北斗無双 International レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/12/02 |
価格 | 3,990円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/11/08 ■ 価格:1,890円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
6人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
74pt
GOOD!
いいゲームですよ!!テンションあがりますね!!やってるだけでこっちまで「あたたたた!」と言ってしまうくらい夢中になります。やっぱ敵をぶっ飛ばせるのは気持ちいいです!ちゃんと血もでるし、お決まりの「あべし!」「ひでぶ!」などちゃんと敵がやられるときに言うんです。アニメ何回も見ましたし、マンガでセリフ読んで笑ってたくらいですから、その点は高く評価できます。汗をかきながらこんなにも熱中できるゲームは久々に見ました!!すごいですよ!!
BAD/REQUEST
残念なことが3つほどあります。
・ラオウの技が非現実的すぎると思う。ゲームだからいいんだけど、最近あんま見たりやったりしてないから忘れたけど、必殺技に隕石みたいのがあったきがする。漢字わからないけどテンショウ
ホンレツがなかったよな・・・明確じゃなくてすいません。
・声優が残念ショー。やばいくらい違和感かんじる。
・声優が変となると、やはりムービーも違和感がでてくる。残念!!
COMMENT
爽快感としてはいいんじゃないですか。腹が立ったときやむかついたときにプレイすることをオススメします(笑) まあアニメやマンガでも無数の敵を吹き飛ばすから無双アクションにしたのは正解なんじゃないですかね。北斗無双2にも期待。ファルコやシャチ、ボルゲなどそこらへんのも出してほしいな。まあ一言で言うと爽快感と熱中度がハンパないゲームです!!!!!!お金に余裕のある方、北斗の拳ファンの方、無双アクションファンの方、最近興味がわいてきた方、今までの作品に飽きた方、購入をオススメします!!!!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
56pt
GOOD!
・単調にならないアクションシステムの作りこみは◎
奥義やキャンセル技があり、戦闘に面白みがある。
秘孔状態による弱体化もただ奥義を連発させないためのいい役割をもっている。
この秘孔状態がボス戦でもいい味を出している。
敵だけではなく、自分も秘孔状態になるため、油断すると一瞬でやられることも。
これが緊張感を生む。
・戦闘タイプにキャラの個性がある
秘孔状態(敵弱体)にさせる北斗タイプ、見切り状態(自己強化)になる南斗タイプ、遠距離攻撃を得意とする特殊タイプとバリエーション豊富。
また、同じタイプの中でもキャラの得意不得意がハッキリ出ており戦闘面での個性は実に優れている。
全てのキャラに緊急回避があるわけではないので、使える硬直の長い技をどうやってキャンセルして隙をなくすか…
と、キャラごとに戦術を考える楽しみがある。
・黒王号無双
黒王に跨って走るだけで雑魚を殲滅する様は原作バリ!!
雑魚共は言葉の通り馬から降りる必要がありません。
このゲームの中で一番爽快感があるところ。
・伝説編と幻闘編を用意したのは○
伝説編は無双というより、ストーリー仕立てのアクションゲームである。
いわゆる無双仕立てである幻闘編が用意されているため、2つのゲームを楽しめると言える。
BAD/REQUEST
・幻闘編が一本すぎ
いわゆるifストーリーなわけだが、全員が同じ話の流れであるので面白みがない。
もっと個々に遊んだストーリーが欲しかった。
・BGMの種類が少ない
BGMは世界観はマッチしていいのだが、あまり種類が多くない。
もう少しレパートリーがほしいところ。
・作りこみの甘さ? グラフィック
グラフィックは決して悪いわけではない。毛穴まで意識したテクスチャとなっており、リアルではある。
ただ、リンやバットも同じテクスチャである。子供なのに肌が汚すぎる…
・作りこみの甘さ? デモシーンの口パク
始まる時にキャラ毎にデモシーンが流れるのだが、このデモシーンが複数パターンある。
そしてセリフとキャラの口が合っていないパターンがある…
・作りこみの甘さ? 大事なシーンのカット
全てを載せろとは言わない。しかし、そのシーンを象徴する演出がカットされてる…
例えば…
シュウ、最後に目が見えるシーンがカット。
トキvsラオウ、ラオウ最後の別れの一撃の後の一連のセリフがカット。
これでは好きなシーンが台無しである…
・声優陣のミスキャスト
決して声優の方が悪いというわけではなく、キャラに合っていない。
具体的にはラオウ、ユダ、サウザーは最悪。
これらのキャラは原作声優の個性が強すぎるため、どうしても違和感を感じる。
キャスティングにもっと配慮すべきだった。
COMMENT
まず断わっておくのは私は無類の北斗好きなので原作忠実度に対しては非常に辛口視点です。
結論を言えば、北斗が好きな人ほどあまりオススメしません。
BADに書いてあるように細かいところが結構気になってしまうので。
NORMALのみ全キャラクリア、バイオレンス表示。
バイオレンスはダメな人はダメかもしれないが、個人的には気にならなかった。
アクションゲームとして見ればなかなか面白かった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
87pt
GOOD!
