バイオハザード5 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/03/05 |
価格 | 8,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Alternative Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:最大4人) ■ PlayStation Move:対応 【Alternative Edition(オルタナティブ エディション)版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:4,990円 通常版のDLCと同内容です。 http://www.capcom.co.jp/bio5/dl_contents.html 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
506人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
74pt
GOOD!
オリジナリティー…マンネリだ、単調だ、といった声も聞かれるが、パートナーと協力してチャプターをクリアするというシステム自体は、アウトブレイクよりは遊べた。amatureでも20回くらい死んだところもあったが、やりこみ度(武器の改造やフィギュアの収集など)はバイオシリーズでも最高だと思う。ストーリーの内容も不完全燃焼だった4よりも一区切りついた結末(ネタバレになるのであえて言わないが)もよし。
グラフィックス…PS3に見合ったふさわしいリアル感のあるビジュアルに感激。敵が襲い掛かるリアルさ、強敵に立ち向かうアクションシーンの爽快感、重厚な回想シーン、いずれもスキップするのがもったいないくらい美しい場面ばかり。(一部グロテスクなところもありますが)
サウンド…映画を見ているような音質のよさは文句なし!DQやFFにも匹敵する質の高さ。
熱中度…オリジナリティで申し上げたように、やりこみ度はシリーズの中で最高。
満足感…説明する必要はないでしょう。ホラー好きな方、ストレス解消に敵をぶっ飛ばしたい方、バイオシリーズが好きな方、いろいろな方にお勧めです。
快適さ…BADのほうをご参照いただきたい。
難易度…一番簡単なamatureでも即死するところが多いです。
BAD/REQUEST
サウンド…一部のシーンで音楽が聞きづらいところがある。
快適さ…これまでのバイオシリーズの中で、コマンド入力を間違えれば即死=ゲームオーバーとなるだけでなく、敵キャラでも即死攻撃を使うのが出てきたのが厄介だった。また4と同じく当たり判定がすごく納得がいかない。敵の武器を明らかによけてるのに、当たってダメージを受けるという局面が多すぎる。あと他の方がおっしゃっているように、AIがかなりおかしいところがある。武器の選び方が間違ってるし、すぐに回復アイテムを使うこともある。しかも、場合によっては即死攻撃を使う相手を目の前にしても、ボケーっと突っ立ってて攻撃を受けて死んでしまうというのもあった。あとシェバが黒人系人種であるのは納得できるが、左利きである理由がよくわからない。自動照準がないのもちょっと気になった。
COMMENT
1、バイオ史上一番面白いゲーム。これは間違いないです。何度も申しているように、やりこみ度が高いし、ストーリーもムービーも見ごたえのあるものばかり。
2、でもAI行動はおかしいところがありすぎる。即死攻撃の多さもとても気になるところ。
3、難易度が高く、ある程度バイオハザードシリーズの背景や知識を詰め込んでおかないと理解できないところも多いので、バイオシリーズをある程度プレイすることをおすすめします。(DVDのバイオハザード ディジェネレーションを見ておくとなおよいです)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
○何と言っても、まるでその場所に自分がいるかのような雰囲気を作り出している美しい グラフィックが見物です。
特に、人物表現はかなり良く出来ていて、まるで自分が本物の映画の中にいるような気分にさえなるほどです。
