ワンダと巨像 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011/09/22 |
価格 | 3,980(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / (Limited Box) / ICO レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション・アドベンチャー ■ プレイ人数:1人 ■ Limited Box:6,980円 |
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
このゲームの目的は「16体の巨像を探して倒す」こと。非常に分かりやすい
巨像というだけあって敵はとても大きく、主人公にはどうやっても勝ち目がないくらいの体格差がある
しかし巨像には弱点があり、そこを攻撃することで効果的にダメージを与えることができる
弱点を突くまでのプロセスがユニークで、まず剣を掲げ巨像に光を当てる
すると光は巨像の弱点に集まるので主人公はそこを目指して進む(剣を装備して弱点に近づけば該当する箇所が浮き出るため、光を集める動作はやらなくてもいい)のだが、いかんせん敵はとても大きく弱点は遥か上にある
そこで主人公は弱点に向かって巨像に登ることになる
しかし、相手だってこちらを認識しているので登ればそれを振りほどこうとする
その動作が本当に主人公を嫌がっているように見えて生々しい
掴まる操作はR1ボタン。プレイヤーは落とされないようこれをギュッと押してしがみつくのだが、主人公には腕力というパラメータがあり、相手に掴まっている間腕力はどんどん減少していく
腕力が無くなると主人公は掴む仕草ができなくなり、転落してしまう
よってできるだけ早く巨像の弱点に到達しそこを突くか、途中で休憩し握力を回復しながら弱点を目指さなければならない
この緊迫感は凄い。巨像を倒したあとコントローラが汗でびっしょりだったことが何度もあった
また弱点を突く際の爽快感もたまらない
いわゆる雑魚敵がおらず、敵は巨像のみ
つまり敵との戦闘ではもれなく緊迫感と爽快感を味わうことができる
巨像と対峙したときに流れる重厚なBGMは巨像を掴んだときに勇ましいBGMへと変化し、臨場感も抜群
巨像を倒すと物悲しいBGMへと変化する。最初は意味がわからないが周回を重ねると余計に悲しく感じて辛い気持ちになる
ソフトの雰囲気に見事に合ったBGMだと思う
巨像の体はどこでも掴むことができるわけではなく、主に金属の様な箇所を避け毛にしがみつく必要がある(例外あり)
L1ボタンで巨像に注目することができるので、弱点までのルートを考えるのだがこれがまた面白い
毛は遥か上にありどうやったらあの毛にしがみつけるのだろうと、弓を引いたり敢えて巨像の攻撃を誘ったり逃げ回ったりすることになる
弱点を突いたときに血しぶきが出ない点も良い
そういった表現は苦手なので気兼ねなく思い切り剣を突き刺すことができる
グラフィックスも雰囲気があって美しいと思う
これがPS3用に一から作られたものであったら、息を呑むようなものだったろう
初プレイでは結構難しく、ノーマルモードクリア後のハードモードでは巨像の弱点が増えていて焦り、
さらにハードモードクリア後のタイムアタックでは制限時間内の撃破が困難な敵がいて、何度も挑戦することになった
リマスター版では巨像のフレームレートを固定したことにより、PS2版より攻撃が通りにくくなっているらしい
理不尽だと感じた巨像もいたのだが、何度も挑戦すれば決して不可能ではない
「あーもう、ちくしょう!もう一回だ!」と思える範囲でとてもやりがいがあった
インストール非対応。ロード時間については結構長いと感じたが、頻度が少ないためストレスを感じない
BAD/REQUEST
敵は16体の巨像のみ。なのにフィールドが無駄に広い
あくまで巨像との戦闘がメインのソフトなので、敵の元にたどり着く前に迷ってしまってストレスを感じることがあった
しかもマップが非常にわかりにくい
良く言えば手書き感のある味のあるマップなのだが、正直見にくく道がいまいち把握できない
目的地、地名、何もかも親切に載せろとは言わないがもう少し見易くして欲しい
「無駄を削ぎ落としたゲーム」と評されているらしいが、私はそうは思えなかった
早く巨像と戦いたいのに、無駄に移動時間が掛かる
ただ、目的なしにオープンフィールドを駆け回る楽しさを否定するつもりはない
さらにエンディングが無駄に長い
序盤から終盤まで、ストーリーの展開というのが殆ど無いのだが、エンディングで一気に進展する
コントローラを置きふむふむと見入っていたのだが次第にちょっと長いなと思い始めた
スタッフロール中は既に飽きて携帯をいじっていたのだが突然ゲームが止まってしまった
ワイヤレスコントローラの自動オフが作動したようで、画面に「接続してくだい」という注意が
エンディング中もカメラやキャラを操作できるらしいので、そうすれば接続は切れなかったのだろうが、操作したいと思わなかった
ここまで長くしなくても良かったのでは。スキップできないのも辛い
巨像を倒すプロセスの楽しさを良い点で挙げたが、後半はちょっと意地悪に感じた
巨像に登る前に謎解きパズルゲームのようなことをしなくてはならない
巨像に登って倒すことが目的のゲームに謎解きパズル要素は必要ないと思う
良い点にロードの頻度の少なさを挙げたが、セーブ時間の長さについては気になった
カメラワークがいまいち。ここぞというときにそれはないだろという視点に切り替わったり、障害物に引っ掛かりガタガタと揺れたりして思うようなプレイができないことがあった
COMMENT
評判の良いソフトなのでいつかはプレイしたいと思っていたところ、HDリマスターが発売されたので購入した
ICOとのセットを購入しICOが期待外れだったのでしばらくプレイせず放置していたのだが、いざ始めると想像以上に面白く大変満足した
恐らく初めてプレイする人は結構難しいと感じると思うので、簡単ではないという認識を持っていた方が良いと思う
個人的には大変やり応えがあり、無駄な要素も楽しさの一部に取り込んだ素晴らしいゲームだと思う
リマスターで発売されなかったら私はこのソフトをプレイする機会がなかっただろう。「海外で評価が高いソフト」は「日本では受けない」と思っていたのだが、これは例外だ
本作をプレイできて幸せだったと感じている
PS2版未プレイ
液晶32型HDMI接続
トロフィーコンプリート