SIREN: New Translation レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
62pt
GOOD!
シリーズ初プレイです
・難易度
言うほど高くは感じませんでした。
基本的には武器を持ってしまえばごり押しできるイメージ。
しかし、武器を使えない子供や、非力な女性などを操作するときは、視界ジャックと呼ばれるシステムを使って慎重に進めなければいけません。
それがまた、屍人の独特の怖さを引き立て、恐怖感に拍車をかけます。
・世界観
非常に良いです。
初期作からの世界観を崩すことなく、次世代機の恩恵を利用してさらに恐怖感をアップさせたという印象です。
今作の舞台となった日本の村も、いわばジャパニーズホラー、和の怖さというものを忠実に表現できています。
何より、日本の村で右も左もわからぬ外国人が…というギャップもなかなか面白さを感じます。
BAD/REQUEST
・ストーリーが難解
正直よく分かりませんでした。
クリア後にアーカイブを読んで、考察見て、やっと半分理解したかなって具合。
クリア後の後味が悪いわけではないけれど、もやもやが残りました。
・難易度が低い
シリーズ初プレイなので偉そうなことは言えませんが…。
武器さえあれば無双状態なのが気になります。
基本的に子供のキャラ以外耐久が高いので、ひるみながらも殴ってればいつの間にか死んでます。
攻略してて詰みそうになったり、難しいと感じる場面が極端に少なかったかなと。
ゲームとしてサクサク進行できるのは良いことですが、ホラーというジャンルを考慮すれば、多少難しすぎるくらいがちょうどいいのではないかとは思います。
・周回する気が起きない
このゲームは、一つの村を舞台として複数の主人公の視点からドラマが描かれていくという構成です。
基本的に「日本の村」ということでだいたいどこのエリアも替わり映えしません。
そのため、他方のキャラで攻略したエリアを、再び異なったキャラで攻略するということがあります。
ゲームの構成上仕方のないことではあるのですが、やはりそれが周回プレイをする気を削いでしまいます。
トロフィー機能も対応してないので、とことんこのゲームを好きで、「知り尽くそう」くらいの心持でやらないときついです。
COMMENT
BAD多めですが満足度は決して低くありません。
手ごろな値段でベスト盤が発売されており、友人に勧められたので思い切って購入しました。
ホラーはあまり得意ではないですが、私のような人間でも十分楽しめました。
なんといっても屍人のユニークな行動など、怖さのなかにユーモアを含んでいる雰囲気が気に入りました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt |
62pt
GOOD!
・グラフィック
明暗の表現がよくできている。
・オリジナリティー
この独特な世界観はとても好き。
・武器
種類が増えた。
・恐怖
キャラクターによってはとても怖い。
BAD/REQUEST
・グラフィック
確かに明暗の表現はうまいが、全体的な質は低い。よーく見ると荒いとこばっか。
・エピソード形式
リングナビゲーターの方がいい。
・アーカイブ
なんか見つけにくくなってる。
・難易度
初代と比べ、大分簡単になっている。ごり押しで進めれるとこが多かったりとか。まあなんだかんだいって難しいんだけどね。
・ストーリー
何がおこっているのかが分からない。
COMMENT
悪いところもけっこう書いたけど、普通に面白いよ。
やって後悔はしないはず。ていうかホラー好きならやっておくべき。
ただちょっとグロイから人によっては気持ち悪くなるかもね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
映像、音楽、世界観の作り込みが気に入ったので評価は甘くなっていますが丁寧な作りで満足しました。
必要な部分や面白い部分だけ進行上のイベントで見せてテンポよく話が進み
アーカイブを集める事で深く理解できるようになっていく仕様もだらだらと
話を見せられる事なくとてもセンスがよく感じました。
悪夢そのものなおぞましい世界ですが2同様にアーカイブが凝っており
ハニュウダカブトやら恋の三角海域SOSなど面白いものがあったり
ハワードのホームページの存在を知ったり
村に着くまでを撮影したjpg画像やエンディング曲をディスクから本体にDL出来たり…
意欲的なアイデアがあって解説文も面白いので集めるのも楽しかったです。
次回予告や前回までの話の演出がいかにもって感じで素晴らしいです…。
MAPが斜めからも見れたり非常に見やすいです。
BAD/REQUEST
肝心の視界ジャックが微妙でした。
画面分割してジャックしながら動けるって
分かりやすくて便利そうだと思えたけど移動してる横で敵視点の
画面がグリグリ動かれると混乱しましたね。
というわけで敵の攻撃にも結構耐えられるんで
基本は強引に突っ込んでもクリア出来てしまうのですが
その反面攻撃する事が出来ない子供を動かしている時や制限時間内に敵を殲滅する等の
特殊なステージでは難易度が跳ね上がるように感じました。
ですので2のイージーとNTのイージーだとNTの方が難しく感じました。
シリーズで一番話が分かりやすくて楽しめましたが、
外人親子に焦点が当たりすぎているせいかハワードの扱いがちょっと寂しく感じました。
COMMENT
シリーズ初プレイでしたがあまりにも気に入ったので
前作の1,2を購入するきっかけになりました。
1はNTのオリジナルとしてもヤリ応えという意味でも最高です、
2の難易度バランスや雰囲気はシリーズ最高だと思いますがNTはNTでとても面白かったです。
ちょっといい感じのB級映画や深夜にやってるような
海外連続ドラマが好きな人ならこの作風は気に入ると思います。