よくこの程度のグラフィックは次世代機では、当たり前等と言われますが、少なくとも現存の 数あるバイオハザートタイトルの中ではもっとも細部にわたって丁寧に作り込まれていることは間違いないでしょう。
○初代バイオハザードの主役二人とグラサンの人が登場するのはバイオファンには嬉しい所では ないでしょうか。
ただ、実際にプレイできるのは主役二人の中の一人だけですけど・・。
○武器の切り替えが、メニューを開かずに十字キーで簡単に切り替えることが可能なこと。
バイオ4等は毎回メニューで装備し直していたことを思うととても嬉しいですね。
○二人一組の2マンセルで常に行動する為、共闘感が沸くこと。
自分は、バイオハザートのほとんどのタイトルをやっていますが、これはもっと早めにやって ほしかったですね。
今回は、いつもの相棒であるジルでなく、ジェバという女性隊員になりますが、
かなり魅力的によく作り込まれている良いキャラでしたね。
オンラインはまだやっていませんが、二人協力プレイはやってみました。
これは、正直かなりはまりますよ・・・。
背中を預けられる仲間が常に傍らにいるなんて、こんな頼もしいことはないです。
次回からは当たり前の機能としてほしいです。
○武器がたくさんある。
武器が好きな私としては、嬉しいことです。
○数あるバイオハザートの中でもボスのサウンドがかなり迫力があってとてもいいです。
ある意味、大好きだったバイオ2のG戦やタイラント戦以来の名曲揃いかと思います。
○バイオは常に恐怖と孤独が売りなゲームでしたが、ある意味マンネリ化していた感が自分にはありました。
5と同じような作りである4もその辺は同じでした。
それだけに、5のように主役達以外にも同じ組織の隊員達が援護してくれたり別な場所で戦っていたのはリアルの戦場っぽくてとても良かったですね。時折、味方の隊員達から入ってくる通信一つとってもそこからリアルな緊迫感が感じられ楽しめました。
特に今回は主人公達が軍隊並みの大規模な組織に所属しているのでその雰囲気も出ていて良かったです。
マンネリ化した孤独感ではなく、今回は大規模で大がかりな作戦展開であらゆる方向から皆で一丸となって挑んでいるような新鮮さでプレイできた気がします。
BAD/REQUEST
○ラクーンシティの警察組織の中でも群を抜いた強者揃いであった【S.T.A.R.S(スターズ)】のほかの生き残り隊員がでなかったことはある意味不満ですね・・。
バリーやレベッカ(カルロス等も含む)等もクリスやジルが所属している【BSAA】に所属して いても全く不思議じゃないんですが、その当たりはどうなのでしょうねぇ?
ストーリーも消して悪くはないのですが、余分なところを切りすぎていて逆に今回のこと以外 の状況が全く分からないというのはどうかと思います・・。
ある意味、そのせいでストーリー全体の厚みが無くなって薄っぺらいものになってしまった 気もしないでもないです。
○単独作戦行動を行っているクリス達の他にも、アルファ、デルタチームを中核とした多彩で 魅力的なBSAA隊員が出てきてとてもいいのですが、皆すぐに死にすぎです・・・。
単純に戦闘能力一つとってもジェバクラス位はある優秀な隊員達がバタバタと死にます。
お決まりとは言え、その内の数名ぐらいの命ぐらいは、何とかならなかったんですかね?
これでは、いくら各国に公認された大規模な支部があるBSAAとはいえ、あっという間に人材不足になりますよ・・・。
というか、その凄まじい作戦死亡率が分かった時点で入隊を拒まれますね・・・。
リアルを目指して作ってあるのは良いのですが、どうせやるのであれば、この当たりも作り込むべきであったのでは?
正直、バイオ3のバイオハザート対策部隊並に死にすぎです。毎回作戦ごと作戦参加部隊の90%ぐらいが戦死なんていう非現実的なことはやめてほしい。
いくらすごいバイオテロだと言っても、バイオ2のラクーンシティの大惨事でも
ないでしょうしね・・。
○良い意味でも悪い意味でも4とそっくりなところが多すぎる気がします。
(特に敵が似すぎというか同じというか・・)
これを書きすぎるとネタバレになる為、言えませんが・・・。
最初の作戦場所であるキジュジュ自治区はともかく、その他ぐらいは少しは違う
感じにも作り込めたのでは?
