メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4 レビュー
発売元 | KONAMI(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/06/12 |
価格 | 8,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルエスピオナージアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン最大16人) 【METAL GEAR ONLINE(スターターパック単品版)】 ■ 発売日:2008/07/17 ■ 価格:1,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/06/18 ■ 価格:3,990円 新しいゲームのためシリーズのヒーローSolid Snakeは戦場へと向かう。そしてそれは潜入任務で最も過酷であり多くの挑戦をもたらす。戦場のドラマと混沌がMetal Gear Solidシリーズに新しい時代の舞台を用意する。戦争において誰を信用するべきなのか・・・。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
58pt
GOOD!
オンラインはほぼやっていないのでオフだけの感想です。
☆グラフィックが美麗
PS3の能力を活かしきったんじゃないかと思われるほど
人物のモデリングが細かいところまでよくできています。
PS2でもかなりいいとこまで言ってたと思いますが
あれがマネキンにみえるほど今作は進化しています。
そこに人間がいるんじゃないかと思える出来。
人物の服装なども拘っていて登場人物が皆、垢抜けていますね。
☆メタルギアサーガの完結
これはファンが望んだものです。
ストーリーの良し悪しは別として広げた風呂敷を
きっちり畳んだことを評価したいと思います。
☆何度も遊べるゲーム性
これがあるからメタルギアはおもしろいですね。
2週、3週とこなすごとに新しい発見がある。
これは他のゲームではなかなかみられないことです。
作りこみが凄い。
☆過去作を遊んだユーザーへのファンサービス
MGSシリーズのキャラで出せる人は全てだしたんじゃないかと。
それ以外にもファンサービスと思える箇所は多いです。
☆ムービーの多さ
悪い点にあげている人もいますが、これは個人個人で感想が違うでしょう。
僕は映画的演出を取り入れているムービーは非常に楽しみでしたので好評価です。
BAD/REQUEST
★戦場への介入がそれほどではなかった点
発売前からMGS4のテーマとも言っていいのでは、というほど
このシステムが推されていましたが、実際に介入できる箇所はそれほど多くない。
介入できるポイントはACT1,2だけで、それも3分の2くらいかと思います。
他はPMCの警戒を掻い潜り、普通にスニーキングして潜入となります。
これはストーリーの展開にも関わってくるので、そう簡単に変更できるものでは
ないと思いますが、ACT5までこのシステムを取り入れてほしかった。
非常に残念です。
★ストーリー
一人の女に振り回されすぎです。これは非常に残念。
それとナノマシンの設定に頼りすぎではないかと。
メタルギアファンとして、これが完結編と言われて納得できるかというと・・・です。
それとBB部隊はとってつけたような設定が各々にあるだけで
ボスとしての個性は過去作と比べて非常に薄い気がします。
エンディングでの総まとめも不完全燃焼気味。
★無線ネタが減った
メタルギアの楽しみの1つでした、無線でのやりとり。
今作はこれが非常に少ないです。
一回一回の無線の内容も淡白で、味気ないというか。
★プレイ時間が短い
ムービーの割合が多いためにそう感じる部分もありますが
戦場への介入やスニーキングの部分をもっと増やしてほしかったですね。
実際にノーアラートクリアを実践している人以外、
実プレイ時間が非常に短いと思います。
COMMENT
ストーリーに関して言えば、MGSのファン以外には
どういう風に受け取っていいのかわからない、そんな出来だと思います。
ただしゲーム部分の目新しさは人によっては非常に魅力的に映るでしょう。
最後にちょっとだけなっとくがいかなかったのが
ゲーム中で見られる若スネークのフェイスですが、
過去作で東洋系の血が入ってる、と称されたスネークの顔、
ほりが深すぎて東洋人の血が入ってるとは思えなかったです・・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
□MGS4(本編)
・グラフィック美しいです。問題なし
・武器、アイテムも豊富です
・iPodは面白いアイテムだと思いましたね
今までのシリーズのBGMを聞きながらプレイしたり
