コール オブ デューティ ゴースト レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013/11/14 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版) / (吹き替え版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜12人) 【吹き替え版】 ■ 発売日:2013/12/12 ■ 価格:7,980円 |
スコアボード
- 中央値
- 64
- 難易度
- 2.11
- レビュー数
- 38
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
533人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
74pt
GOOD!
・少々カッコつけすぎた設定ではあるが、BOシリーズよりもリアルなキャンペーン
・BO2に数多く存在した近未来カスタムや架空武器がなく、実在する銃が登場する
・色使いが派手すぎず、程よいコントラストのグラフィック
・銃声、爆発音、破裂音、環境音も含め、従来のCODに比べ、リアルさが増している
・マップに戦場っぽさが戻り、マップデザインもなかなかセンスが良い
・MW2、BOと同じマップサイズに戻ったため、近距離戦ばかりではなくなった
・スナイパーライフルの性能が見直され、使いやすくも強すぎない性能になっている
・武器バランスに目立った差がなく、どの武器も個性がある
・ポイントストリークが見直され、バランスよく調整されている
・ドミネーションのハーフタイムが廃止され、従来の形式に戻っている
・ラグが激減した
・ゾンビモードよりもプレイしやすい「Safeguard」と「Extinction」
・「Sabotage」「K.E.M. Strike」といった特殊なストリーク報酬
・パークカスタムの幅が広がった、豊富なクラスカスタム
BAD/REQUEST
・BO2に似た、ふざけた迷彩の数々
・相変わらず安定のクソ・リスポーンの数々
・BO2から増えた、ルール無視の多さ
・デカすぎる足音
・ガードドッグの馬鹿げた性能
・戦績ばかりを気にする、だが自分の実力不足を改善しようとせず、努力もしない芋、角待ちが多い
・進歩のないパッチ配信
COMMENT
BO2に比べればはるかにマシになっている
それがGhostsをプレイして真っ先に思ったところ
CODには珍しくないが、芋という迷惑な行為をするプレイヤーが増えた
建物の中で壁を背にして、ずっと待ち構えている雑魚が多い
いくら死にたくないから、勝てないからといっても、自分の実力不足を認めず、改善しようとしないのはあまりにも無能すぎるし、甘えすぎだ
努力という言葉を知らないのだろうか
本当に強い人は芋らずとも良い戦績を出せている
それは強くなりたいと思い、努力を重ねてきたからだ
ただ芋っているだけの臆病者とは違う
他のプレイヤーからしてみても芋は非常に迷惑な行為だし、真面目に強くなりたいと思っているプレイヤーを馬鹿にしているのと同じ。
Ghostsも、ちゃんと戦いを楽しもうとしてくれる人が徐々に増えてきて嬉しい限り
今でも芋り続けている無能には、是非とも見習ってほしいものだ
芋をやめて突撃しろとは言わないが、芋ではなく、せめて立派なキャンパーにはなってほしいところだ。
プレイヤー次第では面白く、良い試合ができるため一応は楽しませてもらっている
あとは民度の問題。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
81pt
GOOD!
(注意)あくま自分の考え、そしてマルチプレイのみの評価になります。
★キルストリークの弱体化
★武器バランスが凄く良くなった
★広いマップ、狭いマップなど様々なマップがある
★銃声、爆発音などが前よりリアルに
★パークをたくさんつけることができるので、組み合わせが豊富に
★レベルが上がるとアンロックされる、というのではなく全てがポイント制になったので、レベルが高いからといって圧倒的に強いなどの差がでなくなった
★自分だけのキャラクターを作れるようになった(服、顔、アクセサリーなどが変更できるようになった)
★ガキが昔みたいにいなくなった=暴言などがこない
★あるマップであつキルストリークを使うとそのマップの構造が変化するなどの派手な演出がある
★マップの構造上、バカ凸する人が減った
BAD/REQUEST
×リスポーン位置が敵と近すぎる時がある(復活したら目の前に、又は後ろに敵がいる)
x5キルすると使える軍用犬が強すぎる(狭いマップだと犬最強)
x広いマップだと芋が多い
x初心者が多いチームvs経験者チームだとかなり戦力差が出る
COMMENT
CoD シリーズはMW,MW2,BO,BO2,BOディクラシファイド をプレイ済み。
今作は、最近のCoDの中では一番の出来だと自分は思いました。
CoD G はたくさんのところでクソゲー呼ばわりされてますが、実際プレイしてみて全くそこまで悪いと感じませんでした。
キャンペーンもど迫力演出&軍用犬のライリーを操作できりるところが良かったです。結末は、アレですが....(笑)
あと一つ言っておきたいのは、オンラインができる環境にない方は、このゲームの購入をオススメできません。
なんといってもマルチプレイでしょww
オンラインができる環境にあって購入に悩んでいる方は是非、このゲームに手を差しのべてみてください!!
