FRONT MISSION EVOLVED(フロントミッション エボルヴ) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/09/16 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ドラマティックアクションシューター ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 0pt | 1pt | 2pt |
20pt
GOOD!
オフのみの感想です。
フロントミッションシリーズは1st〜5th、オルタナティヴ、ガンハザードをプレイ済。
・オリジナリティ
WAPをはじめとするFMシリーズの設定は好きです。
とはいえそれはシリーズ全体に対する評価になってしまいますが。
・グラフィック
WAPはなかなか格好いいです。ダサいのもありますが。
WAPを自由に動かせることが本作最大の魅力だ思います。
・サウンド
PS3内に保存している音楽をBGMとして流せるのは良かったです。
ずっとFMオルタナティヴのBGMを流しながらプレイしてました。
・熱中度
WAPのセットアップは楽しいです。
武器の種類も豊富で色々試したくなります。
重量の制限も比較的緩めで、幅広いセットアップが可能です。
・満足度
WAPが動かせたことですが、悪いところが多すぎます。
・快適さ
ダッシュが速くて爽快です。
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
この作品単体ではほとんどオリジナリティはありません。
新鮮味も完成度も全くないシナリオ、個性もなければ感情移入もできないキャラクター達…。
戦闘システムに関してもEDGEシステムが導入されていますが、
他のゲームと比較すれば特に新しいものでもないし、正直大して役に立ちません。
・グラフィック
人間のモデリングが非常に悪いです。
はっきり言って5th(PS2)の方が見た目はずっと綺麗でした。
開発が海外のためか、人物の顔つきは米国のアニメーション風で
どうにも馴染めませんでした。
それだけならまだいいのですが、作りも粗くお世辞にもリアルとは言えません。
特に眼、髪、口まわりの骨格と肉付きに非常に違和感を感じます。
上記の結果、キャラが設定イラストと全く別人になってます。
最も乖離が激しいのが主人公で、髪型さえ再現されていません。
イラストは凛々しくて格好いいのですが、
ゲーム中は何故か異様に眉毛が太く、作りのしょぼさも相まってとても格好悪いです。
衣服の質感もリアリティがありません。
しわが一切なかったり、妙に光沢感があったりで見るだけで萎えます。
WAPのデザインも悪くなってる気がします。
作中の時代が進んでいるのだから、WAPのデザインが変わるのは分かります。
しかし大半前よりダサくなっているのは何なんでしょうか。
例を挙げるならギザ、グリレゼクス…、あと完全に別物になっているテラーン。
最も劣悪なのはアポロンの戦車のWAPです。
頭部がガイコツて。フォルムといい、色合いといい、完全にアメコミの敵キャラです。
浮き過ぎです。世界観を完全にぶち壊しています。
WAPのコックピットのデザインもおかしいです。
異様に広い空間、2つもある割には利用されている気配のない謎の巨大ボンベ、
昭和に考えたのかと疑いたくなる内装で見事にプレイヤーのモチベーションを下げてくれます。
5thは普通だったのに何故ここまで悪くできるのか、釈然としません。
・サウンド
完全に空気です。
全く印象に残る曲がなかったので、途中からPS3内の音楽を流してプレイしてました。
・熱中度
序盤はWAPが動かせるのが新鮮で楽しかったのですが…。
気味の悪いキャラクター、何の魅力もないシナリオですぐにやる気が削がれます。
これまでのシリーズで築いてきた世界観を活かせないどころか、見事に破壊しています。
何をするにもリアリティがなく、いちいちプレイヤーのテンションを下げてくれます。
激しい戦闘をするにも関わらず、ベルトもバイザーも装着しないパイロット。
パイロットが気絶すると何故か同じタイミングで一緒に倒れるWAP。
仲間の救出や敵陣地への襲撃に何故か2,3機で出撃する主人公たち(酷い時は主人公の単機)。
軍に所属しているのに少なすぎるでしょう。
そもそも新人エンジニアでしかなかった主人公を単機で出撃させるとか一体どういう了見なんでしょうか。
戦闘に関しても、まずWAPに重量感が感じられません。
アイテム拾ってがんがん回復するのも違和感がありますが、
ほっとくと自動回復するというのはどういう原理なんでしょうか。
