ルミネス スーパーノヴァ レビュー
発売元 | キューエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/12/18 |
価格 | 1,500円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ オンライン配信専用 ■ ジャンル:アクションパズル ■ プレイ人数:1〜2人 |
スコアボード
- 中央値
- 52
- 難易度
- 3.80
- レビュー数
- 5
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
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499人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 4pt | 3pt |
52pt
GOOD!
ルミネスとしてのおもしろさは健在といったとこでしょうか。
テトリスのように横ラインを揃えて消すわけでもなく、
ぷよぷよのように色を揃えて消すわけでもなく。
最低2×2マスを同じ色で揃えて、ラインが通過したら消える。
予めたくさん揃えておき、一気に消す爽快感はパズルゲームじゃ
中々味わえるモノではないように思えます。
BAD/REQUEST
グラフィック:意外と普通。ルミネスのグラフィック自体PSP版で既に
完成されてた感はありますが、PS3で出す以上は
何かアクセントをつけてほしかった。あとスキンによっては
背景とブロックの相性のせいでものすごく見づらい事が・・・。
サウンド:正直ガッカリ。一部タイアップ系があるものの、信近エリや元気ロケッツのような
シングルプレイのラストをしめくくるような曲が無い。
モード:一番ガッカリしてます。VS CPUモードがないのは個人的にマイナスですね。
今までずっとあったのに何故今回だけ?といった感じです。
あと今回のレビューでの一番マイナス点ですが、オンライン対戦がない!!!
360版では人が少ないものの、一応オンライン対戦出来たというのに、
何故今回は無いのか、不思議で仕方ないです。
COMMENT
正直手抜き感たっぷりといった印象です。ルミネスは海外版を除いて
全てプレイしましたが、今回は特にひどい・・・。どう考えても
「とりあえずPS3でも出しとくか」的な印象が強いです。
360版のような追加コンテンツがあればまだよかったのですが、それも
今のところ一切無し。春にはPSP版Iのスキンが出るそうですが、もはや
そういうレベルの問題ではありません。
スキンも結構少ないですし、360版やPSP版II並のボリュームを期待して買うと
痛い目にあいますよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
91pt
GOOD!
満足度・・・色々なモードがあり、どれもやり応えがあり、長く楽しめます。
熱中度・・・落ち物系のゲームは一度慣れるとサルのようにはまりますね。今はパズルモードに大ハマリ中です。
オリジナリティ、サウンド、グラフィック等は、普通。。。というかこの系統のゲームとしては良いと思います。
BAD/REQUEST
不満は殆ど無いですかね。
難易度がちょっと高いところがあるくらいでしょうか。
PSN配信タイトルは総じて難易度が高いものが多いですが。。
COMMENT
PSNで購入したタイトルの中では一番はまっています。
色々なモードがあるので、テトリスやパズルが好きな人は、お勧めのゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
77pt
GOOD!
はじめはちょっと難しく感じましたが慣れてくると自然に見えてきて手も動くようになり
非常に爽快感があります!
またミッションモードやパズルモード、ディグダウンモードなども面白く、
下手な脳トレソフトなどより頭を使うものもあるのでやり甲斐があります。
BAD/REQUEST
これと言って悪いところはないですが、強いて上げれば「音」をうたい文句にしている
ゲームにも関わらずあまりいい曲ないです。
まぁ1500円という値段からしたら仕方ないのでしょうけど。
これで楽曲も充実してたら5000円でも文句なしです。
COMMENT
テトリスと違いモードが多数あり、それぞれよく出来ているしボリュームもありますので気分によって少しずつ進めています。
現在パズルモード・ミッションモードはノーマル・ハード共に制覇しましたけど
初心者には絶対不可能なんて事はありません。
ミッションモードの市松の模様とかよく覚えてませんが、決して頭もよくないし
このゲーム自体まだまだ下手な私でも普通にクリア出来ています。
確かにかなり頭を使う問題もありましたけど、嫌ならミッションモードはやらなければいい訳ですし。
初心者には難しいのはディグダウンモードですかね。
今の私では6面?くらいで限界を感じますが、まぁ初心者ですから練習あるのみです。
元々落ち物系は暇つぶしやメインゲーの息抜きにやるゲームだと認識していますが、
これほど良く出来た物は私の中では今までになかったので、この低価格で予想以上に遊べて
とても満足しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 0pt | 5pt |
19pt
GOOD!
