HOMEFRONT(ホームフロント) レビュー
発売元 | スパイク(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/04/14 |
価格 | 7,770円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:First Person Shooter ■ プレイ人数:1人 (オンライン:22〜32人) 【廉価版】 ■ 発売日:2012/07/05 ■ 価格:3,129円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
487人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
68pt
GOOD!
オンライン対戦が非常に楽しいです。
特殊な兵器(乗り物、ラジコン、ミサイルなど)を使用するには敵を倒したり拠点を
とった時に得られるポイントを貯めて使うのですがCODのようにやられたら
ポイントリセットされることもないので下手な人は使えないこともなく、
使用したいが為に待ち伏せに徹する人も少なく敵味方どんどん突撃していく人が
多いのも面白い理由だと思います。
体力も丁度いい感じに思います。CODのように一瞬でやられることもなく
撃ち合いも楽しいです。
マップの大きさが広すぎず狭すぎず丁度いい感じです。
オンラインゲームにラグはつきものですが、ラグを感じることもほとんどないです。
プレイ人数も出たり入ったりでなかなか32人そろうことはなかなかないですが
今でも平均15~25人で遊べますし人が多い時は楽しさが増します。
BAD/REQUEST
武器の数が少ないです。アサルトライフルはそこそこありますが
アサルト以外の武器は2種類ずつしかないです。
マップの数も少ないです。個人的には武器の数はともかくマップの数は
もうちょっと欲しかったです。
グラフィックは他のゲームとくらべると綺麗とはいえません。
オフラインで何度かフリーズしました。
COMMENT
かなり古いゲームで今更という感じですが、安かったので購入してみた所、
面白かったのでレビューしてみました。
自分はおもにオンラインのグランドコントロール(CODでいうドミネーション)で
遊んでいますが純粋にプレイしてて面白いです。
FPSは他にも何個か遊んでますがオンライン対戦はこのゲームが今のところ一番楽しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt |
63pt
GOOD!
オフライン
【破滅的な世界観だが王道のストーリー】
キャンペーンのストーリーは自由を勝ち取る戦いと一言で表現できる。FPSではありがちなものだが、過激で破滅的な世界観がそれを退屈にさせない作りになっている。次が見たくなる作品。
オンライン
【サクサク進められるルール】
BFBCなどと同じようなルールで、試合時間は適度に短縮、MAPも適度に縮小、だれでも特殊車両を扱える…というようなものに仕上がっている。個人的にBFBCは一人で遊びづらい(小隊を組めないと広大なMAPを一人で戦うことになり楽しめない)と感じている部分があったが、このゲームはソロでサクサク遊ぶにもちょうど良い仕上がりになっていると思う。
【対人戦の勝敗を決める特殊車両のバランス】
芋スナなどをあぶり出す偵察機が簡単に出せるのは良い。偵察機も壊しやすい仕様になっているのでスナイパーの必要性を無にすることもなく、なかなか良いバランスになっている。その他にもヘリや戦車、装甲車など使い方次第で戦力の均衡を一気に逆転できるものもあるが、どれもほどほどにバランスが取れており、一台で破壊の限りを尽くすということはない。
【オプションの発動条件】
メイン武器、グレネードに加え、オプションで持てる武器が2つ。このオプションはMWでいうキルストリークとほぼ同じものだが、発動の条件がMWとは異なる。MWは連続キルの数が発動条件だが、このゲームは「今まで敵を倒して集めたポイント」が発動条件になっており、それを実行しない限りはいくら死んでも数値は減らない。なので、初心者でも耐え凌いでチャンスを伺えば比較的簡単に強力なオプションを発動することができる。
BAD/REQUEST
【キャンペーンが短い】
6時間くらいで終わってしまうキャンペーン。世界観の出来はいいだけに勿体ない反面、次に繋げられるような終わり方になっているので、次回に期待か。
【グレネードの爆風が…】
陣地に籠った敵を排除するためのグレネードは殺傷範囲がかなり小さいため、思った以上に使えない。スキルとの併用で爆破の範囲を増やす事ができるが、スキル解除レベルが中盤以降なのでいかがなものなのか。
【サブマシンガンとアサルトの棲み分けができていない】
MWであれば重量の概念があるため、両武器の棲み分けは明確だが、このゲームには重量の棲み分けがないといってもいい。足の速くなるスキルもないため、サブマシンガンを選択した際は距離を詰めるのを億劫と感じるだろう。
マップの広さもBFBC寄りの作りで、適度に広い。拠点制圧時など建物で攻防する際にはサブマシンガンの有用性がでるが、アサルトでも事足りてしまうケースの方が多い。
【BFBCと比べると解像度が低い】
ジャギーが目立つ。特にキャンペーンでは顕著にでる。遊ぶには気にならないレベルではあるのかもしれないが、比べてしまうとやはり残念ではある。
COMMENT
PSNの不具合との兼ね合いもあるかもしれないので明確なことは言えないが、経験則からお伝えすると、よく巷で言われているマッチングエラーやバグなどはほとんど見た事がない。というか記憶にない。少なくともLV20までは快適に遊べていることをご報告しておく。しかしながらパーティー機能が使えないというのはその通りなので、不満は残る仕様なのは間違いない。
ゲームとしてはまあまあの出来。MW2よりもスローダウン、でもBFBCよりはサクサク遊べるようになっている印象。ルール的なバランスはMWとBFを良いとこ取りしました…でも2で割りました…といったもの。個人的には良く仕上がっていると思う。
BFBCは一試合がだるい…MW2はスポーツすぎる…という方で、なおかつ一人で遊べる機会を好む人にはおすすめ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
64pt
GOOD!