爆発等のエフェクトもしょぼいです。フィールドで燃えている炎を見るだけで萎えます。
あと、水に触れる or 氷河に着地する or 崖から落ちようとすると突然爆発するWAP。
意味が分かりません。
極め付けは延々と空を飛んで、発光しながら高速移動して剣で攻撃してくる敵WAP。
FMシリーズとは思えません。最近のガンダムか。
・満足度
全く満足できません。
シナリオが酷いの一言に尽きます。
非常に陳腐な内容なのに、展開が唐突過ぎます。
キャラクターの行動に対する必然性も感じられません。
感情移入ができないので、感動させようとしているシーンも全くついていけません。
特に敵の行動理念が非常に曖昧で、一貫性がありません。
テロリストが各国の軍と渡りあえる部隊と資金をどうやって確保したのかも不明瞭です。
作中の出来事は基本的に全てEDGEのせいにされますが、原理が不明で全く理解できません。
これまでの作品もけしてシナリオの完成度が高かったというわけではありません。
敵の目的もはっきりとは判明しない場合がありました。
しかしそれを匂わせるような描写があったり、人物を丁寧に描くことで
プレイヤーに想像の余地を与えていました。
しかし今作には全くそれがありません。
前述のリアリティのなさも相まって、単純に何も考えてないんだろうとしか思えません。
WAPの種類が少なすぎます。
例えダウンロードで今後増えたとしても、初期数がこれだけというのは論外です。
戦闘も大味すぎます。
ただ撃ちまくって回復アイテムと弾薬を拾うだけのゲームです。
特にボスが無駄に硬いため、ボス戦は上の行動を繰り返すだけの作業になります。
武器のバランスも悪いです。バスーカ、ミサイルが強すぎます。
EDGEはあんまり使い道がありませんでした。
基本的に単機で戦うのも面白みに欠けます。
せめて小隊を組んで、簡単な命令を出すぐらいはしたいです。
あと人間での戦闘は必要なんでしょうか。
つまらない割にはやたら頻繁にやらされます。
・快適さ
ロードが長いです。
フリーズもありました。処理落ちも発生します。
イベントシーンではラインが入ることがあります。
戦闘では規定の位置に到達すると突然付近に敵が出現します。
全くレーダーの意味がありません。
非戦闘時にしか使用できないステルスでもあるのでしょうか。
また何故か4脚での出撃を強制される場面があります。
川でホバーは分かるのですが、4脚の理由はさっぱり分かりません。
WAPのカスタマイズくらい自由にさせてほしいです。
あと操作方法が変更できないのも不満です。
カメラの左右の移動方向を変更できないなんて、最近のゲームとは思えません。
WAPと人で何故わざわざ操作方法を変えるのかも理解できません。
セットアップ画面のインターフェースも悪いです。
LRなどでの部位切り替えやページ送りぐらいは普通思いつくと思います。
不幸中の幸いなのはページ送りが必須なほどWAPの種類がないことでしょうか。
COMMENT
HDTV、HDMIケーブル使用。
感想
出来は最悪です。
プロモーションを見た段階である程度覚悟はしていましたが、
それを上回るほどの出来の悪さでした。
戦闘バランスの悪さ、バグの多さからオンをする気には全くなりませんでした。
まず他人には薦めません。
一番心配なのはこの作品のせいでFMシリーズが終了にならないか、ということです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 1pt | 2pt | 3pt | 3pt |
40pt
GOOD!
・ヴァンツアァー(ロボット)がカッコイイ。
・エンジンの出力と、武器パーツの積載を考慮してのカスタマイズ。
・アクションが苦手でも、イージーモードでゴリ押しクリアが可能。
フロントミッションと言えばなんと言っても人型兵器であるヴァンツァーです、
ちょいちょいアメリカナイズになってますが、ロボットを操作して戦うという部分では、
操作性も悪くなく、トロい歩行と素早いダッシュの差が重厚感を出してて良かったです。
BAD/REQUEST
・過去シリーズからの続編とは思えないデザイン&設定。
・結局なんで戦ってるのかわかり難いストーリー。
・英語ボイスなのに恐ろしく小さい字幕。
・大画面でないと読めない、カスタマイズ画面での文字。
・ロボットなのに、ダメージを受けずいれば自動回復する摩訶不思議。
・わざわざヴァンツァーから降りて戦うミッションが必要だったのか…。
・音が消えたり、壁にめりこんだりするバグ。
・バグだらけでマッチング出来ないオンライン対戦。
正直BADな点の方が多いです、少なくともフルプライスで買う価値は無いかと…。
特に気をつけなくてはいけないのは、過去作品をプレイした人!!
