多いが、ほとんど次のランクに行くと産廃になってしまう、
ので、なにも考えずに下位武器・上位武器・SP武器作りを満喫してると
あとで後悔することになる。
■非課金防具と課金防具の差
課金防具は簡単に強化できるが、
非課金防具は一式強化に1ヶ月以上かかる。(1日5時間プレイで)
理由はHC素材という本体剥ぎ取り2%のみの素材を大量に使う事にある。
(一応HC素材救済クエもあるが1ヶ月に4時間とかしか出現しないクエなので
仕事などで時間が合わないと逆に悲しくなる)
■根性ゲー
根性という簡単に言うと死ななくなるスキル(簡単に言うとです)がある。
MH2Gで登場したがバランス崩壊スキルだったため、その後廃止・修正されたスキルだが、
MHFではそのままで必須スキルとして存在している。
誰かが死ぬ→根性で生き残る→PTメンバーが粉塵で回復 の繰り返し。
これがなければ1つのクエストで何十回も死んでたりする。おかしい。
他にも沢山あるが省略
COMMENT
MHFは玄人廃人向けの課金ゲーと言われるがその通りだなーと。
一応非課金でもちゃんと遊べるように作ってあります、イベントとかあれば1日でHR100行けます。
ただし課金組よりスキルが劣ってたり、無駄なところで足止めくらったり面白く無いです。
それと基本料金は1ヶ月1500円ではありません、2000円です。やってみればわかります。
これからはじめる人は攻略サイトをよーく見て、後悔しないように遊んでもらいたいです。