ルールは覚えやすい。(覚えやすい、というだけで簡単ではない。)
個人的にあまりに不快に感じたソフトだからか良いと思う点があまりないが…
強いてあげるとすれば一部の面の曲は良かった。
せめてMP3化出来てPS3のミュージックの項目に落とせれば良かったのに。
BAD/REQUEST
私怨にしか思われないかもしれませんが…
PSP版の一番最初のを購入し、「ルールは簡単だけど常人にはまともに遊べない難易度だろう…」と即売りして以来の購入ですが…何ら変わってない常軌を逸した難易度。
元々2×2の四角形で振ってくる2種類の色のブロックを同色で2×2の四角形にして消しましょう…なんてテトリス・ぷよぷよ・コラムスなんか目じゃない程フィールドに溜まる(=ゲームオーバーになりやすい)わけで、一応消せば接触してる同色ブロックを消してくれるアイテム(?)ブロックも用意されてるがこのゲームの特徴「タイムライン(*COMMENT欄にて説明)」の位置によってはそれまで上手く積んできたブロックがずれて消える為余計に窮地に立たされる事も。
そんな詰まりやすいゲームにも拘わらず横は16マス、縦は10マスしかない為、最悪5つ落下させて消去できなければゲームオーバー…
PSPの横長で小さい画面ならまだしも家庭用テレビに移すタイプで未だこの狭いフィールドなので初心者は考える暇なく即ゲームオーバーになるだけです。
加えてただでさえ縦が狭いゲームなのにご丁寧に下キーの反応がすこぶる良くて左右を押した時に多少触れただけでも斜め下に移動してくれるので余計に狙った位置に落とせず。
そんな消しにくいゲームなのにも関わらず、通常モードでは高レベルの面で背景がごちゃごちゃしてBGMが遅く(必然的にタイムラインが遅い)、落下・固着が速すぎる…という状態だし、
ミッションモードでは市松模様の2×2ブロックを全消ししろという気の狂れた面も。(簡単でしょ?と思った人は是非チャレンジして下さい。このゲームのセオリーを完全に熟知した人なら出来るでしょうが一般の人にはまず不可能です)
新しく追加された(らしい)ディグダウンモードというのもどこでも良いので縦2列分を最下層まで消す…というのだが初期状態の出目が腐ってたらまず不可能。
にも拘わらずこのゲームにはコンティニューが一切無いのでゲームオーバーになったらまた最初から。
正直遊んでるのか何かの懲罰でやらされてるのか解らないぐらいストレスしか感じませんでした。
その為満足度・快適さ共に0点にしてます。
COMMENT
BADの点はあくまでもルミネスを初めて遊ぶ人やちょっとだけやった事が人が感じる事で、熟練者は「お前が下手なだけだろ?練習しろよ」と思うでしょう。
しかし、面白いから何度もプレイし、気がついてたら上手くなっててより楽しく遊べる、というのならともかく、基本的な遊びをしたければまずは修練・鍛錬を繰返し行い、血反吐吐くような努力をして操作・セオリーを熟知してから遊べ!という感じしかしない為何の面白さも感じることなく、ノーマルモード・アドバンスモード共に1周した時点で「やっと終わったのか…はぁ〜」としか思えませんでした。
ルミナスマニア。または超絶難易度をねじ伏せてこそゲームだ!という人は遊べると思います。それ以外はお金をどぶに捨てるだけだと思います。
まだこれがパッケージ品なら中古ショップに売るか、中身は捨てて傷んだパッケージの代用品として再利用できますが、DL専用なのでそのどちらも出来ず…
たった千円ちょっとなのにも関わらず購入してここまで大損だったと思ったのはPS3ソフトで初めてでした。
このデータを友人等に移転させる代わりに数百円でも戻ってくればどれだけ良かった事か…(別に0円でも構わないが)
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(*)タイムライン
曲の速さに合せて左から右に流れるライン。
このゲームの特徴で2×2以上のブロックを消した瞬間に消えるのではなく、2×2以上の四角が出来るとその時点で「確定」となる。
「確定」されたブロックにタイムラインが通過し終わる事でブロックが消去される為、LVが高い(ブロック落下&固定速度が速い)ステージでタイムラインが遅い面だと消去が間に合わずゲームオーバーになる事もしばしば。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
プレイする上でのギミックの盛り込み方が素晴らしく、気軽にやるのにはものすごい最適したゲームシステム。
プレイするなら、うまい人のテクニックを“盗みながら”やったり、自分のコツを慣れていったりするのも良いと思います。
工学的な計算もあるので、脳の刺激には良いですね。
最先端のクラブ音楽に特化しており、マニア受けはする上だとしても、とてもフィットしています
BAD/REQUEST
このバージョンのみに留まっていてほしいことですが、まずインターフェースの良さとは裏腹につくりが甘い。
例えば、廃人となったゲーマーが、運まぐれでようやくクリアできるかのようなハードルを設けてみたり、パズル要素が消えていくパターンになるとテンションが戻されるという要素を説明していなかったり、チュートリアルがゲーム全体を説明していなかったり、etc...
もう少し、ビギナーへの甘さとゲームの型枠を作ってくれたほうが良いかな、と思えます。
COMMENT
“ゲーミング”としては抜群の完成度。
私的には広めたく思うんですけど、もう少しプレイヤーを満足させる完成度を改めれば、良いとゲームとして存在できるかと思います。