メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4 レビュー
発売元 | KONAMI(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/06/12 |
価格 | 8,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルエスピオナージアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン最大16人) 【METAL GEAR ONLINE(スターターパック単品版)】 ■ 発売日:2008/07/17 ■ 価格:1,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/06/18 ■ 価格:3,990円 新しいゲームのためシリーズのヒーローSolid Snakeは戦場へと向かう。そしてそれは潜入任務で最も過酷であり多くの挑戦をもたらす。戦場のドラマと混沌がMetal Gear Solidシリーズに新しい時代の舞台を用意する。戦争において誰を信用するべきなのか・・・。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
84pt
GOOD!
■オリジナリティー:MGSらしさにFPS(特に戦争物)を加えたようなもの。
十分に特徴はあるが既存物の組み合わせでしかないというのも確か。
■グラフィックス:質感一つとっても現時点でのゲームの最高峰であることは確かだろう。章毎の配色イメージ等、演出面という意味でもレベルは高い。
■音楽:盛り上がる(テンション的な意味ではない)部分での曲は良い。しかし全体的に音楽は目立ってはいない。多少もったいない。
■熱中度:物語的にも、それに伴う主人公の装備強化的にも、引き込まれ方は相当なものがある。しかしそれ以外の点で問題点も。
■快適さ:章毎のインストールによりプレイ中は快適である。ナイトビジョン等標準装備により見づらいということもなく、操作性も今迄で一番良い。しかし・・・・。
■満足感:下記(感想)参照願います。
BAD/REQUEST
■通信の少なさ。今までのMGSのお楽しみ項目の一つであったろうに、ほぼ廃止も同然。とはいえ通信自体全部確認する作業というのは相当なもので、それぞれ一定進度でのみでしか聞けないものもあり、それら全て聞こうと思っていると頻繁に確認せざるを得ず、本編に熱中できなくなるということもいえる。
二週目の楽しみが減った、とは言えるだろうが。確実に。
■HDDインストール方式。章毎に行われるこれは、熱されていた心を冷ますのに十分であり、また現在進行中の章以外をプレイしようとすればまた必要となる為、プレイ自体への意欲を減退させるものであろう。なぜインストール量の任意選択などを許可しなかったのか。KONAMI及びSCEには問い詰めたいところでもある。
■ボスの印象が薄い。BB部隊は必要あったのかが疑問である。今までのMGS同様戦争の被害・悲惨さを伝える為なのかもしれないが、あまりにも印象が薄い。もう少し演出を考えるべきだったろう。
■新規プレイヤーがついていけないストーリー。今までのMGファンのためのゲームなのかもしれないが、もう少しやりようがあったのではないか。
■画面表示が大画面を前提にしている。通常サイズ(20〜24インチ程度?)では表示が非常に見づらい部分がある。オプションにて変更できるようにすべきだった。
COMMENT
今作は何かと批判されていますが、その大半は制作上別のメリットを取った結果のデメリットであったり、故なき批判であることが大半であるように思えます。
例えばムービーばかり多くてゲームとしてプレイする部分が少ない、などという批判があります。確かにムービーは多い。多すぎる。しかしそれはメリットでもあるばかりかスキップ・一時停止等を備えているなどの対策もなされています。ゲームとしてプレイする部分も自体も旧作と遜色無い量が入っています。ムービーが多すぎるが故にプレイ箇所が少なく感じているのではないでしょうか。
また、従来のMGSとゲーム性が変わっている、などといった批判もあります。しかし、それは低難易度設定に限ったことであり、高難易度設定においては大抵の場面で従来同様な潜入を楽しめます(シチュエーションは違いますが)。
各種の配慮もあり、迷わないための道しるべとなる足跡や、プレイ中適時勝手にバックグラウンド的に説明を始める相方、数秒かかるようなロードにはロード後スタートを押さなければ進行しないなど、今までMGSは見ていただけのゲーム慣れしていない人でも出来るようにしているかのようにしっかり作られています。
映画的にしたことが良かったかは解りませんが、そうした中にもゲームであることの利点・意義(プレイヤーが物語を体験・構築する)もしっかりと残し、いや、むしろ旧作よりもストーリーが存在するゲームの利点を伸ばした(例としては最終盤の電子レンジシーン等)作品に仕上がっていると思います。
ストーリーも、全てを語った、といえば嘘になりますが、ほとんどの内容を白日の下で結論を出した、うやむやにしない内容になっていると思います。
矛盾しているのではないか、無理があるのではないか、と思われる部分は旧作を見直したりしてみれば、むしろ旧作の無理があった部分を繋げる・修復するかのような内容になっていると思いますよ。
上記の通り今作も十分、十二分に満足していますが、もっと良くなった完全版を期待しています。同じストーリーでももう一本の完全版を欲するだけの内容であった、それは確かです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 4pt | 3pt | 0pt | 0pt | 1pt | 2pt |
16pt
GOOD!