・章ごとのインストールは、さほど気にならなかった
一章が長いので2、3分程度ならちょっとした休憩になっていい
□MGO
・自分で好きなようにPC(キャラ)を作成できる
・無線ボイスの種類も増え自分で好きなボイスを選べるのは良かった
BAD/REQUEST
□MGS4
・無線での小ネタが少なくなったように感じた
セーブは無線で行わなくなったので、他シリーズ(OPS除く)にあったセーブ後の小ネタがなどが消えた
・ムービーが長い、多い
今作は全シリーズやってきた自分でさえも長すぎると感じた
・音楽
音楽はいい曲もあったが他のMGS作品に比べると微妙なのが多かった
結局一部ボス戦などではiPodで他のBGMを聞きながら戦ってました
・良い所にiPodは面白いアイテムと書いたがiPodで流せる曲も微妙なのが多かった。3のスネークイーター、2のボス戦のBGMが欲しかった
□MGO
・初期MAPが少ない
後から追加されるそうですが、5つは少ない
その内3つのMAPはオープンβでプレイ済み
旧MGOと比べても微妙なMAPが多い。
・2つめ以降のPCを作成する場合700円取られる
PC作り放題だと荒らしが大量に出てくるのでそれの対策もあるのかもしれないが、「やっぱあの無線ボイスにしときゃよかった」など後悔しても一週間経ち削除し作り直すか700円出して新規にPCを作る必要がある
COMMENT
悪い所ばかり書きましたが本編、オンラインやってみた感想としては面白いです
ですが、ファン向けの作品です
全シリーズやってきた自分でさえもムービーは長いと思ったので全く知らない方が購入してプレイすればムービーが苦痛で止めてしまう方も出てくるでしょう
ただ「ストーリなんかどうでもいい」という方はムービーはスキップ可能なのでムービーを見ずに楽しむという手もありますが
これの為にPS3を購入しやっと発売されプレイしましたが満足です
ファンの方には本体と同時購入してでもプレイしてほしいですね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
89pt
GOOD!
オリジナリティー
こういったジャンルのゲームは他に類はありませんからね。
世界観なんかもよく練られていて面白いです。
グラフィック
海外のゲームはあまり見ないので比べられませんが、初めて戦場にたった時、あまりのリアルさに鳥肌たちました。ちなみに32インチの液晶TVです。空気感なんかも表現できているのは凄いなぁと感心しました。
音楽
聞くだけで涙が出そうなくらい感動するって曲はなかったですが、流し方とか上手ですね。懐かしい曲も聴けて良かったです。
熱中度
これはホントに凄い。やりこみ要素が山ほどあって、まだまだやりこみつくせません。1週だけじゃ気付かないこともたくさんあります。
満足感
MGSシリーズの総決算といった感じで、1からプレイし続けてきた自分は、まさに感無量といった感じでした。これだけ遊んでもまだまだ楽しめる、何週もやりたいと思わせるゲームはそうはないです。
BAD/REQUEST
章ごとにインストールがあることですね。
最初8分ですが、以降は1〜3分なのでそれほど目くじら立てるほどでもないですが。丁度良い目の休憩だと思えば。
シリーズ通してやってる人は感動するところがたくさんあるが、逆に4から始めた人は??ってなることが結構あるかもしれません。
あとは、章によっては、退屈なプレイを強いられるところがあります。
COMMENT
正直、ここで評価がイマイチの人が言っている、ムービーが長くて、ゲーム部分が少ないというのは1週目プレイして少し思いましたが、実際はそんなことは全然ないです。2週目、3週目と、プレイすればするほど、今まで気付かなかった点が見えてきたり、新しい発見があったりして、楽しみが増していきます。1週だけ、あまり隠れたりせず強引に押し切ってしまって、終わらせてしまうのはホントもたいないです!ぜひ、ノーキル・ノーアラートのプレイを心がけてやってみると、このゲームの懐の深さがわかると思います。
また、最高難易度でノーキル・ノーアラートプレイをやっていたときも、はじめは、こんなの絶対不可能。とかボロクソに思うのですが、やっているうちに、何とかクリアできてしまう。アクションゲームがそれほど得意というわけではない自分でも、何とかなるプレイの幅の広さも素晴らしい。
多少不満点はないではないですが、ゲームという娯楽作品の究極に近い形に仕上がってると思います。
ちなみに点数は、今までのメタルギアシリーズをプレイしてきた上での評価です。4からプレイした人は大分評価も変わってくるとは思いますが、是非他作品を未プレイの人はプレイしてから4をやってもらいたいですね。
それだけの価値はある作品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
91pt
GOOD!
