BAYONETTA(ベヨネッタ) レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
89pt
GOOD!
ベヨネッタが魅力的です。顔も好みです。すらりとした長い手脚、黒髪、眼鏡もポイント高し。基本は軽いお調子者の性格だが、後半に見せてくれる母性的な部分にも惹かれた。こんなキャラは今までいなかった。
システム面でもウィッチタイムをはじめとする特徴があり、今までにないプレイ感覚。うまくいけば流れるように敵を倒せる。ベヨネッタ性能を十分引き出すまでにはどうすればいいか模索できて、繰り返しプレイしたくなる。武器が手と足に付け替えて、いろいろな組み合わせができるのも楽しい。武器の組み合わせによりコンボの内容が多彩に変化する。
クライマックスの大魔獣召喚の演出は大迫力。ベヨネッタもセクシーポーズで決めてくれます。全裸です!!もちろん大事な部分は隠れていますが。これにより私のテンションが最高です。
音楽は美しい流れるようなものが中心。ベヨネッタのキャラがあってこそ生きている音楽だと思います。激しい戦いをスタイリッシュに演出してくれています。
ステージはセンスの良い美麗なグラフィックで描かれています。地獄のような場面から、ワープゲートをくぐると突然天国のような場面にでるという演出があって驚いた。
BAD/REQUEST
ロードやムービーが多いため、全体のテンポが少し悪くなってしまっています。
きれいな画像ではあるのですが、処理落ちのせいか、背景がカクカクするところが時々ある。
COMMENT
私がやった中で最高のアクションゲーム。セクシーなベヨネッタにべたぼれです。
まだ出していない武器がたくさんあるし、高難度もあるのでしばらく遊べそう。
悪い点に書いた部分は少し気になりますが、このゲームが高品質であることには変わりありません。悪い点に目をつむってでもプレイすべき。でないと人生もったいない!とまで思えます。きれいなお姉さんが好きな人、3Dアクションゲームが好きな人はぜひやって!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt | 4pt |
86pt
GOOD!
普通におもしろい!
現在40時間くらいプレイしましたが、まだまだやり込む予定です。ってか飽きない!
・オリジナリティー
今まで類のない主人公キャラ、敵が悪魔ではなく天使だという新鮮なストーリーから五点にしました。
・満足感
豊富なやり込み要素、アクションの爽快感、自由度、様々な難易度設定ができる事など、ゲームのシステム面には文句はないです。
・熱中度
豊富なやり込み要素。アクションの爽快感、自由度。自分で様々な装備の組み合わせを考え、それを基にしてコンボを考えれるので、人それぞれの
戦闘スタイルを作れると思います。
後は難しい難易度設定がある事。なんとかうまくクリアしてやろうってそんな気にさせてくれます。
・その他
各所にでてくるBGM、ゲーム全体のノリの良い雰囲気等は大好きです。デフォルト以外のコスチュームがいくつかあるのですが、それがゲーム中のムービでも反映されるのは驚きでした。大体の人が周回プレイをする事になると思うこのゲームですが、それのおかげでムービーもついまた見たくなってしまいます。
大型ボス戦も大型ボスらしく簡単に倒せるようなものではなく、歯ごたえのある戦いが楽しめます。
シューティングやバイクで走る等のミニゲーム?もゲーム全体のアクセントとしてはありと思います。
BAD/REQUEST
快適さを2としましたが、原因はロードです。
とにかくロードが多い。長さはそこまで?とは思いますが。画面切り替えの時は20〜30秒くらいでしょうか?XBOX版はこの点が解消されてるっぽいです。
ただロードが比較的長い場合は、コンボの練習画面になるのでただ待つのみではないのが唯一の救いです。(これのおかげもあり、自分はそこまでロードでいらいらする事はありませんでした。)
後は特に自分は不満はありません。ただ、ゲーム全体の難易度は高いと思いますので、そこは注意が必要かもしれません。(難易度変更等で簡単にもできます。)
COMMENT
3Dアクションというジャンルは今まであまりやった事がないのですが、ベヨネッタはかなり熱中しています。ボス戦や各チャプターで良い立ち回りできた時は快感ですよ!
難しい&ロードが気にならないって方には自信持ってお勧めできます!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 1pt | 3pt |
48pt
GOOD!
妖艶なベヨネッタ様。よくあるキャラですが魅力的だと思います。
魔女が天使を狩るという触れ込み。これが購入動機です。
アクションのスピード感が早くて良いかと。ムービーと同じですね。
サウンド。合っているし良いほうです。いろんなサイトで聞けます。
BAD/REQUEST
敵は天使・・・? いやどう見ても白い悪魔です。モンスターですね。天使を見た事ないので解らないですがクリアした結果、黒い天使VS白い悪魔ですね。なんか微妙と感じました。
バトル時のスピードは良いのですが、基本1対多数なので何をされてるのか解らない時が多々あります。このゲームは避けて避けてのすきに攻撃するゲームですので、避けてる最中にも四方八方から敵の攻撃が飛んできます。そして血や体などが飛び交うため、大変見にくいです。
そしてロード・オブ・ザ・キング。PS1並みのロード時間です。2週目からはかなり飛ばせますが、スタートボタンを押した時などもロードが入るため、長いですね。
ムービーではないカットイン。なしかムービーにしてほしいですね。
エンジェルアタックやレースなどのミニゲーム。この場合ストレスになりました。
個人的ですが、死んで死んで覚えてクリアするゲームは嫌いなので書いててほしかったかなと。
COMMENT
難易度は難しいほうだと思います。それはありがたいのですが死ぬたびのコンテニューロード。あれはなんとかしてほしいですね。ロードが短いともっと楽しめるソフトだと思いました。
ベヨネッタとセレッサの顔の大きさが同じなのが気になります。というよりセレッサの顔がでかすぎですね。まあベヨネッタの顔も小さいからでしょうが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 5pt |
89pt
GOOD!
