ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎 レビュー
発売元 | AQインタラクティブ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/09/17 |
価格 | 6,825円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:AVG+S・RPG ■ プレイ人数:1人 ■ 初回限定版:7,875円 【廉価版】 ■ 発売日:2011/10/27 ■ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
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579人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
・チェンジリングシステムなど追加システムがあるものの、
前作同様システムがシンプルで分かりやすい。
・戦闘も3倍速でサクサクすすんで気持ちよく、
いつのまにか結構集中している。
・音楽は雰囲気にあってて、使い方がいいと思う。
・ストーリーは謎をおっていく感じで興味をそそる。
・少ないが新CGがある。
BAD/REQUEST
・チェンジリングシステムやトラップや魔方陣などが加わり、ゲーム要素が強まってしまった。
不思議の世界だから何でもありって思えばいいのかもしれないが。
特にチェンジリングシステムが残念だった。
一キャラがその戦場でどういう風に振舞って、どう仲間と助け合って、
どう切り抜けていくかという楽しみがない。チェンジしたらいいだけ。
・装備についてるスキルは名前しか分からず、
効果は自分で調べないといけない。
・ショップで、キャラと売り物の切り替えが△ボタンって言うのが面倒。
キャラはLR1、装備はLR2でよかったのでは。
・あいかわらず3Dモデリングは人形。
・声優の声のクオリティが安定していないように感じる。
前作よりやっつけ仕事な感じがするキャラが多いです。
個人的に強く感じたのはリアンノン、タリエシン。
COMMENT
中古で1980円で買いました。
例え、この値段でも前作をやっていない人は買わない方がいいです。
戦闘パートは前作同様、シンプルでとっつきやすいです。
それが好きだった人は安心していいと思います。
ただ、前作からの地形は使いまわしが多いので、
それが嫌な人はやめておきましょう。
結構BADを書きましたが、全体的に良ゲーだと思います。
同じような系統にアガレスト戦記とその続編などもありますが、
格段にこっちのシリーズの方がやりやすいと思います。
個人的には向こうのキャラの方が好きですが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
トラップが若干鬱陶しいですが、戦闘は各キャラを平等に使っていくようなシステムで前作より考えてプレイしないといけませんでした。
そこがおもしろいと思うのですが、一部の人にはあまり受け入れられないようです。
合成等のシステムやクリア後の裏ステージがあるので前作よりはやりごたえはあります。
前作プレイされた方ならオマケ程度にやってみても良いかと。
リディアやガイウス、そして副官が使えるようになっているのでそれも良かったと思います。
戦闘も高速化することができるようになっています。
後はリディアの百合度がかなりひどいことにwww
プラチナトロフィー獲得は前作をある程度やっていれば60時間前後で取れます。
BAD/REQUEST
はっきり言ってシナリオは前作よりも劣化していました。
特にクリア後のアヴァロンの謎モードの落ちはちょっと残念でした。
CGも前作より減っています。
裏ステージは作業に近いので中身が無いと感じてだるくなる方もおられるかと。
モルガンの声が最初微妙に違和感があります。
前作をプレイした直後に今作をプレイすると一瞬あれっ?と違和感が。。。
COMMENT
前作プレイされた方は今ならたいへんお求め安く(僕は新品の限定版4000円強)で購入できるのでお暇でしたらやってみても良いと思います。
前作ではオクタヴィアがほぼ空気だったのですが今回はちゃんと扱ってもらってました。
SRPG好きで、前作気に入られた方は一度やってみてはいかがでしょうか?
逆に前作やっていないのなら今作は全くやる必要はないと思います^^;
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt |
54pt
GOOD!