・国産ゲームでは最高峰のグラフィック。
5点で無い理由は上記の通り「国産では」だから。
海外のグラフィックに比べたら1段階劣る。だから4。
・武器が多い。さらにそれをカスタマイズできる。
太陽銃は笑った。叫ぶと敵に見つかる遊び要素も面白い
もっと差があれば良かった。
・旧作からある音楽はカッコ良い。
ラストバトルで○○○が流れる演出は良かった。
内容や状況が無理矢理な分、音楽に助けられてる。
BAD/REQUEST
■オリジナリティー0の理由
・メタルギアではない。
ストーリが進むと戻れなくなるし、開発者の強制感が抜群。
大群でドンパチやるだけの、何所にでもあるアクションゲームに成り下がってる。
MGSの個性だった、単独潜入、ステルスアクションは激減。
海外のFPSをTPS視点に変えただけの印象。
唯一にして最大の個性を自ら捨てたゲームに、オリジナリティがあるとは思えない。
■熱中度0の理由
・見てる時間、待ってる時間が長すぎる。
メチャメチャ長いムービーとロード。何度も途中で寝た。
目が覚める頃には操作できるが、上記の通り何のつまらなくなったアクションゲーム。
で、眠気が覚める間も無く、少し操作したらまた長時間のムービーとロード。
後半に行けば行くほど酷くなる。
挙句の果てにはゲームとムービを同時に流す破天荒っぷり。何をしたいのか判らない
お互いが足を引っ張り合って、遊ぶのも見るのも集中できない。
・ストーリーも強引すぎる。
すでに予測済みの何の驚きも無い展開か、過去作と矛盾する内容ばかり。
世界中の戦争を支配する規模だったのが、結局内輪モメと言うしょぼさ。
「なるほど、そうきたか!」と感嘆できる場面が一つも無かった。
同じ事を少しニュアンスを変えただけで何度も言わなくて良い。十分理解できるから。
過去作とシンクロさせたイベントが流れるのはのは良いが、その理由が全く説明されず、強引に繋げすぎ。
それと同じで、理由も無く飛躍してる設定もある。特に雷電。何があったの?
■快適さ周り
・インターフェースが見難い。
センスは良く凝ってはいるが、ユーザーに情報を伝えるという基本が無視されてる。
見たい情報が見れない。探すのに苦労する。
何かをするために必要な操作が多すぎる&判りにくい&時間がかかる。
ロードが長い。
動きもっさり。小回りが効かない。
リアリティも操作性も微妙で、どっちつかず。
■その他
メタルギアバトルとか舐めてるの? インパクトだけ。
生身でメタルギア撃破に比べたら全然凄くもなんともない。
月光とか要らない。
ボスの女軍団。何がしたかったんだ?
