バイオハザード5 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/03/05 |
価格 | 8,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Alternative Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:最大4人) ■ PlayStation Move:対応 【Alternative Edition(オルタナティブ エディション)版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:4,990円 通常版のDLCと同内容です。 http://www.capcom.co.jp/bio5/dl_contents.html 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
558人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
31pt
GOOD!
・やはりグラフィックは流石カプコンと言えるものが出来上がっている。
とくに人物の表情は秀逸で、某グラサンの人が演説してるときなど、口の中の舌の動きまで作り込んであったのには驚いた。
・主人公
色々と賛否両論分かれるモデリングのクリス君ですが、個人的にはアリだ。
主人公なんだし、これくらいマッチョで強そうでもいいんじゃないかな?
シェバはこれまでの女性主人公のなかでも1,2を争うくらい魅力的だったと思う。
BAD/REQUEST
色々あるがまず前提として、私は歴代バイオのファンである事を述べておきたい。
その上で今作は…
まず、ボス級の敵が軒並みデカ過ぎ、そして化け物過ぎる。
なんか「常軌を逸した実験の末、生まれてしまった異形」ではなく「どっか別の次元から襲来した、全く未知の生物」のような感じがして、どうにも受け付けない。
やはりバイオ系クリーチャーの怖さは、よく知っている生物が未知のウィルスにより化け物となり、食欲剥き出しで襲ってくるという、ある意味「等身大の恐怖」が面白さの秘訣だったように思うのだが、今作ではサイズがあまりに主人公と違い過ぎて、非現実感ばかりがクローズアップされ、恐怖感を感じることが出来なかった。
第一人間の身体から出てきた触手の化け物が、一瞬でフェリーとタメをはる程に急成長するのは如何なモノか、フィクションとはいえ、質量保存してないにも程があるだろう。
多人数プレイの導入は、ある意味面白い試みではあるが、やはり孤独感が薄まるため、恐怖の減衰という結果を招いているように思えてならない。
シリーズの他作品には無いオリジナリティとして評価したいところだが…残念ながら個人的には好きになれない。
かといってソロプレイだと、今度は相方のAIがショボくて萎える。
渡したアイテムを景気よく使うのはまだいいが、こちらが敵に対して狙い定めているのに、射線上をうろうろするのはヤメテもらいたい、邪魔以外の何モノでもない。
4のアシュリーだって非戦闘員ながら、「私、邪魔になってる」と見るやしゃがむくらいの機転を見せているというのに。
全体的にマップが明るすぎるのと開放的すぎる。
暗く湿った恐怖が無いというのと、逃げ場のない状況で追い詰められる絶望感が一切無かった。
なんか1の頃の、息の詰まるような洋館の雰囲気が懐かしくなってしまった。
前作と切り離して、単なるアクションアドベンチャーゲームとして考えても中途半端。
第一戦闘で出来ることといったら、銃を撃つか、怯ませてからの体術かナイフ攻撃くらいで、それなのに無駄にスタイリッシュなアクションをしたりするもんだから、何か白々しく思えてしまう。
「魅せるためのアクション」とでも言おうか。
そういうのが見たいならデビルメイクライやってるわ…ってなる、少なくとも私はね、あっちの方がアクションとしての完成度は高いし。
COMMENT
総評として、バイオハザードシリーズの正統続編としてはあまりに趣が違い過ぎて受け付けず、前作と切り離して考えても、システムもストーリーも中途半端、結果として全体的に微妙ということに。
あと、個人的には、大きな組織の影に隠れて暗躍するウェスカーが好きだっただけに、今回の彼にはちょっとがっかりした。
マトリックス級の動きはまだいいとしても、そのお題目は無いんじゃないかいウェスカーさんよ?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt | 1pt |
45pt
GOOD!
他の人が書いてるけどPS3で出すゲームとしての最低限のグラフィック等は
満たしている。
バイオ5だけの良かった点といえば・・・シェバのデザイン。
褐色の肌にキッとした目。プリプリのスタイルで前を移動されてはムラムラせざるを得ません。
他は・・・うーん(^^;
BAD/REQUEST
たくさんありすぎる。バイオ5も4もそれまでのシリーズとは一新した新しさ
があるのに4は良くて5がダメなのは・・・
まずバイオ4はレオンという、2以来音沙汰のなかった一番影の薄い人が主人公だったことで
エイダは?とか今まで何してたんだ?っていう謎があって面白かったと思うんですよ。
大統領の娘を保護しにいく。っていうのはベタですが、導入の面では
かなり成功だと思います。
それがバイオ5ではクリスがジルを助けにいく・・っていうのはまぁアリとしても
ゲーム全体の目的がどうも薄い。
別に脱出するわけでもなく、悪いやつを退治にいくっていう。
これじゃ今までのシリーズと逆じゃあないですか。
プレイしていて俺、なんのために今潜入してるんだっけ?という感覚に何度もなりましたよ。
COMMENT
個人の好みによるんですが、俺がクリス/ジルコンビがあまり好きじゃない。っていうのが
でかかったです。レオンは好き。
6出すならThe 4thサバイバーみたいな時系列を2や3の頃に戻して
アナザーストーリーみたいなのにしたほうがまだいいんじゃないかと思う。
なんか5って映画のSAWシリーズの3からみたいに
ジグソウ亡き後のグダグダな感じを感じた。
やっぱアンブレラがいないとバイオじゃないよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
71pt
GOOD!