※通常版未プレイ、過去の無双歴:戦国無双・ガンダム無双2
※日本語英語切り替え、暴力表現アップは未使用
・ストーリー
伝説編は、北斗の拳前半の名シーンを網羅しており、ファンなら満足感は非常に高いはずです。シン、レイ、トキ、ラオウ・・それぞれの名シーン名セリフが鮮やかに再現されており、久しぶりに当時を思い出しました。主人公より寧ろ脇役がカッコいいところが正に北斗の拳ですね。
・グラフィック
キャラは、よくできていると思います。きれいというよりは、原作の持つ雰囲気をよく再現できているという感じです。
敵キャラの「ひでぶ」「あべし」も、アニメで見たままで、テンションが上がります。
背景は可もなく不可もなく普通です。
・爽快感
無双には必須と思われる爽快感ですが、かなり高いものがあると思います。一撃で広範囲に攻撃する技は少ないのですが、連続技を固有体術やジャンプでカットしながら攻撃を継続させ、必殺技でトドメという流れは癖になります。ボス戦の楽しさもあり熱中度は抜群です。
伝説編ではそれほどでもありませんが、幻想編では敵数も格段に増え、ワラワラ感が非常に楽しかったです。
操作も言われているほどのモッサリ感は感じませんでした。ただ個人的に一番使いやすいと感じたキャラがケンシロウという点で、少し感じ方が変わっているのかもしれません(ケンシロウのローリングは非常に優れていると思うのですが)。
・ボス戦
基本的にヒットアンドアウェイを繰り返し地味に削っていく戦いになります。これは好みが分かれるかもしれません。個人的にはきっちりとプレイすればノーミスも可能になるので、逆に燃えました。
加えてボタン入力の無双闘舞も楽しかったです。倒したときには達成感でガッツポーズがでます。
・快適性
ロード時間は非常に短いです。
・音楽
耳に残るものはありませんが、最後の戦いではあの名曲が流れます。
BAD/REQUEST
・必殺技
何度も使うのですが、演出がカットできません。1度や2度はいいのですが、何十回ともなると、テンポを悪くするだけです。中ボス以上を倒したときだけ演出が流れるとか工夫が欲しかったです。
・敵キャラ
ボウガン兵がうっとうしい。もう少し少なくてもよいと思います。
・声優
30代半ばのリアルタイムでアニメにハマっていた世代にとっては、少し残念ですが、ケンシロウ以外はあまり気になりませんでした。ケンシロウはやっぱり残念。
COMMENT
北斗ファンでしたが、無印の評価がビミョーなので購入を控えていたところ、international版が発売となったため意を決して購入しました。
プレイ時間は30時間を超えましたが、まだまだ楽しめそうで、とても満足しています。自分はやりこみはあまりしないのですが、伝説編、幻想編を普通にプレイするだけで40時間以上かかり、ボリュームもかなりあります。
北斗ファンなら購入をお勧めします。
HDMI接続 プラズマ42インチ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
※北斗無双は初プレイ
○ロードは早い
○総プレイ時間がある
○ボスを倒す時の無双闘舞がカッコいい
○名シーンが再現されている
○北斗百裂拳が簡単に出せるのが嬉しい
○勝手にダッシュしてくれるので楽
○自分で成長させる事ができる
○ケンシロウ以外も使える
○遠距離の敵に近づくと近距離攻撃に変化する
○ダメージを食らうとコスチュームが変化する
○難易度選択がある
○声が変わったのは気にならなかった
○値段が安い
BAD/REQUEST
×ボス戦の視点が強制的に固定される
×アクションテンポがスロー
×原作コスチュームにお金が掛かる
これ以外は特に悪い部分が見当たらなかったです
COMMENT
声が変わっていたので敬遠していましたが、値段が安くなりバイオレンス表現が海外版に近くなっているという事なので試しに買ってみました。北斗の拳が好きで買うのを躊躇している人にはオススメだと思います!