「フロントミッションってこんなんだっけ…?」と思わざるえない作品です。
COMMENT
一言で言えば『残念』につきます。
ヴァンツァーが出てくるシーンや、実際にヴァンツァーを操作している部分では、
「ウフフ…、やっぱりヴァンツァーってカッコイイ」と思います。
メカ自体も作りこまれていて、次世代ゲーム機のロボット物としてはGoodでした。
しかし…。
ストーリー上のムービーパートになれば、「PS2か…?」という人間達。
やたらマユゲの動きだけがリアルで気持ち悪かったです。
ボスっぽい奴が特殊な力を持ってるのですが、その説明も特に無く「?」が浮かぶばかり…。
今作は海外での開発という事で、すでに妥協してプレイしていましたが、
発売延期をしてこの出来は、ちょっと…。
とりあえず、まったりアクションをする分にはつまらなくは無いです。
しかし新品フルプライスで買う必要は皆無。
面白そうだと思ったら、中古が安くなるのを待つのが「大吉」
コックピットにある、あのボンベはなんなんだ?w
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
29pt
GOOD!
まずは、私自身はオンラインをプレイしていません。
○ヴァンツァーが動かせるTPS
オフラインでは、ガンハザードをのぞいて初めてではないでしょうか。
シリーズ通して常連のヴァンツァーもあり、カスタマイズしていて楽しかったです。
そのヴァンツァーを自分が動かせるのは楽しかったです。
○負けても直前からリスタート
オートセーブなので、敵に負けてもその直前から始める事が出来るのは親切だと思いました。
○ムービーが綺麗
ムービーはさすがにスクエニなので綺麗だと思いました。
(キャラクターではなく、ムービーです)
BAD/REQUEST
○ストーリーが薄っぺらい
フロントミッションと言えば、重厚なストーリーです。
ですが、これは・・・。
オフラインが10時間程度でクリアできてしまうくらいに、ストーリーも薄っぺらです。
先が気にならなすぎて、途中で投げちゃおうかと思いました・・・。
○キャラクターが変
主人公が脇役並みの顔。
ヒロインも脇役並みの顔。
魅力的なキャラクターが見当たりません・・・。
○ヴァンツァーのカスタマイズ
買ったパーツが手元に残りません。
その時に買ったものだけが残り、差額がお金になるという仕様。
お気に入りのパーツを見つけても、ストックできないので、使いたくなったらまた購入。
ストックくらいさせて欲しい。
あとは、マップが見づらいところが有りました。
アクションが下手なだけなのか、目的地までどう行ったら良いのかわからないところが有り、苦戦したシナリオが有りました。
色のせいなのか、道が見えづらかったです。
COMMENT
前情報無しに、予約が始まった時にすぐに予約しました。
やってみた感想としては「フロントミッションオンラインの後継版か?」
前作(あえて前作と言います。)を2008年に打ち切ったものの、復活させたかったとか?
FF14が出る前に、FMOの後継版を出したかっただけなのか?と思ってしまいます。
今作はオフラインが10時間程度で終わると言う事は、オンラインがメインではないのでしょうか。
FMOをやっていた方のレビューが気になるところです。
(私はフロントミッションオンラインは未プレイです)
PS3でフロントミッションの新作だ!
これはやらなければ!
と思ってる方。
やめた方がいいです・・・。
私はフロントミッションシリーズのファンですが、買って後悔しか残りませんでした。
シリーズのナンバリングが無い時点で、もうちょっと購入するのを考えればよかったかなぁ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
29pt
GOOD!
▽フロントミッションおなじみのヴァンツァーバトルをスピーディーなアクションとして遊べる
▽シミュレーションが苦手な人もガンガンバトルなのでサクサク&ストレス解消!
▽つまづいてもオートセーブなのですぐやりなおし
▽いろんな機体、武器でカスタマイズできるフロントミッションシリーズの醍醐味も継承
▽もちろんヴァンツァーのグラフィックもカッコイイ!