※バイオハザード0・1・2・3・4・アウトブレイク・ベロニカ・クロニクルをプレイしたファンです。
・グラフィック
綺麗なだけでなく、人物の動きも自然で違和感がなかった。
ムービーと操作時もまったく劣ることがなかったです。
・快適なセーブ、チャプター選択
いつでもセーブ、チャプター選択できるのでアクションゲームとしては快適で良いと思う。
ただ悪い部分にも入ります。悪い部分はBAD欄で。
・協力プレイ
ストーリーをがっつりと出来るのがよかった。
チャプターで分かれているし、キリもつけ易い。
ソロも含めてこの協力プレイのお陰で4周できたので、そこを評価して満足度4点。
・マーセナリーズ
使えるキャラクターやステージが増えたりするので、一回一回は短いけど長めに遊べた。
ストレス発散にはもってこいでした。
・決着
一応ある人物との決着が描かれて、一段落したのはファンとして多少スッキリしました。
BAD/REQUEST
・キャラクター&ストーリー
主人公にエクセラやアーヴィングをもっと絡ませて欲しかったです。
バイオで思い出深いタイラントや追跡者などの何度でも追いかけてくるような根性ある敵であって欲しかった。
2人でなくとも、バイオハザードというと私はそうゆう敵を求めてました。
2人ともあっさり決着がついてしまい、せっかく個性的なキャラクターなのにもったいないと思う。
今回は新しい技術やカメラを使用して演出に凝った為か、ストーリー自体はシンプルで短いなぁとプレイして感じた。
かゆうま日記的な、ちょっとした背景が見えるような資料も少なく寂しかった。
・リアルタイム
武器変更、アイテム使用時もリアルタイムになった。
確かに今の時代には当たり前なのかもしれないけど、歴代シリーズで敵が突然目の前に現れて慌ててアイテムボックスを開く→必死に落ち着く→意を決してスタート、していた私にはリアルタイムじゃないほうが緊張感があってバイオハザードという感じがするので、悪い部分になりました。
・セーブ、チャプター選択
アクションゲームとしては、本当に快適。でもバイオハザードというと、どうしてもホラーゲームを求めてしまう私にはBAD要素が多めになりました。
いつでも出来るということは、緊張感や恐怖感に多少なりともマイナス要素になってしまった。
今回は親切すぎたと思う。
COMMENT
何だかんだ言っても、バイオハザードシリーズが好きなので結果は楽しめたと思います。
ただこのゲームを、アクションゲームと見るかホラーゲームとして見るかで良い所と悪い所が随分違いました。アクションゲームなら協力プレイもフレンドと凄く楽しめますし、動作も快適。サクッとプレイできる内容なので、評価はもっと上げれると思います。
私はどうしてもバイオハザードというとホラーゲームとして見てしまうので、BADで書いたような不満が出てしまいました。
4くらいのボリュームは期待していましたし、敵キャラとの言葉遊びのような演出も期待していたのですが残念ながらあまりありませんでした。
新しい技術を使ってのゲーム造りは素直に凄いと思いますし、プレイできて良かったと思っています。
しかしそれと同時に新しい技術だけでなく、古臭い不親切さも残したホラーであるバイオハザードをプレイしたかったのも事実です。走りながら銃が撃てないとか私はそのままの方がバイオハザードだと思うし、続編が出るなら4と5で随分と変更したことだし、あまり変え過ぎないで欲しいと5プレイ後一番に思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
45pt
GOOD!