・着目点は危なくも素晴らしい
・適度な難易度(キャンペーン)
・マルチは比較的長く遊べるかと
・アンロック要素は覆いです(マルチ)
以上からわりと長くあそべるかと
初心者でもコツコツポイントを稼げば少しなれてくると強いヘリなどで戦闘できます
BAD/REQUEST
・好くも悪くも最近のものと変わりがない
・キャンペーンが中途半端
・マッチングしづらく、フリーズもみられます
フリーズとマッチングが致命的かもしれません
しかしパッチがきたので良好かも(PSN障害のせいで確認出来ていません)
COMMENT
総合的にみると基本的なとこ(しか)を押さえたFPS
他の方でリアリティが云々と仰ってますが近未来FPSなのでドローン(小型戦車や小型戦闘ヘリ)くらいは当然かと・・・
及第点ですね。
次回作が楽しみです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 2pt | 0pt | 2pt |
48pt
GOOD!
キャンペーンはやっていません。マルチのみの感想です。
いい所は、アッパッチや戦車やハンビィーなど乗り物を使え、偵察ドローンなどラジコンみたいな兵器が使えることや、最大32の大規模対戦ができお祭りゲーとして気楽に楽しめるところです。
またゲームのグラウンドコントロールルールとBPシステムはよく練られていて非常に楽しい。
ルールとしては、旗取りなんですがBPシステムのおかげで芋はポイントがもらえずどんどん前に出るものが救われるシステムになっている。
バランスもよく乗り物も強いのですが、味方と連携すればただの棺桶と化すことができて楽しい。
またBPのシステムのおかげで、ドコでポイント使うかなどの戦略も生まれて楽しめる
BAD/REQUEST
バグこの一言につきる
このせいで、まったく快適にゲームができないどころか、時にはゲーム自体出来ない有様・・・
近年のゲームによくあるフリーズだけならまだしも、可能性は低いですがレベルリセットバグ(セーブデータが勝手に消えるようなもの)や、いつまでたっても人が集まらない部屋などマッチングも酷い有様・・・
そこそこ売れたハズなのに、新規の部屋が馬鹿のように立つので、部屋の人数がたらずゲームができない。
ゲームするためには部屋に入ったり抜けたりを繰り返し人のいる部屋にあたるまで繰り返さなければならない・・・
さらにフレンドと一緒にやろうとしてもできない。部屋が空いてるはずなのに空いてないと言われたり、フレンドとPTを組んでるはずなのに敵同士など、ふざけてるのかってくらいバグが酷いです。
このために快適さは0点とさせていただきました。
グラフィックスは、あまり綺麗じゃありません。でも大規模対戦なのでまあ仕方ないかなという感じですね。
COMMENT
パッチでバグに対応するとは言っているが、海外版は一月前に出てるはずなのにこの有様
PSNが繋がらなくなる前にパッチが来たようですが、XBOXではすでに出ているパッチを遅れてPS3にあてただけ、対応が遅い。
内容は面白く久々にマルチのFPSとして面白いものが出たと思ったのに、バグのせいで台無しです
正直新品で今買うのは高いかと思います。
中古で少し値段がさがりパッチもきた状態で買えば、非常に楽しめると思います。
まあ人がいなくなってるかもしれませんので、そこは考えどころですが・・・
それとCODやBCを期待して買うとガッカリすると思います。似てはいますが別のFPSゲームです。
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ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア
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戦国無双4-II
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ストーリーの舞台が、朝鮮軍(ほぼ北朝鮮)に占領された近未来のアメリカ。
敵軍に虐殺される民間人や、捕虜となった敵兵が面白半分で虐殺されるなど、人間が持つ野蛮な一面が描かれていたりしていて、インパクトがあります。
グラフィックの出来がとても良いです。
精巧に造られたオブジェクトは、その質感がよく出ていて美しい。
サイト系のアタッチメントの種類が多いところ。
ACOG・ホロサイト・ドットサイトはそれぞれ3種類ずつあります。
やりこみ要素として、収集アイテムがあるところ。
アイテムは主人公たちが活躍する2027年までに起きた世界情勢の事件や変化について書かれた文書が記載されており、今作の世界観をより深く知ることができます。
ステージ選択時に、ステージ内の各チェックポイントからスタートできるところ。
この仕様は他のFPSでもなかったですし、前述の収集アイテムを探す際にリトライする時にとても便利でした。
難易度はイージー・ノーマル・ハード・ゲリラの4段階あるところ。
難易度の選択は、他のFPSのようにゲーム開始時ではなく、メインメニューのオプションで変えなくてはいけないのが残念ですが。
BAD/REQUEST
ストーリーがいくらなんでも短い。
ステージは全部で7つしかなく、エンディングも中途半端な展開を迎えて終わってしまうので、達成感がうすい。
ステージ一つ一つの長さはそれなりに長くてちょうど良いだけに、残念。
グラフィックにジャギ―(ドットの粗さ)が目立つ。
オブジェクトそのものの造形は美しいだけに、とても惜しい。
キャンペーンに登場する武器の最大所持弾数が少なすぎる。
アサルトライフルで80~90発、軽機関銃で200発と、かなり少ない。
チェックポイントをもう少し増やしてほしい。
場面によってはゲームオーバー時に結構前の段階に戻されることもあるので、そういう時のリトライはちょっと面倒に感じる。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用。
難易度はイージーでクリア、オフラインのみのプレイです。
中古500円で売られていた今作を購入しプレイ。
プレイし終えた感想ですが、出来そのものは普通。
ですが、ストーリーの世界観やサイト系アタッチメントの多さなど評価できるところもあるので、いろいろ改善すれば面白くなると思います。
近々今作の続編も出るそうなので、続編を買う前に中古で安くなっている今作をプレイするのもありだと思います。
FPSが好きな方にオススメ。