では、戦場で会いましょう^^
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
82pt
GOOD!
マップは批判されてるけど自分は戦場っぽくて好きです
複雑なのも慣れてくれば問題ない
マップによって武器を変える必要があり、SMGだけでは勝ちにくくなっています
FPSとしてはこれが普通で、よりリアルなったとおもいます
ポイントストリークからEMPがなくなってMW3のように試合がめちゃくちゃになることがない
武器がランダムで入手できたり、ジャガノナイファー、レーザー誘導型のランチャーなど面白くも実用性のあるストリークが多くなっています
ジャガノナイファー速えぇw
ラグはCODにしては少ない、MW2以来の良回線です
カクつくこともないし、ラグによる撃ち負けも減りました
パークが多くなって、組み合わせもポイント制に変わったので、いつものCODより自由度が上がっています
戦いかたに応じたパーク構成がしやすくなりました
BAD/REQUEST
敵が自分のすぐ近く、またはすぐ後ろなどにリスポーンするので、いきなり後ろからやられることがあります
自分がリスポーンする場合も同じなので、リスキルもされやすい
足音が非常に大きく、ちょっと移動しただけで居場所がバレます
これが芋の増えた原因の一つでもあるので、修正してもらいたいですね
いちおう、デッドサイレンスというパークで足音を小さくすることもできます
COMMENT
リスポーンと足音 以外にはとくに不満はありません
MW3やBO2にはなかった緊張感のある試合ができ、個人的に満足です
マップは雨の降っているところ以外なら楽しい
ただFPSとしてはかなり面白いのですが、CODとしてはちょっと微妙なところもある
自分はCODの中ではBOの次に好きです(BOは一番好き)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
73pt
GOOD!
まず自分はマルチプレーヤーのみの意見を述べたいと思います
あくまで僕自信の意見なので参考までにしていただいたら光栄です
・グラフィック
グラフィックはとてもキレイになっていると思います
細かいところまでしっかりできていて頑張ったなと思いました
・新要素
今回は新たにキャラクターを自分自身で作ることができとても面白いと思いました
例えば服装を変えたりとか
・武器
今作は前作のようにサブマシンガンが極端に強いとかはなくなりバランスがとれていると思います
そして新たな武器の種類としてマークスマンライフルが登場しさらに面白さが増したと思います
・マップ
今回はほとんどのマップが広くなっています自分的にアリだと思いますマップが広ければ前作のようにリスキルの心配も少なくなりましたしさらに楽しめるようになったと思います
BAD/REQUEST
・リスポーン
他の方も言っていますがリスポーンがとてもひどすぎます
リスポーンして方向を変えたと思ったらすぐ後ろに敵が銃口を向けていて速攻撃ち殺されました
せっかくマップが広いのに敵の近くにリスポーンするのは全くマップの広さをいかせてないと思います自分はこのリスポーンが一番イラッときました
・チームわけ
これは初心者の方ばかりのチームと結構やっている人たちばかりのチームでわかれるなど圧倒的な実力の差が出てしまうチームわけが多々あると思いました
COMMENT
過去にモダン3とbo2をプレイしています
全体的に自分は楽しいと思いました
クソゲーと言われるほどクソゲーでは全くないと思いました(あくまで自分の考えです)
製作者の方々も前作の反省をいかして武器のバランスも考えていていいかんじだと思います
自分的にはこのゲームはオススメです!