体験版をやってみて、当日に購入したものです。
まずここのレヴューを読んでみて思ったのは、辛口の方が多いなという印象。
DMC、ninja 等アクションゲームは好きなほうですが、アクション自体の爽快感、奥深さは上記2作よりも上だと思いました。DMC4のダンテをもっと使いやすく、爽快にした感じとでも言いましょうか。
(DMC4のダンテだと、できることは多いのですが、操作が複雑になりすぎて、爽快感を損なっていると感じましたので。)
確かに1週目は、刀装備で(これが一番使いやすいと思われます)、ごり押しで何回も死んでプレイすれば、チェックポイントが多数設けられているため、時間は掛かってもクリアはできます。が、これではこのゲームの醍醐味を20%も体験できていません。
この段階だと攻撃と回避が別物なのですが、ボタンを押したまま回避をすることによってコンボがつながっていくダッヂオフセット>を使えるようになってくると、本当に面白い。
コンボ3発目から魔人を召喚でき、重い敵はそれでしか空中コンボが決まらなかったり、中には魔人攻撃でしかダメージを与えられない敵もいたりして、この敵には2はつめまで当てて、次に回避を3回して(回避は5回まで連続で出せます)、3発目をこの敵にドーンなど、攻撃と回避が同時にできるようになると、かなり気持ちが良いです。(しかも武器によってコマンドは基本同じながら、アクションが全く別物になります。)
最高難易度でウィッチタイムが発動しないことをマイナスで上げられている方がいましたが、
この回避と攻撃が同時にできるようになる(考えられるようになる?)と、そんなものはこのゲームもあくまで1要素に過ぎないということが分かるようになります。このアクションのスピード感はninjaと同等、若しくは上だと感じました。(特に難易度ハード以上)
BAD/REQUEST
難易度とロード時間の長さについて少々。
確かに1周目にアイテム解説などにもロードが発生するのには多少戸惑いましたが、
2周目以降はアイテム解説も発生しないし、<R2+selct>でほとんどのムービーは瞬時に飛ばせます。(武器屋に入ったときのロダンの解説なども)
これによって、ロード時間のイライラはかなり軽減します。
難易度についてはnormalでも難しい部類に入ると思い、皆さん死んで覚えるゲームといわれていますが、最初の方には、easyでプレイし、automaticでコンボや回避が発生する人形をはずしてプレイするぐらいがちょうど良いかと。
逆に人形をつけて、回避の際、魔法攻撃ができるアクセサリーなどつけていると、最高難易度でもアホみたいに簡単になります。
そういう意味では、実際の難易度設定は4段階ですが、使う武器や、アクセサリーなどを考慮すると、倍の8段階ほどあるのではと感じます。
COMMENT
プレイ時間50時間ほどになりますが、まだほとんど使ったことの無い武器や、隠しアイテムなどもまだまだある模様。やりこみ度もかなり満足できるものです。
魔女の血涙101個集めたらどうなるんだろう。(その前にアルフヘイムすべてクリアできるだろうか、、というかまだ全部見つけてないし、、)
プレイ環境 ― 22型液晶(HDMI接続)
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・回避を駆使してのスタイリッシュな戦闘ができる。
・隠しコスチュームなどの隠し要素が多い。
・キャラクターやゲームシステム面でこだわりを感じる。
・・・正直、良いところを探すがしんどいです。
BAD/REQUEST
・オリジナリティー
デビルメイクライから脱却しきれてないので、1点。
・熱中度
「敵の動きを死んで覚える。」「ムービーの回避コマンドを死んで覚える。」という初見殺しの死にゲーなのにロードが長い上に回数が多い。
そのせいで、死亡→長いロード→死亡→長いロード・・・と悪い循環が長い間続きます。
これじゃ、敵の動きを覚えようとか思えないし、熱中もできない。
0点で当たり前。
・満足度
ボリュームの少なさ、ロード等のシステム面での不便さ、初見殺しのゲームバランス。
こんなので満足できるわけない。
0点
・快適さ
書くまでもないと思いますが、ロードがひどい。
死にゲーなのにロード多い、長いってなんていう拷問ですか??
0点
・難易度
最高難度になるとウィッチタイムが使えません。
このゲームのメインの要素が使えないって・・・何を血迷ったんでしょうね。
こんなことするんなら、DMCの続編作ればいいじゃん。と思ってしまいます。
COMMENT
・まとめ
ロードの環境が良ければまた違う評価になったかもしれないゲーム。
そして、ゲーム全体の印象として、とてもクセが強い作品です。
「ユーザー」が楽しむゲームじゃなく「制作者」が楽しむゲームになっています。
ゲームバランスや初見殺しの多さにそれが顕著に出ています。
このゲームの制作者と感性が一致する人なら楽しいかもしれませんが、それに該当しない自分にはこのゲームのプレイは苦痛でした。
ロードに関しては普遍的にひどい出来ですが、ゲーム内容自体はほんと人を選びます。
自分的には、今年プレイしたゲーム(10本くらいプレイしたと思います)の中で一番のクソゲーでした。
個人的には、このソフトが気になっている人にはスルーすることをオススメしたい。
・・・もう次回作は出さなくていいです。