本作は1を外国ドラマで焼直したらどうなるかという試みだと思いますので
和製ホラーはこうでなくてはいけない…等という固定観念に囚われる事自体が
根本的に的外れで、そんな詰まらない理由でこのノリや雰囲気を楽しめないのは勿体無い話ですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
PS2版の1・2と難易度が高すぎて途中断念しましたが、今作は無事にエンディングまでたどり着けました。
かと言って、すべてゴリ押しで進めるほど簡単過ぎるわけでもなく、要所では、売り物の視界ジャックを駆使して攻略する場面もあり、前作までの「死ぬこと前提の難易度」よりも、今作ぐらいの難易度の方が、ゲームとして楽しむのにはちょうど良かったです。
グラフィックも「さすがPS3!」と唸るほどではないのですが、全体的に良いムードが出ているグラフィックに仕上がっていて、恐怖感を効果的に演出してくれています。
敵キャラの不気味なデザインも逸脱で、ホラーゲームで「進むのが怖いな……」と思わされたのは久しぶりでした。
BAD/REQUEST
主要キャラのほとんどが外国人……というのは、やはり最後まで違和感が残りました。せっかく、ここまでこだわった和風ホラーゲームなのに物語上の必然性もなく、外国人をメインキャラクターに据えたのは「もったいないなぁ」という感じがします。
あと、これはサイレンの特徴でもあるのですが、主人公が入れ替わり立ち替わり、細切れで進むシナリオ・システム。
ストーリーの視点がコロコロ変わり、さらにチャプターごとに「○○への脱出」など、さしたる理由も語られないまま目的が提示されるため、物語の中で主人公たちが、今、何を考え、何を感じ、どういう目標に向かって行動しているのかがイマイチつかみきれず、なかなか感情移入できませんでした。
これは個人の好みだと思いますが、エンディングの音楽がちょっと……。いかにも洋画ホラーのスタッフロールみたいな選曲で、サイレンには合っていないような気がします。
COMMENT
前作までは難易度があまりに高すぎ、プレイしているとイライラしてきて結局リタイアしてしまいましたが、今作では「武器さえ拾えば何とかなる」というのが希望になって、難しいステージでも再チャレンジしようと思わせてくれました。
ただ、死んだはずの人が普通に復活してたり、同じステージが少し違うシチュエーションで再登場したり「なんだコレ?」と戸惑わせておきながら、結局シナリオが最後まで明確に語られないのが残念ですが、エンディングまでたどり着いたあとは「なるほど、こういうコトなのかな」と推測して、個人的には多少、納得出来る部分はありました。
とはいえ、起承転結のある物語をキチンと軸に据えたものであれば、さらに熱中度は高かったのではないかと思います。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
PS2版をやって挫折したゲームがリニューアルし、中古で安かったので購入しました。
日本人から外国人のキャラになりましたが、もともとPS2版をすぐ挫折したので普通に受け入れられました。
グラフィックはさすがというくらい綺麗で明暗、特に暗をうまく使われてい恐怖を感じさせられます。室内の拘った部分、ただ通り過ぎるだけなのに、こんな所まで描かれているのは関心させられました。
視界ジャックは今でも古さを感じず、これは良いシステムだと思いました。ステルスゲーの緊張感がホントによく練られています。
昔PS2版ではシビアなゲームで有名でしたが、こちらは結構何度が下げられていますので、初めての人でもとっつきやすいと思います。
BAD/REQUEST
これは良いところとの表裏一体なんですが、グラフィックの明暗をうまく使い恐怖を演出しているのですが、ゲーム性となると非常に邪魔。暗くて見えない!自分の位置の把握が難しいです。
視界ジャックも非常に良いシステムですが、敵に追いかけられると勝手に視界ジャックになり見辛いことこの上ないしです。ボタンで解除できるのですが、視界ジャック中画面が二分割されて、動かすキャラの視界が狭まる。さらに画面もノイズの入った状態になるので、明暗のかかったこのゲームでは操作の邪魔になるのです。
それが恐怖に繋がるのですが、死んでコンティニューで何度も繰り返してくると非常にストレスでイライラしてきます。
このゲームでは屍人(モンスター)は倒しても時間が経つと復活します。
とりあえず、素手の状態だと非常に恐怖を感じますが、いったん武器を手にしたら非常に怖くなくなります。怖いのは銃をもった屍人くらいですね。
素手状態だと敵も倒せず、一瞬だけ怯ませれるくらい。
まず素手の状態だと懸命に逃げないと死にます。
ですが、武器を手に入れたら屍人は楽々倒せます。どんな武器でもそんな差はないと思います。
モーションの差はあれど、武器さえあれば無敵状態と感じて恐怖が全然なくなりますよ。
それほど武器があるかないかで、大きく心境が変わってしまうのです。
これってどうなのかと疑問に思ってしまいますね。
操作性は正直よくないです。制限された操作だから恐怖を生むのでしょうが、前述に書いた通り死んで覚えるゲームなので、それがどんどんストレスになってきます。
MAPが非常に親切でどこにいくか一目超然ですが、強制視界ジャックやフラッフィくの明暗でゲームプレイ中の自分の位置をすぐに見失ってしまいます。マップ中の自分の位置は把握できますけど。
COMMENT
良いシステムなのですが、反面それが裏目にでて快適さが損なわれていたりします。
何度も死んで覚えていくので、それのイライラ感のストレスが溜り結局は快適さは1になります。
最初は恐怖、のちのちイライラ感のストレスに変わるゲームでした。ストーリーも意味不明なので、達成感はありますが、何だが心に残らないといった感じでした。