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
《キャンペーンモード》
キャンペーンについては相変わらず、演出がすごい
メインキャラクターであるライリーは可愛いかったです
CODに登場する軍用犬といえば、今まで敵でしか登場したことがなかったんで、味方として登場し、指示を出して敵を攻撃させたり、ライリー自身を操作できるというのは新鮮な感じでした(操作できるのは一部のみ)
《スクワッド》
一言でいうと「トレーニングモード」のようなもので、マルチプレイの練習ができる
相手がAIで、強さも選択できるので初心者から上級者まで、練習するには丁度いい
AIの知能はBO、BO2に比べ格段に上がっている
セーフガードというルールでは、対戦というよりも協力プレイのような感覚でプレイ出来る
《Extinction》
エイリアンを倒し、ハイブ(エイリアンの巣)を壊しながら、目的地を目指して進んでいく協力プレイモード
BOシリーズのゾンビモードとはまた違った面白さがあります
ポイントを割り振ることで、スキルレベルを上げることが出来、体力の上限を増やしたり、初期武器であるハンドガンの強化ができる
マップ内のいたるところに配置された装備を使用できたり、自分でキルストリークを使用したりできます
味方のために弾薬箱やアーマーを置くこともできるため、ゾンビモードよりも協力性がある
《マルチプレイ》
従来までのCODと異なり、PERKがカテゴリーに縛られることなく使える
基本的に4つ以上は持てるようになっており、低コストのPERKばかりなら6つ以上持つことも可能になった
PERKは最大8コストまでとなっているが、セカンダリやリーサル、タクティカルを外せば11コストまで上限を増やせる
これまで以上に武器や戦い方に合わせたPERK構成を組みやすくなっている
CODにしては珍しい、高低差の多い立体的なマップになっている
建物内の構造が今までよりも複雑になっているため、最初は「はぁ?」と思ったが、プレイをし続けているうちに慣れてきて、ランクが60になった頃にはそれほど気にならなくなった
それどころか平面での撃ち合いの他に、高低差を生かした戦い方ができるので、今では非常に楽しめている
キルストリークの全体的なバランスは整っている
何よりもサポートキルストリークのおかげで、多少ながら味方の支援も可能になっている
サポートの最大のメリットは、デスしてもリセットされないということだろう
初心者でも扱いやすいというのも良いところだ
《回線》
毎回ラグの酷いCODシリーズだが、今作はラグが非常に少なくなっている
外人さんと一緒のロビーでプレイしていると時々ラグが発生するが、日本人と一緒にプレイしているぶんなら、ほとんどラグが発生しない
個人によって差がありますので、一概にとは言えませんが、CODにしては上出来なのではないでしょうか
BAD/REQUEST
《リスポーン》
まず最初に気になったのが、あまりにも酷い「リスポーン地点」だ
マップが広いので、リスポーンに関してはそれほど不安に思っていなかったのだが、あまりの酷さに驚愕してしまった
敵が自分のすぐ近くにリスポーンすることが当たり前なので、リスキルも多くなっている
しかも自分の正面ではなく、すぐ後ろにリスポーンするため、対処のしようがない
BO2のNuketown2025でFFAをやった時と同様の酷さである
《当たり判定》
弾の当たり判定が時折おかしくなることがある
BO2でもまれに発生していたが、今作はより頻繁に起きる
照準を敵の頭から5センチほど横にずらした状態で撃っても、ヘッドショットになることがある
そして、今作ではヒットエフェクトの表示が若干遅れており、着弾と同時にエフェクトが表示されないことが非常に多い
《チームバランス》
ランク16、11、19、24、5、31 VS ランク60、54、38、60、41、53とは、どうゆうことなのだろうか
対戦開始前に勝敗がわかりきっている
チームの割り当てが最悪の酷さである
《足音》
足音が異常に大きいため、敵の存在を察知しやすくなったと同時に、相手に自分の存在を気づかれやすくなった
この足音の大きさが原因で、マップの隅っこや建物の中で、震えて動けないプレイヤーが増えてしまった
COMMENT
MW、BO、MW2、MW3、BO2と、CODをプレイし続けて来たのですが、今作はお世辞にも良ゲーとは呼べません
しかしながら、敵を倒した時の爽快感は健在で、試合に勝てた時の嬉しさも今までのCODと変わらない(良い意味で)
慣れてしまえば楽しむことはできる
それに、アップデートの内容次第によっては、これからシステムバランスが改善されていくかもしれない
未だ不満も多く残っており、他のCODと比べて大きな進化は見られなかったものの、十分楽しめる内容にはなっている
また、Ghostsの世界観や雰囲気が個人的には好きなので、それもプレイしていて飽きにくい理由の一つなのだろう
熱中度はこれまで例があるものの、休日は一日中プレイしてしまうほど
さすがCODといったところか。