ロックマン9 野望の復活!! レビュー
スコアボード
- 中央値
- 56
- 難易度
- 3.50
- レビュー数
- 10
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
4人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
74pt
GOOD!
グラフィックをあえてファミコン風にしたのが懐かくて良い、ハードの性能が上がったからといって綺麗で滑らかな絵になったらそれはロックマンの名を借りた別ゲー Xやエグゼでやればいい
音楽もファミコン時代のテンポの良い独特な曲が流れます
難易度が賛否両論が分かれますが、1や2を自力でクリアできる人なら何とかなります
ネジを集めてE缶や1UPが買えるので、2に比べればマシだと思います
チャージショットやスライディングが使えないですが慣れれば何とかなります
クリアした後もチャレンジリストとタイムアタックがあるので長く遊べます
チャレンジリストは最初見たとき「まともに達成できるの半分も無いじゃないか」とキレかけましたが、腕前が上がってくると「これもしかして出来るかもしれない」と思うのが増えてきます
タイムアタックもアレやコレやったら時間が縮むんじゃないか?、と考えながら頑張ると楽しいです 順位が上がれば全国ランキングに名前も載ります
このゲームはプレイ1週だけだと、何とかクリアできた辛いしか感じませんが、3週ぐらいすると少し余裕が出てきて、5周する頃には敵の位置や行動パターンは把握でき、チャレンジリストを見据えたプレイも出来るようになるので、やる方は諦めずに最低3周はして欲しいです
BAD/REQUEST
GOODの方に書きましたが、チャージショットとスライディングがありません、そのため固い敵が出ると苦戦します
敵が迫ってきたときにスライディングの速度を利用して引き離すことも出来ません
自分が今までこの2つにどれだけ頼ってきたのか思い知らされます
他の人も書いてますが、針や落とし穴などの即死系がが多いです
大ジャンプと小ジャンプをちゃんと使い分けられないと高確率で死ぬ場所が何カ所かあります
耐えられない人はネジ集めて、針ガードしてくれるアイテムと穴から復帰できるアイテムを買いましょう
制作スタッフが久しぶりのロックマンシリーズ復活にふさわしい昔からのマニアでも満足できるようなゲームにしようと、気合いを入れすぎて空回りし歴代でもトップ3に入る難易度のゲームを作ってしまったという感じがします
ロックマンのアニメを見てロックマン好きになった子供がプレイしたら、難易度の高さに絶望してショック受けるレベルです
ファミコンの1と2をプレイして各ステージのボスを倒して、ワイリーステージの最初までたどり着けない方はこのゲームをやると苦痛しか難じない可能性がある為注意して下さい
COMMENT
自分は9をやる1ヶ月前に、ダウンロード版の2を難易度難しいでクリアしていたのでプレイ中に心が折れることはありませんでしたが、最初の1周だけは楽しいより辛かったです
最終的にチャレンジ90%以上達成、タイムアタックランキング100位前後に入るまでやり混んだから、値段の割りに長く遊べた方だと思っています
最後に結論だけ言ってしまうと、正直マニア向けのゲームですね、腕に自信のある方はやってみて下さい1000円だからすぐ買えるよ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
80pt
GOOD!
賛否両論だとは思いますが 1000円という破格。
賛否両論だとは思いますが 8ビットな絵。
賛否両論だとは思いますが 3和音なピコピコ音。
賛否両論だとは思いますが チャージショットが無いから 指が疲れない。
賛否両論だとは思いますが スライディングが無いので
ステージにスライディングを必要とするテクニカルな部分が無い。
ほんでもって、ダウンロードなんでディスクレス!
