真・三國無双5 Empires レビュー
発売元 | コーエー(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/05/28 |
価格 | 5,040(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルアクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/18 └ 価格:2,940円 ■ 発売日:2012/07/12 └ 価格:1,890円 |
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ドラゴンボール ゼノバース
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- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
【無双シリーズはいくつかプレイ済み。エンパは初】
●グラフィック・・・これまでの無双シリーズと比較するとだいぶ良い。敵の死に様もよくなった。単に消えるだけじゃなくて、色が暗くなってしばらく残るのがポイント。他のPS3ソフトと比較すると若干劣る気はするが、無双シリーズはこれで十分。
●エディット・・・単純に楽しい。ストーリーを進めていくうちに選択できる衣装も増えるので、エディット武将を作るだけでも楽しい。声や性格も決められるし。ストーリーモードにエディット武将登場の可否を選択できることも良い。
●それぞれのキャラ固有の武器。一人一種類だけ。逆にこれが良かった。幾つも武器が選択できるとそれだけで面倒だし。一人一つの武器で色んな効果とか技とかくっつけたりするほうがやり易いし分りやすい。キャラの個性も残る。
BAD/REQUEST
●ゲームバランス・・・難易度設定がおかしい。普通でも難しいでもそれ以上でも、序盤は結構敵が強くてすぐ死んだりするからそこそこ楽しめるのに、どの難易度でも大抵後半になると敵が弱くなりすぎる。こっちの攻撃二発で敵武将撃退できたり。明らかに自キャラとの差がですぎ。そのせいで後半は完全なる作業になる。故に飽きる。面倒くさいとしか思わない。
●武将プレイも君主プレイも大して変わらない。なんかもっと工夫できなかったのか。武将モードでもある程度君主の方針を変えられるようになるし。
●シナリオモード存在の意味がない。どのシナリオ選んでも登場武将が違うだけで何も変わらない。
●武将配置がランダムすぎ。三国志の史実は一切無視で、赤壁の戦いシナリオで呉の武将プレイ時に、仲間のシュウユにこんな国にいないで旗揚げしようぜとか言われるし。山賊団の長が孔明だったりするし。そうかと思えば、リュウビに命じられて山賊退治に出向いたら、その道中でリュウビが狼に襲われてて、「そこのお方。助けてはくれぬか」とか言われたり。もうぐちゃぐちゃで雰囲気ぶち壊し。もうちょっと気を遣おうよ。
●敵武将の名前が見難いことこの上ない。隊長、副長、副将、とかも敵の頭上に表示されるのに、みんな同じ大きさで赤い文字だから、敵が大量にいるとき、武将を狙いたくてもどれが武将なのかさっぱり分らん。名前がほとんど漢字二文字だし。せめて武将だけ色を変えるとか、そんな工夫が欲しい。
●爽快感が低い。ほとんどのキャラが攻撃の範囲が狭い(特殊効果で広くはできるけど)から、いっぺんに大量の敵を撃破できず、爽快感をあんまり感じない。
●乗馬してると度々壁に引っかかって、イライラすることうけあい。急いでいる時とか本気で腹立つ。これは明らかな手抜き。結構頻繁に起きるのに、なぜ放置?
●崖を登れるけど、柵を飛び越えられない謎の現象が多々起きる。明らかに柵より高くジャンプしてんのに、なぜ越えられない? 同じ高さの柵でも越えられるものとそうでないものとがある。そんなずさんな制度。
●敵の火計とか奇襲があり得ないぐらい強力。拠点に侵入と同時に陥落される。ずるすぎる。
●ランダムで敵将の一人が一騎当千の勢いになることがあるが、その強さが他武将と桁違い。そこまで強くなれるの? 筋肉マンの火事場のクソ力みたいなもんか。
●君主モードも武将モードも、どっちにしろ仲間数がすごく少ない。君主編では自分を入れて無双武将(有名どころの人)4人までしか戦闘に参加できない。武将編ではそもそも自分入れて4人までしか仲間にできない。なんで? 勿体ないでしょ。しかも仲間にできるか否かはほとんど運頼みなので、歯がゆい思いをすることが多々ある。
●カードは各武将1枚ずつ固有の物を持っているのだが、名前が違うだけで効果が同じカードが結構ある。故に武将の個性があまり感じられない。
●無双武将の数が少ない。なんかこれまでいたのにいなくなってる人が結構いる。残念。
●マップが見難い。自分の位置を示す印も小さいし。複雑な地形のステージもあるため、よく迷う。
●虎や狼退治の戦闘がわりかし多いのに、武将によっては攻撃位置が高くてなかなか当たらなかったりする。そんなこともあり、猛獣退治の戦闘は極力避けるようになってしまう。
COMMENT
総じて「中途半端」という感じ。アクションの爽快感もこれまで以下だし、シミュレーションの奥深さは皆無だし。個人的には普通の無双シリーズのほうが全然好き。これまでのエンパは未プレイなのでコメントできないが、今作は期待外れだったし、いつもの無双は結構長く遊べるけど、今回はすぐ飽きた。まあ定価が安めなので、それ相応のものだと思って買うべきかもしれない。時間が空いたときにたまにやるとしても、こっちじゃなくて無双OROCHIのほうだろうなーと思う。