信長の野望 Online レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/12/22 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(天下夢幻の章) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ オンライン専用 ■ ジャンル:戦国オンラインRPG 【鳳凰の章】 ■ 発売日:2012/03/07 └ 価格:8,190円 オリジナル版のDLC(2,940円)と同内容です。 【天下夢幻の章】 ■ 発売日:2013/07/10 └ 価格:8,190円 |
スコアボード
- 中央値
- 52
- 難易度
- 3.50
- レビュー数
- 2
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
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499人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 5pt | 1pt | 1pt | 3pt | 4pt |
42pt
GOOD!
オリジナリティー4:オンラインゲームにしては珍しい、和風な雰囲気が良いと思いました、これは世界観に溶け込みやすいと言えます、戦闘は相手の攻撃内容こそ見えませんが、攻撃にかかる時間が見える事により、読み合いの勝負が出来ます、これは非常に戦略性が高いと感じました。
サウンド5:音楽は非常に良いと感じました、ボス戦の盛り上りや合戦の雰囲気など、世界観にマッチしています、逆に言えばこの音楽こそがこのゲームの売りなのでは?と思えるほどです。
快適さ3:不明ラグや回線落ちなどはあまりなく(大量に人の集まる合戦は除く)そういった意味では快適だといえます。
その他:初心者強化ポイントやクエストがあるため、序盤は非常に楽しくできました。
BAD/REQUEST
グラフィックス2:これはサービス開始から5年ほど経過しているので、仕方無いかもしれませんが、グラフィックはあまりよくありません、しかも敵キャラのグラフィックを使いまわしているので、鳥なのにコウモリだったりなど、5年もありながら放置してる感はありました。
熱中度1:正直序盤だけなら、4以上の評価をつけることが出来たと思います、序盤はクエストで武器や防具などの支給で、ゲームとして楽しめました、ただ序盤のそれらを終了した頃より、同じような事の繰り返しになります、ただその程度ならどのようなオンラインゲームでもある事なのですが、PS3からの新規用のサーバーが存在せず、雑魚狩りをする為に必要な武器防具のスペックが高すぎて、だれてしまいます初心者では揃えられるような内容ではなく、まさに昔からゲームをしている人の為のゲームとしか思えない内容です、逆に自分の内容に会った狩場は人が居ないといった状況です。
更にオンラインの売りである生産も、作れば作るほど赤字になったり、材料が信じられない位の低確率(敵からのドロップ等)またに良品以外は役に立たない等、まさに生産するなと言わんばかりの内容です、これには閉口しました。
COMMENT
上記などの理由により、8,190円という値段のに満足できるものではありませんでした、もちろんその値段はパッケージ代の値段であり、購入の際についてくる、60日無料分を消化した後、月間1575円が掛かります、さらに自分のキャラクター間のアイテムの受け渡しに必要な倉庫に、月間315円がかかるなど、非常に理不尽な部分もあります。
PS3を初めてプレーした人などの為に、なぜ新規のサーバーを用意しなかったのかなど不満があります、無料期間終了後続ける気持ちも無く、おそらくこれで終了でしょう、素材と雰囲気は良いので、今後はバージョンアップより、新作を作り直した方が良いのでは?と思いました。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
(信長の野望Online(以下信On)というゲームとして)
・意外にも(最近のゲームでは唯一の?)日本の戦国時代を舞台にしたRPG。それでいて世界観をうまく表現しつつ、和風なファンタジーの要素をうまく取り込んでいると思います。
また、戦闘はネトゲとしては珍しく探索と分かれており、戦闘システムについても行動時間を見つつ単純にコマンドを入れるのが楽しく、自分の役割をしっかり考えて行動するのが楽しい、ということでオリジナリティーは5点にしました。