まずグラフィック持ってるソフトの中で、一番きれいです。メタルギア4のグラは、臨場感が伝わってきます。また、グラの綺麗さが戦闘やムービーを、より一層盛り上げってくれます。
オリジナリティー
アイポッドやオクトカム(擬態システム)など、他では見ないのがある。
音楽
4事体の音楽は印象ありませんが、ステルスにあった音楽(隠れるゲームだから、雰囲気にあってる。
基本的に音楽は、雰囲気重視。 気に入らなくても、アイポッドがある。
熱中度
操作になれて、上手く隠れるようになると楽しくなってくる。
また、過去の作品をやってると、ストーリーの楽しさ、熱中度2倍。
僕は、過去作品プレイ済みで、ストーリーもある程度理解してるので、熱中度マックス
満足感
隠し要素や、オンラインなど、クリアしただけでは飽きさせないので、5です
快適感
インストールは、毎週するごとに必要なのは、ちょっとどうかと思いましたが、お陰で処理落ちなしでプレイ中快適です。
難易度
敵のダメージが若干大きいので、ちょっと歯ごたえある。
でも、アクションゲーム苦手な人向けモードがあるから、たいていの人は、出きる。
BAD/REQUEST
アイポッドの曲の名前が見難い。
過去作品をやってないと、ストーリー面白みが、
半減してしまうこと
COMMENT
このゲームに爽快感を求めてる人がいますが、このゲームは爽快アクションゲームではないです。あくまで、見つからずに潜入するスリルを楽しむゲームです。
爽快感を求めるならデビルメイクライや、NINJAGAIDEN2などにしたほうがいいです。
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ファークライ4
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
本編の良い所
戦争を仕掛けてもいいし潜入任務を意識してプレイしてもいい幅広いプレイスタイルを受け入れてくれる間口の広さ。
潜入任務で見つかってはいけない、という緊張感が相変わらず楽しい。
全5章構成のうち、1,2,4章はゲーム部分のボリュームも申し分なく没頭できる。
オクトカムの導入によりメニューを呼び出していちいち迷彩服を変えるわずらわしさがなくなった。
音楽はほとんど無いが効果音が非常によく出来ている。
難易度設定が絶妙。ある意味プレイヤーが想定したとおりの難易度になっているので、初心者から上級者まで安心してプレイできる。
いままでのメタルギアのストーリーが一応完結するところ。
オンラインの良い所
前作に比べ同時参加人数が大幅アップ。大勢でドンパチ打ち合うのはそれだけで楽しい。
SOPリンクで味方の位置や行動がわかりやすくなった。
段ボール誤射がまずなくなった(笑)
BAD/REQUEST
本編の悪い所
戦地で爆音がすさまじくても味方がまわりを走り回っていてもしっかりスネークの音だけは感知できる敵の不自然さ。
雷電を操作できるパートが全くなし。
せっかくあれだけ強化されたのに動かせないってのはちょっとさみしい。
無線ネタもないといっても過言ではない。
少ないだけではなく無線で聞けるヒントも今回は少ない。
プレイヤーの想像力に任せる、というスタンスかもしれないが初心者にマンティスが倒せるだろうか?