・戦闘
戦闘中にキャラクターを入れ替えることが出来るので
瀕死になってしまった時、移動範囲が狭いキャラクターの代わりに
広いキャラクターへ代えて移動など状況に応じて代えれるところがよかったです。
また、フィールドに出ていられるターン数もキャラクターごとにあるので、
同じキャラクターばかりを出していると、1ターンごとに入れ替えが起こったり、
ここぞという時に使えないなど、いい意味での制限があるので、満遍なくキャラクターを
使うことになり、個人的には全員戦っているなと思えた所がよかったです。
・グラフィック
2D絵は綺麗です。
BAD/REQUEST
・戦闘関連
新たに仲間になったキャラクターに比べ、前作キャラクターが弱すぎる。
特にスィールは、HP低い、攻撃力低い、防御力低い、魔法使えるが魔力低いと
使いどころがほぼなかった。
ダメージ量が大きすぎる気がする。
魔法使いは通常攻撃一発でほぼ死にます。
戦士は、魔法攻撃でかなり減らされます。
確かに、わかるのですが、
チェンジリングシステムのため、前作に比べ戦闘に出れる人数が減っており、
5名?くらいで出撃、キャラクターが死んでも生き返らせることが出来ないので、
少し間違えると、全滅。
などが何回かあったので、厳しいなと思いました。
また、ゲーム始めに難易度を決めれるのですが、上記のことがあったので
出来ればゲーム途中でも変えれたらよかったなと思います。
・グラフィック、サウンド
ほぼ使いまわしのため、目新しさもないです。
COMMENT
前作プレイ済み、トロフィー未コンプ、難易度ノーマルクリアです。
購入理由は、キャラクター達が好きで、もう少し会話部分を見たいなと思ったからです。
その点では、満足しています。
ストーリーは、感動もなく面白さもなくといった所です。
ゲームとしては、定価で買うものではなかったかなと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
78pt
GOOD!
※前作『花冠の大地』プレイ済み
■オリジナリティ
チェンジリングシステム。
プレイ前は「単なる戦闘中のキャラ変更システムでしょう?」としか思っていなかったのですが、実際にプレイしてみると「このキャラでは敵の攻撃に耐えられないから、こっちのキャラにチェンジ」や、「今のターンは好調期が炎なので、このキャラにチェンジして大ダメージを与えてやろう」等々、“適切なキャラチェンジ”を考えながらプレイするのが楽しかったです。
■グラフィックス
2Dの絵がとても可愛らしくてキレイです。
CGの数が少ないのが少々残念。
■サウンド
OPの歌が良い。
この曲を聴くだけで『ティアーズ・トゥ・ティアラ』の世界に引き込まれていきます。
「初源の歌」をバックに○○○○が登場するシーンなど、前作のBGMと今作のシーンがきちんとマッチしていて違和感がありません。
■熱中度
戦闘終了後のランク表示や合成など、前作よりもやりこみ要素が増えました。
2周目以降は引継ぎが可能なため難易度がグンと下がりますが、トロフィー獲得を目指してプレイすれば、ある程度の緊張感は維持出来るかと。
■満足感
<戦闘>
チェンジリングシステムが加わった事で戦略性が増し、面白くなりました。基本は“オーソドックスなSRPG”のままなので、複雑な操作は必要ありません。
プレイ前は「新キャラを出してくれた方が・・・」と思っていましたが、前作では操作出来なかったキャラが操作出来るようになったのは、やっぱり嬉しいです。
<シナリオ・ストーリー>
「あのキャラ達を再登場させるとは、なんというムチャぶり!?」と発売前は少々不安でしたが、破綻する事なく1本のストーリーとしてまとめられていると思います。
アルサルの成長した姿など、“前作のその後”を見る事が出来たのも嬉しかったです。
良質なシナリオも健在。キャラ同士の遣り取りが魅力的で、ストーリー展開がある程度読めていても、思わず笑ったり涙ぐんだりしてしまいます。
■快適さ
1度見たイベントシーンの早送り、戦闘の高速化、中断セーブ、ソフトリセットが非常に便利。
■難易度
1周目でのSランク獲得はイージーでも結構苦労しましたが、フリーマップがあるためクリア自体は難しくありませんし、攻略情報も必要ありません。