・魅力的なCoopプレイ
この試みは歴代バイオハザードにもなかった、斬新な試みです。
やはり今作はこういったシステムの導入により、全体的に協力する箇所が多くなっているので、Coopではどちらにも役割があって良いです。
・武器
ワンボタンで武器を替えられるので、前作までのようにいちいちスタート画面を開く必要がなくなりました。武器の所持数に制限はあるものの、ミッションごとに変更できるので「このチャプターはあいつが出るから・・・」と考えながらプレイ出来ます。
BAD/REQUEST
・圧倒的に足りない恐怖感
そもそも、ホラーゲームの特徴といえば「暗い・怖い・狭い」のはずでした。
マンションなどの密閉された空間で、明かりもなく進んでいく恐怖感。
従来のバイオハザードはそういう怖さがちゃんとありましたが、5にはまったくといっていいほどありません。
野外で、それも集団でおそってきて、果ては容姿は完全に人間、こんなの誰が怖がるのか?不思議に思います。
それこそ某アクションゲームのように敵がびっくりするほど強かったらそれなりに恐ろしいでしょうが、敵は困るほど強くなく、むしろ主人公が強すぎるので結局強さによる恐怖感もまったく感じられません。
バイオハザード5はどちらかというと、ホラーゲームのもう一つの要素「気持ち悪さ」に特化してるといえます。確かに序盤の黒人に得体の知れないものを植え付けるシーンは気持ち悪さを感じましたが、それ以降は何も感じません。でかいヒルや、でかすぎるヒルや、人間にヒルがくっついたびっくりヒル、と思い出せばヒルしか倒してない気がします。
・頭が悪すぎるAI
難易度プロなんかだと弾の節約というのも攻略のカギになります。今作は協力プレイなので、オフラインだとパートナーに働いてもらうためにはそれなりに弾を渡さなければいけません。しかし、このゲームのAIはどうしようもないバカで、弾を浪費しまくります。せっかく頭を撃ってひるませた敵にも間髪入れず弾を撃つのでイライラ。50発も貴重な弾を渡したのにすぐに使うのでイライラ。結局弾は渡さずに終盤はナイフやスタンロッドなど接近戦しかやらさず、オフラインでの協力プレイという点がAIのバカさによってすべてつぶれてしまっています。
・因縁の対決がまさかの・・・
バイオハザードはこの人なしでは語れない、そんなキャラクターウェスカーが今作では暴走します。シナリオで暴走するのではなく、とにかく暴走します。瞬間移動当たり前、黒いスーツを着ているので思わず「マトリックスかよ」とつっこみたくなるようなスピード。
多少鼻に触るようなカッコつけたセリフも、以前までのウェスカーなら赦せました。なぜなら、それに見合うクールさを持っていたから。しかし、こんなめちゃくちゃされては超人ではなくもはや変人です。なにがしたいかよくわかりません。
COMMENT
正直、かなりがっかりです。
4で大幅に操作性が変わってびっくりしたものの、4はかなり楽しめました。シナリオもプロで何回も挑戦して、マーセナリーズも楽しめました。
5はなんていうか、重箱の隅をほじくっているというか、そういう印象しか残りませんでした。1・2と面白かったのにそれ以降はだめだめな某有名ホラー映画を思い出しました。
バイオファンで、ほとんどの作やってきましたが、6は買おうか真剣になやんでます。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
○グラフィックス
初めてプレイした時は「ムービーと通常時のグラフィックが劣らない!」
とびっくりしました。木や湖面に至るまで細かく作り上げられている感じがよかったです
○熱中度
今作はオンラインでなくても画面分割で2人プレイできる、という点が魅力的でした。
今までのバイオハザードはあくまで1人用で、1人故によりサバイバル要素が強かったですが、
2人であれば弾の共有や銃の共有も可能でとても楽しめるものでした。
また、銃の種類も多く、各マップにBSAAコインや宝石が隠されているのでそれらを
探し出すのも楽しかったです。
○快適さ
ロードは基本的にマップ移動でしか行われず、各マップも相当広いので
ロード中にイライラするようなことはなかったです。
操作性に関しても、可もなく不可もなく普通といったところです。
○難易度
BAD部分でもあるのでそれは後ほど。
倒しかたにコツのいる敵以外はほとんど「ヘッドショット→体術」でなんとかなります。
あえて弱い武器を使って怯ませて、そこから体術で倒す楽しみ方が個人的には好きですw
弾も結構あちこちに落ちているので苦労はしないかと。
アクション系のゲームが苦手な人でも楽しめる作品です。
BAD/REQUEST
○オリジナリティー
今回はオリジナリティーがほとんどない単調なゲームに仕上がったと思います。
敵はバイオハザード4と同じような見た目ほとんど人間。
頭から寄生体が出てくる・・・。そんな感じですw
あとは大半のボスが触手だらけ。見た目の悪さと気持ち悪さしかありません。
そんな触手も当然絡みついてくるだけでパターンがほとんど変わりません。
昔のバイオハザードとは一線を引くべきではないかと感じます。
なのでバイオハザードと名前を個人的にはつけてほしくないですね。
4の時もそうでしたが、見た目がまんま人間なのはどうかと思います。
個人的にはゾンビを出してほしかったです。
○サウンド
サウンドは無い。と言い切ってしまいそうなぐらい影が薄いです。
一応危ない時などは特別に音楽が鳴ったりはしますが、あまり印象に残るものではないです。
もっとサウンド出してもよかったかなー、と思います。
○難易度
難易度はとっても簡単です。謎解きなんてほとんどないも同然ですし、すいすい進みますw
弾も銃も共有して戦っていけばまず困ることなんてないですね。
難易度も選べるには選べますが、プロフェッショナルでプレイしてもコツさえ
わかってればそんなには苦労しません。敵の攻撃パターンはほとんどないですし。
ナイフだけでも十分クリアできます。ナイフが届かない敵は除きますがw
敵が見えないモードとか作ってほしかったですねw
COMMENT
総評するならアクション性の低いアクションゲームです。
なのでアクション苦手な人でもやりやすい作品でもあります。
しかしアクション得意な人は飽きが早いのが難点です。
昔のファンにはなじみにくく、今作を初めてやる人は楽しめる
そんな作品です。