○色々叩かれていることなのですが、バイオハザートアウトブレイクファイル2にあった、
構え歩きと初代バイオからあった自動的に敵に銃を構えるオートサーチぐらいはつけるべき
でしたね。
デメリットとして、銃の標準が敵の胴体固定となり頭や足にねらいをつけられないとか、
遠くの敵に対しては精度が落ちるようにする等してこれらを使用可にすべきだったと
思います。
敵がすぐ斜め隣の死角当たりにいるのが分かっていてもノロノロと銃のレザーサイトを
合わせている間に囲まれてボコボコになってりして不便です・・。
これがリアルなら、いちいち銃のレーザーサイトですぐ正面の敵に対して、狙いをつけて
精密射撃するより、そのまま銃口を向けて敵に発砲した方が早いですし、現にそうしたい。
正直、かなりつらいです。敵がすぐ斜め正面にいるのが分かっていてもすぐに応戦できないのは・・・。
これら現象が起こるのは、マニュアル標準しかない【バイオ4】と【5】だけです・・・。
COMMENT
感想としては、良くもあるし、悪くもあると言うことです。
かなりリアルに作り込んでいるのですが、色々と詰めが甘くバイオ5と言う世界観をいまいち
表現しきれなかった気がしてなりません。
登場人物が原点の主人公達といういくらでも作り込める存在であったのに、内容を簡素化
しすぎてそのキャラ達を生かし切れていないのは少し残念でもありました。
少なくとも、もう少し前作のキャラは出すべきだったでしょう。
ほとんど全てのバイオシリーズに関わったグラサンの人がでるのであれば、特にそうすべき
だったと思います。
一作で収まりきらなかったら、別に3部作にして出してもらっても良かったのに・・・。
ちょっと、5でまとめ上げようとしたけど、その膨大な情報量をうまくまとめきれず消化不良になった感が多々あるとしかいえません・・・。
最後に色々言ってしまいましたが、正式タイトルで共闘システムを取り入れたり、
リアルな人物造形や町並みを含めた美麗なグラフィック等十二分に評価できる
点もあったのは事実です。
音楽もシリーズの中でもかなりよかったですしね。
次回作は、どうなるのか分かりませんが期待できるものがでることを祈ります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt |
34pt
GOOD!
○グラフィックは素晴らしい。特に戦闘シーンは迫力があり、かっこいいです。
○弾数が丁度よい。多すぎず、足りなすぎず、緊張感あります。
○4に比べ、持てるアイテム数が減った。回復アイテムを持つか、武器をもう一つ持っていくかと考えるのが個人的に楽しかった。
○武器がメニューを開かずスムーズに切り替えできる。
BAD/REQUEST
×オリジナリティー
雑魚敵が4とほとんど変わらないため、マンネリ感があります。
新敵も過去作品でみたことあるようなものばかり。
×サウンド
戦闘中になるBGMがうるさい。視界が悪いのと伴って、敵がどこにいるのかわからない。
また、敵に見つかるとBGMスタート、全滅するとBGMストップとなっているので敵がいるかいな いかすぐにわかり恐怖感が薄れている。
×熱中度
これは個人差がありますが、3D酔いが起きてしまい熱中してプレイできませんでした。
また、展開が終始同じようなものばかり。少し進んでは集団戦、また少し進んでは・・・
無駄にダラダラとしていてもういいよ。とだるくなってきます。
×ストーリー
これはかなり期待していたのでショックが多きかった。
まず、発売前に騒がれていたあれがあっさり終了。それだけ?って感じでした。
流れ的に登場を期待していたあの人やあの人が登場しなかった。
物語の大事な部分が回想で少し語られるだけとか文書でとか手抜き感がある。
このためストーリーが薄っぺらい。
×快適さ
操作性が悪い。方向転換、ターンが遅い。歩きながらとかバックしながら撃てないのに敵は走 ってくるのですぐに詰められてしまう。
従来の物は操作性の悪さによる恐怖感があったのでよかったのですが、恐怖感がまったくない のでストレスにしかなりません。
即死系のものが多く、いらない。失敗すると即死なのでテンポが悪い。
×難易度
死んだとしてもすぐそばから再開できるし、即死以外では死ぬことはほとんどないと思いま す。
また謎解きがなく、回復が足りなくなることもめったにないので(ノーマル)難易度はかなり低めだと思います。
×満足度
どこにホラー要素があったのか?まったく怖くありません。
ストーリーも期待はずれ。展開にも嫌気がさし、進めるのが苦痛になります。
謎解き、恐怖感、探索等バイオのよさが潰れてしまっているのでバイオという名前で出さない で欲しい。
COMMENT
個人的に中途半端って言葉がぴったりなゲームかなと。
爽快感を求めるなら操作性が悪く、恐怖を求めるなら怖くない残念なゲーム。
4とかぶるところが結構ありますが、それほど4と変わっているところがあんまりないってことです。
もうバイオは終わりですね。続編が出ても買いません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
88pt
GOOD!