今までのボスに比べて、各段に魅力も個性も無い。
ジョニーは完全脇役の方が光る。
敵が馬鹿すぎて簡単に欺ける。
強制バトル以外は最高難易度でも簡単にパターンにはめれる。
視野が狭すぎ。
ドラム缶とスモークとか雑誌とか、
銃器以外のアイテムが使い勝手良すぎてバランスが悪い。敵が多い時なんか特に。
とりあえずスモーク炊いてドラム缶でゴロゴロしとけば何とかなる。
■満足度0点の理由
上記の通り、こんな内容で8800円もするゲームに満足できる訳が無い。
楽しみにしてただけにガッカリ。
COMMENT
オンラインは未プレイ。
過去作品をプレイしてないと、まるで意味が分からないと思います。
しかし過去作品をプレイしてるファンには、とてもオススメ出来ないです。
今までに残された謎にワクワクしてると、心底幻滅します。
グラフィックは良いですが、他に何を誉めれば良いのか思いつかないゲームです。
浅く遊ぶには見た目の派手さで誤魔化されるでしょうが、じっくり遊ぶと、そのツギハギさが良くわかる。一作品に押し込めすぎ。
一言に纏めると、無駄な物が多すぎる。
あれもやりたい、これもやりたい、このシーンは人気あったから出す。
このキャラは人気があるから出す。人気が無いから出さない。
そんな子供じみた我侭の寄せ集め。
何よりストーリが悪い。最悪。
シリーズの謎が解ける、ファンにとっては一番待ち望んだ作品だと思います。
それがこんな、ただの未回収伏線の消化のような・・・。しかも強引に。
そんなに映画が作りたいなら、最初からゲームにはせず、
大人しくFF7ACみたいに、映像作品にでもしてれば良いと思います。
映画のDVDみたいに2000円くらいで、それなら不満は無いですから。
へたに映画を意識しすぎるからゲームとして破綻する。
もう小島監督は開発に関わらない、これが最後の作品になるそうですが、
見事に自分の代名詞である名作を、メチャメチャに打ち壊して去りましたね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
85pt
GOOD!
・まず、メタルギアソリッドシリーズの完結作品であるところ。
ソリッドスネーク最後の任務が良い感じにまとめられてよかったです。
バッドエンドでも無くてよかった。
・ストーリーは3ほどシンプルイズベストじゃないけど
やはりどんでん返しとかあってびっくりする
・オクトカムは便利
・ラフィングオクトパス戦は面白かった
・グラフィックは凄いです。特に人物は実写なみの出来栄え。
・4章で念願のあの戦闘。これだけで別のゲーム作れるのでは?と思うほどだった
・3章の逃げるイベントは、まさに映画をプレイしてる感じだった。
演出も素晴らしい。
3章最後のムービーは鳥肌が立った
・1、2章は戦場への潜入がそのまま再現されてる感じ。
それ以降の章は、コンセプトが若干ちがいますがそれぞれ
今までMGSシリーズに無かったコンセプトなので新しいと思います
3章や4章のマップつくりは流石だと思う
・4章はファンには感動物
・システムが、メタルギアシリーズとして順調に進化してて
出来る行動が格段に増えててよかった
・ラスボス戦の演出は、流石
・ムービーの出来が良い
・武器・アイテムの種類が多い!
・iPodの存在。特においしいツーハン生活は、ネタとしても音楽としてもVeryGood
・シリーズの伏線は大体うまく回収してたと思う
・ムービーからプレイ画面へスムーズに移行するところがところどころある。
・オプションの設定が豊富
・小ネタが多すぎ
・結局メインテーマは流れたのでよかった
・世界各地を駆け巡る。
・やり込みは、アクションゲームとしてはかなりできるほうです
やはり色々なルートや行動の仕方があるからですね。
・MGOが面白いです。アップデートもユーザーの要望をよく取り入れている。
PS3でネット接続すれば標準で出来るため敷居が低い。
・追加コンテンツを無料でダウンロードできる(ですがちょっと配信遅いです)
BAD/REQUEST
・インストール。だけど言うほどひどくはない。
1、2分休憩するだけだし。
・無線できる相手とパターンが少ない
3の無線が上出来すぎたのかもしれない
・ファン向け
・定価ちょっと高い
・ナノマシンに少し頼りすぎかなと思った
・オタコンとサニーは天才すぎ
困難が発生して別のやり方でやらなくてはいけない展開が、
今回は少なかった気がする。
COMMENT
CMで「メタルか?メシか?」ってのがあったけど
自分でもまさにそれをやってしまうくらい、やめられませんでした。
不満は色々あるみたいですが、最高のゲームの1つだと思います。
酷い点数つけてる人がよくわかりません。
ぜひ完全版をつくってモードを増やして欲しい。
MGSシリーズ経験者なら、本体ごと買う価値はあります
メタルギアオンラインはユーザーの発想しだいで遊び方もい色々ありますし
地下道のステージは特によくできてるからオススメ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
48pt
GOOD!