当然ロード時間などというものは無い。
BAD/REQUEST
賛否両論だとは思いますが やたら針とか穴とか多い。
賛否両論だとは思いますが ボスがやたら強くてクリアできない。
別にやらなければいいだけですが
やりこみミッションの難易度が高すぎる。
ロックマン2のアイテム2号的な物の使い勝手が若干悪い。
いきなりラッシュが使えるので、ガンガンショートカット。
進み方がまったくわからない即死のレーザー。
やたら花が強い。←針のせいでもある。
COMMENT
ロックマン2をやりこんだ人間としては、「これはもしや!」
みたいな感じでワクワクします。
音楽もファミコン調。ある程度決められた制限があるほうが
いい曲ができるような気がする。
「オンライン機能で初の2人同時プレイができる」
とかだったらまた別の面白さがあるかもしれない。
なんにせよ人を選びそうです。
評価はオール4
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
70pt
GOOD!
あのころのロックマンの新作がPS3で出来ること。
あのころのグラフィック、BGM、SE、難易度すべてが懐かしく感涙物です。
グラフィック…ファミコン調のごつごつしたドット絵でありながら、上手く表現されています。 下手な3Dより圧倒的にいい。
音楽…ボス選択時の恒例の音楽には懐かしくて震えました。ファミコン調のBGMもとてもいい 味だしてます。
難易度…初見は死んで当たり前な箇所がいくつかある。そういったところを覚えながら自分が成 長してクリアするゲームは最近は久しくないですね。
BAD/REQUEST
値段…追金することでブルースを使えたり、高難易度で遊べるのですが1000円なら初めから 搭載していて欲しい。
救済措置…ステージ自体は高難易度でいい感じに仕上がっているのに、救済措置のトゲガードや落ちた時に助けてくれるピートの存在によって結局、ヌルイ。そういったものを使わない縛りプレイをすることになる。
COMMENT
レビューでは高難易度と称されていますが、厚すぎる救済措置によって結局はぬるくなっています。ですが、ファミコン時代の死にゲーの要素を持つので、懐古主義のプレイヤーや子供世代に是非プレイして欲しいです。
個人的にはPSかスーファミのロックマン7,8くらいのクオリティーで10を出して欲しいです。隠しネジやパーツを集めるのが楽しかったなぁ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 4pt |
32pt
GOOD!
何はともあれレトロな感じのファミコンゲーム。
ファミコンロックマンを経験した人には懐かしさ蘇る造りになってます。
各種イベントもファミコン時代のロックマンを彷彿とさせているところが良いですね。
BAD/REQUEST
ステージ構成が非常に悪い。
初見プレイは死にゲーで、死にながらステージを覚えていく感じ。
というのも、ステージの半分以上が針や落とし穴なんていう下らない構成が殆どです。
この造りならば600円ソフトですら高い感じなのに、1000円ダウンロードですから、一撃ティウンティウンを避けながら進むのが好きな人以外はお勧めできません。
COMMENT
難易度の高さ、というか、一撃死構成のステージを楽しめれば価値のある一作でしょうね。
歴代ロックマンの中にはこういう作品もありましたけど、今回はちょっと露骨に一撃死トラップが仕掛けられすぎてます。個人的にはもっと凝った敵配置をして、ヒーローさながらのバトルをしながらステージを進んでいきたかったです。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
●続編が出たことに感謝している。
もうシリーズ作品は出ないと諦めていました。
●処理落ちが発生しない。
見た目はFC風ですが、FCのような処理落ちは発生せず快適にプレイ可能です。
●ロード時間が速い。
本当にFCで遊んでいるような感じです。
BAD/REQUEST
●一部に過去作品から使い回しが見られる。
2のBGMや5のウェーブマンステージに似ている点が見られます。見た目がFC風なのは構いませんが、中身は完全な新規作品にして欲しいですね。
●エスケープユニットが存在しない。
1回クリアしたステージを再び遊んだ場合もボス部屋まで行く必要があります。こういう部分までFC時代を再現しなくていいです。
●コンクリートマンステージの構成が悪い。
中ボス(のパオゾー)が3人も出ます。中ボスが3人も出るのはコンクリートマンステージだけです。しかも、パオゾーは3人連続で出ます。もう少しバランス良く配置するべきでは。
COMMENT
色々な事情で積みゲーになっていたのですが、遊びました。今さらですけど。
ロックマンはクリアし、ブルースはクリアを断念した状態です。
タイムアタックなどはノータッチです。