・BGMはどの場面のシーンもいいものばかり。野外や町でのまったりとした落ち着く音楽、ダンジョン内での不安をあおる音楽、通常戦闘での盛り上がる音楽、ボス戦の緊張感のある音楽。雰囲気がよく出ており、また単品で聞いてもいいものばかりですね。よって音楽は5点。
・初心者〜中級者へのサポートが非常に充実している。初心者ゾーンである隠れ里ではちょっとしたストーリーを交えつつこのゲームの基礎を教わりながら高速レベルアップが可能。そして卒業後も「中級者クエスト」という連続クエストによってある程度戦えるレベルまで一気にレベルアップが可能です。
また、「初期資金10万貫」というPS3版発売までは信じられないほどのボーナスがあるので、しばらくの間は(使い方さえ間違わなければ)しばらくお金に困らずにプレイ可能ですね。
またその後も「毎日かわら版」という2,30分程度で終わるデイリークエストのおかげで時間が取れない人でも確実な成長ができます。
(拡張パック「鳳凰の章」として)
前作である「新星の章」では「ボス戦での固定されすぎた戦法とそれに伴う厳しい職縛り」や「レベルアップの手段がほぼ雑魚狩りのみ」という大きな問題点がありました。
それについては、前者は「固定された戦法の弱体化と全体的な能力の底上げと不遇職の技能(スキル)の見直し」によりある程度の徒党(パーティ)構成を守ればそこまで深く考えなくても十分戦えるように、また後者についても「ボス撃破でも成長ボーナスが得られるように変更」することによって気分によるプレイスタイルの自由度が高まりました。
また今回加わった城下町システムはすでにある自分だけの家「武家屋敷」のように自分だけのオリジナリティを出すことができ、育成できるNPC「家臣団」でソロプレイがだいぶしやすくなり、新ダンジョン「秀吉戦記」は(今なら)昼間でも人が多いのでだいぶプレイしやすくなっています。
BAD/REQUEST
(「PS3版の信On」として)
・グラフィックスについてはPS3のソフトとしても、またPC版と比べても(こちらは高解像度の画面と比べると)どうしても悪いとしかいえないです。
フルHDのPCモニターでやっているからかなんだかぼやけて見えてしまうんですよね。それゆえに画面が見づらく、PC版もやっている自分としてはこちらで積極的にやろうとはどうしても思えないです。
・また処理落ちしたり、文字の入力が遅れることがあるのでどうしても快適さは落ちる。特に戦闘シーンでも処理落ちが発生することがあり、そのおかげでチャットが遅れたり、コマンドを入れるのが遅くなったりするのでどうしても快適とは言い辛い。
(信Onというゲームとして)
・ある程度のレベルまでなら、ソロでも十分に成長することができます。しかしその「ある程度のレベル」を超えるとどうしても徒党を組んだほうが数倍効率がいい。
そうなると、どうしても「周りは高レベルばかりなのに自分だけ低レベル」ということもありがち。その心理的な壁を乗り越えられるかがこのゲームを楽しむ鍵となる。
このゲームは比較的初心者にも易しい人が多い(と思う)が数は少ないながらも初心者に対して暴言をはいたり、上から目線の人もいます。他のネトゲでも同じようなことではありますが、この壁を乗り越えられれば本当に楽しいゲームでしょう。
・前の方も書かれているとおり、生産についてはかなり厳しいです。一応誰もが使う消耗品や装備生産に必要な中間材料の生産でお金稼ぎは可能ですが、自分の銘を入れた装備品を市場に出すのはかなりの根気と資金、そして運が必要になります。
自分も昔は装備生産をしていましたが、時期が進むにつれて敷居がどんどん高くなっていき、ついてこられずにやめてしまいました。
COMMENT
(先に発売のPC版を含めてプレイ歴約3年半、プレイ時間約1600時間。
ただし前々作の「争覇の章」では1000時間以上プレイしましたが、「新星の章」では100時間プレイしていないと思います)
(PS3版プレイ環境は旧型80GB仕様、23型PCモニター)
自分の中では前作の新星の章は熱中度・満足感ともに0点をつけたい出来でした。GOOD!の後半に挙げた問題点、そして前作のメインのダンジョンが複数徒党でないとまともにできない仕様であり、しかも時間・職の縛りがきつかったこと(これについては後の改善)。これによってまともにプレイしていませんでしたが…
しかし大型バージョンアップによって世界が変わるほどに大きく改善されたんじゃないかなと感じます。どうして最初からこうしなかったと言いたい所ではありますが…。
ただ今なら初心者にもおすすめしやすいゲームになったんじゃないかと。
今後はこのような環境を大事にしつつ、更なる広がりを見せて欲しいとこのゲームが好きな一プレイヤーとして思ってやみません。