ただ、トロフィーコンプを目指すのであれば(何周しても良いから自力でコンプしたいという方以外は)、トロフィー獲得条件と合成材料の情報は入手しておいたほうが良いかと思います。
BAD/REQUEST
■オリジナリティ
ザコ敵はお馴染みのイノシシにカニにカエル。ボス敵はお馴染みのあの方々。その他にも前作と同じ物が沢山出てきます。
個人的にはそれほど気になりませんでしたが、正直「懐かしい」よりも「またか」と感じてしまう時もありました。
使い回しが大嫌いな方は、要注意かと。
■熱中度
クリア後のおまけ『アヴァロンのなぞ』は、全体的に単純なマップが多く、作業感がちらほら。
イベント部分や、一部の歯応えのある戦闘が楽しかっただけに、残念でした。
■満足感
前作にあった「この先どうなるのか気になって止められない」という展開が特に無く、ゲーム単体としてではなく前作と比べた場合、やや物足りない感じがしました。
■快適さ
ADVパート時は、常時セーブ可能にして欲しい。
2周目以降は特に気にならなくなりましたが、1周目プレイ時には「一体いつになったらセーブ出来るようになるんだろう」とやきもきしながらイベントシーンを見ていた事がありました。
インストールしてもロードに10〜15秒ほどかかる時がある。
個人的にはCONTINUEを繰り返している時に少々気になった、という程度ですが。
マップの360度回転が出来るようにして欲しい。
カメラの向きを多少変更する事が出来たり、障害物は透過するようになっているため、特別困ることはありませんでした。が、「カメラを右に少しではなく、左に少し回したい」と思う時もあり、どうせなら360度回転出来るようにして欲しかったです。
戦闘の高速化が自ターン中にしか出来ない。
必殺技のモーション中や敵ターン中に「あ!」と思っても、遅いです。
COMMENT
改訂稿です。
クリアまでにかかった時間は本編に約40時間、アヴァロンのなぞとフリーマップでのレアアイテム探しに約60時間、トロフィーコンプまでに約200時間(私の場合)でした。
プレイ前は外伝ということでボリュームや内容が心配でしたが特に問題はなく、個人的な総評としては良作です。
ボリュームは、本編を1周した時点でも特に少ないとは感じませんでしたし、内容に関しては上で述べた通り。
前作と比べてストーリーがやや物足りないと書きましたが、そもそも戦争中のストーリーとその後のストーリーを比べるのが酷なような気もしますので、使い回しは気にならないという方であればプレイしてみても良いと思います。
※前作未プレイの方は、先に『花冠の大地』をプレイされたほうが良いかと思います。いきなり今作から始めると、「コイツ誰?」とかなりそうな気がしますし。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
前作で敵だったキャラや、戦闘には使えなかったキャラが使えるようになっていてとても良かった。
本家がハナからネタバレしてるので、あまり感動はありませんでしたが、笑
相変わらずキャラ個々に個性があり、シナリオもいい出来だと思います。
音楽も使わ回しなところはありますが、聞いてて飽きない名曲ばかりだと思います。
BAD/REQUEST
前作でハマったから買おうと言う人は要注意。
続編と言っているのにもかかわらず、またレベルが1からやり直しという始末。
苦労してあげたのに残念です。
引き継げるなら引き継ぎたかった。
まあ上に書いたように新キャラがいるので仕方ないのかも・・。
僕はシナリオに関してこのゲームに多大な評価をしていたので、シナリオさえ楽しめればよかったので・・残念。
前作で気に入っていた傭兵システムもなぜか撤廃。
声優・・というか、キャラの雰囲気が変わった気がして違和感を感じました。
特にモルガンですかね。
いろいろと残念でした。
COMMENT
総評としては残念の一言です。
もっといいゲームにできたはずです。
前作はほんとにいいゲームでした。
てか、前作やらずにやると困惑すると思うので注意。
前作をやって、続編に期待してる人も注意です。
途中でほうり投げてしまいました。