■高精細でリアルなグラフィックやキャラクターのモーションや表情が生み出す圧倒的な臨場感は他作品の追随を許さないクオリティです。
サウンドも豪華でシーンによくマッチしており雰囲気をよく盛り上げてくれます。
特にグラフィックのクオリティに感動しました。実際の人間かと思うくらいリアルな表情やアクションを見ると、ついにゲームはここまで来たのかと感嘆のため息が漏れるほどです。
町並みもリアリティ溢れる造形で、舞い散るほこりや風に揺らぐ草木や水面の写り込み、光の反射や影のつけかたなど実写さながらといったら言いすぎでしょうか。
■クリア後のお楽しみや、やりこみ要素も豊富で飽きにくく末永く楽しめそうです。
そしてなんといっても2人同時プレイの楽しさがこれまでの作品と本作品を全く別次元のものにしていると感じました。
この協力プレイはあまりにも楽しく、本当に時間を忘れて熱中してしまいます。
■アクションゲームとしての造りは手堅くまとまっているという印象。
敵の性質や配置を覚えていけば自然とクリアできる丁寧な設定です。
■各所で取り沙汰される「操作性問題」ですが、バイオシリーズはパニック感を演出するために敢えて少し操作性を犠牲にしていると聞いたことがあります。
であるなら、この操作方法は理にかなっていると思いました。
私個人としてはゲームの操作は慣れてしまえばどれも似たようなものなので、特に操作性が劣悪という感想は生まれませんでした。
どんなゲームだろうと思い通りにキャラを動かすにはある程度の習熟が必須です。バイオ5もそれらの例に漏れていないというだけのことに思います。
■前作4に比べると武器の持ち替えが非常に簡単になったことは嬉しいです。
■細かいことながらネットランキングと自分の順位を見られるので、人によってはモチベーションの維持にもつながるでしょう。
その他、自分の愛用した武器や命中率、ヘッドショット数、殺害された回数や相手など細かい記録が残るのも面白かったです。
BAD/REQUEST
■まずは他の方々と同じく味方AIの頼りなさを挙げます。
あまりにもどうしようもないというほどひどくはないですが、ところどころ怠けているように見えたり2つあるアイテムを1つだけ取って戻ってきたりするなど、本当に些細なことですがちょっとイラつかされました。
とはいえ、ノーマルモードをクリアする分には支障ないレベルだとも思います。
ハンドガン、狙撃銃をもたせる事で動きがスムーズになる気がします。
個々人やあらゆる状況で満足できるAIなどは作りようもないと思うので、ここをあまり責めても仕方ないですかね。
■ストーリー面
私は特別ストーリー面にこだわりなどはありませんが、クリスとジルにこういうことがあったんだよ的な回想シーンなどはちょっともったいないと感じました。
新キャラも登場した割には少し端折り気味の展開はなんともいえずガッカリしました。
特に新キャラはもうちょっと掘り下げて出番と見せ場を多く作ってほしかった。
■舞台について
アフリカの町はよかったと思いますがそれもすぐに通過してしまうのがもったいない。
他に湿地帯や遺跡などのステージがありますが、どうもこの辺は毛色が違いすぎるというか言葉にならない違和感を感じましたね。
遺跡ステージはまるで映画のハムナプトラを見ているような体験をさせてくれましたが、こういうのはバイオらしくないとも思いました。
■BSAAメダル集め
4ではちょっとしたおまけの銃をもらえる程度の要素でしたが、今回はかなりの枚数を探すことになります。
またこれのコンプリート数がコスチュームの取得条件になっていて、非常に苦労しました。
この要素は全く面白みを感じない部分ですね。
■ムービー中のボタン操作イベント
4から悩まされた要素です。苦しい戦いを切り抜けて、やっとムービーで一息と思いきや突然殺されます。勘弁してください。