死んだふり、中腰移動、FPS視点、オクトパス機能、さまざまなアクションが増えて純粋に進化したという感じで、新鮮にプレイできた。
グラフィックは美しく、プレイヤーキャラのカモフラージュがイベントでもしっかり反映されてるなど、なかなか楽しかった。(一部、反映しないところもあるけど)
ゲーム内にあるipodアイテムで音楽を変えられるのは面白かった。
アイテムが埋まってしまうので、なかなか使う場面は見つからなかったけれど、気分転換に最適だった。
BAD/REQUEST
とにかく最大に悪いポイントは『ゲームしてる気がしない』。
ムービーを見る→ちょっと動かす→ムービーを見る
これの連続で段々とだれてくるし、プレイしてる気にもならない。
実際、プレイヤーがキャラを操作してる時間の方が少ないだろう?(二周目クリア時間を考えるに)
しかも、動かせる場面も純粋に今までのMGSシリーズのようなものではなく、車でのシューティングみたいなものだったりとミニゲームで誤魔化してるような場所も多々ある。
そしてムービーで語られるストーリーも微妙。
製作者がやりたいことをやっただけという感じで、無駄なキャラクター達が冗長な本編を作り出していく。
特に後編のメリルとアキバなんかは、空気を読んで欲しいと思うほどに邪魔だった。
システム部分は最悪。
各章ごとにインストール。
二周目だろうが三週目だろうが毎回毎回インストール。
ロードが終わった後には、○ボタン押して、と待機する。
ただでさえ二周目なんかは無駄なムービー達を飛ばす作業が面倒なのに、この仕様はそれを更に酷くしている。
ちなみにMGOは、前とたいした変化もなく、出会ってはすぐにHS、死んではすぐに生き返る、歩けば敵にすぐ出くわします。
もうちょっと広いフィールドなら、もうちょっとステルスゲームになったかもしれないなぁ。
COMMENT
待ち望んでた割には微妙なゲーム。
ちょこちょこ入るムービーの所為でプレイしてる気があまりしなかった。
実際、ムービーや無線会話をしっかりと聞いていた一週目ですら14時間クリア。
そのうち、プレイした時間はどのくらいあったのだろう?
たぶん、5時間にも満たないだろう。
ゲームが好きな人というよりは、MGSシリーズの話やキャラがどうしても見たいという人向け。
ゲーム自体は確かに面白いけど、ボリュームがなさ過ぎる(またはそう感じさせる)ので、どうにも満足できなかった。
全体で見ると『つまらない』と言っても過言ではないと思う。
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GOOD!
・グラフィックはオクトカムの万能さに5点ですね。いろいろなところの模様をとりこめるのは凄いです
・熱中度というかオンラインにはまりました。本編が疎かになるくらい面白いです
本編もストーリーがかなり気になってすぐクリアさせられました(全作をやってないとわからない点が多いですが)
BAD/REQUEST
・民兵が邪魔でした。スニーキングミッション的なのは後半からなのでオリジナリティーは4です
・一部のボスが弱すぎです。ラスボスくらい強くしてほしかった
個人的にメタルギアとの戦いがほしかった(ストーリー的にむりかw)
・インストールは一回にしてほしかった
・敵兵の面白みがなくなった
COMMENT
完結編にふさわしいまとめかたでした(詰め込みすぎはあるかも)
とにかくオンラインが楽しいです
賛否両論の作品ですがかなり満足してます