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
幻闘編のストーリーが大変良かった。
「もしあのキャラが原作とは別の行動を取っていたら…」というIFの展開が繰り広げられる内容。
どのストーリーもファンならニヤリとしてしまう内容になっているので、最後まで楽しめました。
幻闘編のゲームデザインも基本的に面白い。
他の無双シリーズ作品と同じように「広大なステージ内を縦横無尽に駆け回りながら、敵を撃破していく」という内容ですが、爽快感があってかなり面白い。
ザコ敵のワラワラ感がかなりあるので、奥義で一掃できた際の爽快感がかなりあります。
キャラを成長させる経絡究明図のシステムがハマりやすい。
いわゆる「スキルツリー」の類で、スキルポイントを消費してスキルを埋めていくことでキャラを成長させることができます。
パラメータの強化や装備できる技能の獲得など、埋めるごとに強くなっていく実感が増えていくスキルが多いです。
グラフィックの出来が良いです。
肌のしわや瓦礫の汚れ具合など、登場するキャラ達やオブジェクトの造形の質感がとても良く出来ています。
爽快な曲から感動的な曲まで、BGMも良いものが多いです。
「愛を取りもどせ!」のアレンジ曲を聴けるのは、大変うれしい。
挑発行為でバラバラにいる敵を寄せることができるところ。
敵が点在していても挑発で寄せられるので、奥義で一掃したい時に便利。
BAD/REQUEST
伝説編のストーリーの内容が原作再現には程遠い内容。
かなりの登場シーンや登場キャラをカットしていたり、原作とは無関係な改変がされていたりします。
そのため内容が終始説明不足になってしまい、原作を知ってないと内容や展開がよく分からない場合が多いです。
操作キャラがたったの8人のみ。
南斗六聖拳ではシュウとユダがNPCのみの参戦で、南斗五車星ではヒューイとシュレンとリハクが未登場。
敵キャラでもカーネルやデビルリバースなどが未登場のため、この辺りも原作再現の低さに拍車がかかっています。
何人かの声優さんのキャスティングにミスマッチがあるところ。
30年以上前のテレビアニメ版と同じキャスティングにするのは難しいとしても、それに近しい声優さんか『真救世主伝説シリーズ』やパチンコ・パチスロ系と同じ声優さんにしてほしかった。
主人公であるケンシロウが基本的に弱い。
攻撃モーションが全体的に遅く、敵の攻撃を不意にうけてしまうこともしばしば。
しっかり育成すればそれなりに強くなるのですが、ラオウやレイなどの他のキャラに比べると使い勝手はかなり悪いです。
敵の攻撃がけっこう強く、時々煩わしく感じるほど。
ザコ敵はこちらが攻撃中に割り込んで攻撃してきたり、遠くから火炎瓶や矢といった遠距離攻撃をしてくるのですが、これらが地味に煩わしい。
ボス敵は基本的に体力が高かったり、ボスによって特殊能力が付いていたりするので、倒すのに時間がかかりやすい。
幻闘編のステージ内にある拠点ですが、かなり敵に落とされやすい。
こちらがせっかく拠点を制圧しても、ザコ敵の攻撃などでアッサリと落とされてしまうことがしばしば。
そのせいで、拠点を制圧し直すためにステージを終始駆け回ることが多いので、少々面倒に感じやすい。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用。
北斗の拳のゲーム作品はPS版世紀末救世主伝説、セガエイジス2500版、ラオウ外伝 天の覇王、真・北斗無双、北斗が如く、パチスロ(Plus、ポータブル、2乱世覇王伝 天覇の章、F世紀末救世主伝説)をプレイ済みです。
無双シリーズは真・三國無双1・4(無印・Empires)・5(PSP版Special・PS3版Empires)・6(無印・猛将伝)・7(with猛将伝・Empires)・2nd Evolution、戦国無双2(無印・猛将伝・with猛将伝&Empires HDver)・4(PS3版無印・PS3版II・PS3版Empires)・PS3版真田丸、激・戦国無双、OROCHIZ、真・北斗無双、アルスラーン戦記×無双をプレイ済みです。
たまたま新品510円で売られていた今作を購入しプレイ。
購入当初はそれほど期待していませんが、いざプレイしてみると結構楽しめました。
私は続編である『真・北斗無双(以下:真)』を先にプレイしていたこともあり、今作の悪い要素が少々気になりました。
ですが、幻闘編のストーリー・戦闘の面白さ、今作のみのオリジナル奥義、経絡究明図によるキャラの強化の楽しさなど。
真では引き継がれなかった要素もあり、それらを堪能できただけでも良かったです。
続編である真では登場キャラの大幅な増加、アクション・操作性の改善による爽快感アップ、原作再現度を高めた伝説編のストーリー改善など。
改善・追加された要素もあるので、今作で気になった悪い点は真で楽しむのが良いです。
北斗の拳が好きならオススメしたいです。
可能であれば、今作クリア後に続編である真もプレイするとより楽しめます。