ゲーム性の面から見ても一瞬表示されるボタンを正確に押すという単調なもので特別面白みはありませんし、押すボタンは一定していないこともあるので覚えて備えるということもできないのが厳しい。
廃止して欲しい部分です。
ムービーはゆっくりと鑑賞したいです。
■無限武器の使用方法
少しわかりにくいと思います。
また無限化を行った武器には詳細欄に目印が出るとよかった。
■にょろにょろした敵
お前もか!お前もか!という感想。いくらなんでもニョロニョロしすぎです。
もっとバリエーションがほしい。
COMMENT
最初は高めに設定された定価にびっくりしましたが、やってみて値段以上の満足感を得られました。
このゲームに触れることができたのは幸運です。
私には「自分なりのバイオハザード観」とか「像」というものは特別に存在せず、それゆえにシリーズへの思い入れなどもありません。他のゲームも同様です。
このゲームを買おうと思った理由は単純に体験版が面白かったことと、4が面白かったことです。
ゴシップホラーからパニックホラーへと変わったことについて賛否ありますが、個人的にはこの変化は大賛成。
私にとってこのゲームは文句なしに面白いものでした!買ってよかった!!
アクションゲームが苦手でなければお勧めしたい作品です。
できれば、4を経験してからの方が楽しめると思います。
最後にプレイ履歴と環境を記して締めくくりとさせていただきます。
ノーマル〜プロフェッショナルクリア済み
マーセナリーズ未コンプリート
24インチHDTV 5.1chスピーカー、HDMI接続、ヘッドセット未使用
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Destiny(デスティニー)
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
○グラフィックは非常に綺麗。ムービーシーンとの区別がほとんどつかないぐらい。ゾンビの描写もリアルなので、グロ好きにはお薦め。
○リトライポイントが随所に設けられている。死んで覚えろ的なゲームなので、当然の処置ではあるものの、ありがたかった。
○賛否両論あるようだが、パートナーが比較的使える。これまでとは違い、やはり次世代機。そりゃ細かいところを挙げればきりがないけども、大方やって欲しいことはやってくれる。それに渡す武器なども工夫することによって、だいぶ戦力として頼もしくもなる。
BAD/REQUEST
○ストーリーが希薄。そして短い。トータル十時間も要らないぐらい。
○音楽は要らないと思った。単にマップに敵が残ってるのか否かを知らせる役目しか果たしていないような感があった。
○カメラアングルが悪い。手動で動かせるが、痒いところまで届かない感じ。おまけに思いのほか勢いよくカメラが回るので、注意深く観察できない。もう一歩引いた視点での目線にしてほしかった。
○武器は種類ばかり多くて使わないものばかり。例えばマシンガンひとつとっても、H&KやシグやAKや、いくつも種類がある。なのに、性能の差は微々たるもの。初期のマシンガンを改造した物が、結局最後まで使うものになる。(他の銃火器においても同様)
○最初から最後まで、結局同じことの繰り返し。ステージが変わるのみなので、比較的早めに途中で飽きる。
COMMENT
[HDTV32型使用]
○前作とほとんど変わらないような感じ。1や2などのバイオを求める人には絶対にお勧めしない。ハウスオブデッドの続編ですといわれたほうがピンとくる内容。ハムナプトラとかインディージョーンズとかトゥームレイダーとか、そんな雰囲気だった。
○楽しめないことはないが、二週目以降はやる気がおきない。とにかく、ストーリー性や謎解きなどの要素は皆無で、終始、ゾンビやグロい化け物を撃ちまくって撃ちまくってし続けているうちに、ラスボス倒してた。そんな感じだった。