前作ジ・エンドのような多彩な倒し方があるわけではないボス戦もなんだかイマイチ。
近代化しすぎたせいでどのボス戦も似たり寄ったり。
全5章構成のうち、3,5章のゲーム内容の薄さは尋常ではない。
ほとんどムービーだけで終わり。
しかも最後に意味不明な出来損ない3D格闘ゲーム、、、。
オタコンは衛生兵を呼んで延々スネーク放置とかも考えられない。
後半は無人兵器がやたらでてきて敵兵の反応を楽しむ要素が一気に減る。
20GB版のPS3が発売されてしまったせいで各章毎のインストールが必要になってしまったのでは?と思えたが数分待たされるのがつらいと感じる人はいると思う。小休止にはちょうどいいが。
あと2週目なのに最初のCMみたいなどうでもいいムービーが飛ばせない。
スタッフロールも飛ばせない。
しかもスキップできるムービーも読込単位でのスキップのため、ゲーム間の
ムービーを丸々飛ばすのに4,5回いちいちスキップ操作をしなければならない事がある。
一気に全部飛ばすコマンドが欲しかった。
しかしたとえ快適になったとしてもムービーを飛ばした後の展開が急な場面が多く、前作までのように一応飛ばしても重要人物や目的の流れがわかるような
ゲームパートの切り方をしていないため、不満は残ったかと。
未完成なまま発売したのだろうか?という印象。3章は隠れ家内探索パートぐらいつけられたはずだし、5章も艦内探索パートを作れたはず。
オンラインの悪い所
物陰にかくれて半身のりだして主観、の操作が本編ともども操作がかわりものすごく使いにくくなった。
オンライン対戦時のバランス調整のせいもあるのかもしれないがとにかく動かしにくい、の一言。
MGS3Sの出来がいかによかったかを再認識させられるほどだった。
キャンプしてしまうプレイヤーが大勢でると熟練者でないと対処不能なところは相変わらず。少しでも動く=ばれる=HSで初心者は何もできないと思う。
余計なスキルシステム(RPGの育成要素みたいなもの)のせいで初心者狩りをしないとスキルアップできない酷い仕様。せめてミッション形式で育成モードがあれば良かったのに。
マップが5ステージしかないため飽きやすい。
キャラメイク時、プリセット無線の声が気に入らなくても削除に1週間待たされる。
追加キャラ作成は有料だしプレイにいたるまでのインターフェースがまどろっこしい。
オートマッチングで希望ルールがひとつしか選べない。
いくつか選びたいのに、、、。
COMMENT
メタルギアは1〜3とサブシスタンスの昔のmsx版をプレイ済み。
ソフトと本体がセットになった鋼プレミアムパック購入。
750pで難易度日本版ノーマル、北米版ノーマル1回ずつ計2週クリア時点でのレビューです。
本編は周回プレイを想定して作っているのならムービーの飛ばし方とかもっと工夫できるはずだし3章、5章ももっとゲームパートを増やせたはず。
大型の敵艦に乗り込んだはずなのに甲板から艦内に潜入→ボス戦→ミニゲームで終わりっていくらなんでも、、、。
なんだか全体的に映像やカメラワークだけこだわって作りました、みたいな印象。
どうせこだわるなら、4がシリーズ初プレイの人でもPMCやらなんやらの話を
簡潔に見せるべきだったと思います。おそらく初見の人だとこの内容では話の内容が全くわからない人もいたのでは。
肝心のゲーム部分は非常に良く出来ているだけに残念。
本編はMGS3Sのほうが圧倒的に楽しかった。あちらのほうは初プレイの人でも話の内容がわかりやすいものだったと思います。
色々と不満が爆発という状態ではありますが、とはいえ本編、オンラインともども熱中できる内容であることは間違いありません。
が、それもシリーズファンであることが前提。
ファンである自分には楽しめましたがそれでもMGS3Sは全く超えられなかったという印象。
ファンがこれでは初見の人は買わないほうが無難かも。
なんというか印象が最悪だったMGS2の再来といったところでしょうか。
一応次回作が出てもおかしくない伏線はありますがどうなることやら、、、。