▽ロボットバトルだけでなく、人間もバトル!TPSとしても楽しめる!
BAD/REQUEST
私のような被害者を一人でも出したくないので
数え上げればきりがありませんが、特にBADな点を少々…
▽ストーリー
民間人がいきなり軍属とか、その入り口でげんなりです。いわゆる厨展開。
「なぜ戦うのか?」のモチベーション付けがあるにはあるが、それがゆるい。
敵もまたしかり。
はてはて、5までの重厚なストーリーはどうしたんだ?と思ったら、
数々の問題作を世に送り続けてきた某氏のシナリオでした。\(^o^)/シッテタラカワナカッタノニ!!
彼がなぜクリエイターとして生き残っていられるのか、以前から大きな謎です。
いずれにせよ、 二度と彼の作品には手を出さないと堅く心に誓いました!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
▽操作性&アクション
アクションですからそれなりに慣れるまで時間かかります。
ですが、慣れてくることには、戦闘が単調になり、攻撃のパターンはほぼ同じ。
それだけで打開できるお手軽さ。
やりこみたい人は、ライフル縛り、格闘縛り等、それなりに楽しめるかも?
しかし、カスタマイズ画面のインターフェースは最悪。
全作までサクサク&ワクワクだったのに、今回は勝手が悪すぎてもはや苦痛。
テストプレイしてるんですよね??
▽グラフィック
主人公がゴリラ。ヒロインも不細工。
「たしかPS3だったよな?」と不安になるほどキャラデザに難あり。
主人公のかっこよさに憧れる、
女性キャラ萌える、というのもゲームの大事な要素だと思うが、今作は一切なし。
ヴァンツァーだけがカッコイイです。
▽劣化パクリ
EDGEシステム。これは明らかにゲームの「エンター・ザ・マトリックス」
あるいは映画の「RETURNER」のまんまパクリです。
しかもロボットに応用するとか、いったい何のつもりなんでしょう?
▽人間バトル
これがやりたいなら、CODやMGSなど、他に優れたゲームがいくらでもありますがな。
どこを目指しているのか分からない、軸がブレブレの作品です。
▽音楽
刺さる楽曲はありませんでした。
▽ゲームタイトル
なぜこのゲームを「フロントミッション」の名を冠して出したんでしょうね?
ロボットアクション物が出したければ、ニュータイトルで出せばいいのに
自信がないから人気タイトルに乗っかっちゃいました、みたいな感じか?
COMMENT
いい歳して、このゲームをしながら少し泣いてしまいました。少しですけど。
あまりの出来の悪さに、「どうしてこうなった」という思いと
「俺のやりたかったフロントミッションはこんなんじゃなかった」という思いです。
ゲームで悔し涙を流すというのも初めてです。
それぐらい楽しみにしていたので。
とにかく、「会議で何を揉んできたんだ?」という出来。
「この流れおかしくないですか?」とか
「それはちょっとないんじゃないですか?」とか
誰も言えないような空気の中で会議や打ち合わせをやってたんでしょうね。
自分は最初ノーマルで始めましたが、途中で見切りをつけ
イージーに変えて速攻終わらせて売りました。
ちなみに、PS以降、ゲームは100タイトル近く買っていますが、
こんな気持ちでゲームを売るのは人生で2度目です。
はあ、鳥山だと知っていれば絶対買わなかったのに・・・
将来、正当なシリーズ継承作品として
フロントミッション6が出るのであれば、そちらに期待します。
一言で言うなら今作は「地雷」です。
どうしてもやりたいという方だけどうぞ。
つたない文章で、お目汚し失礼いたしました。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・ミサイル以外はロックオンでなく自分で照準をあわせるところ
・格闘が気持ちいい、ダッシュ格闘だとダメージ増。
・武器発射時の爽快感、左右腕肩4つの武器を同時発射出来る
・自分でカスタマイズしたWAPを動かせる
・空を飛び回らない(一瞬のジャンプ、ホバーによる低空浮遊はある)
・カスタムサントラ対応(シーン個別の設定はできないが)
・パーツが等価交換なのでパーツ交換はパーツ総額分の所持金があればいくらでも交換可能
・撃破数や獲得金額など達成度によりアイテム開放
・クリアしやすいイージーモード
BAD/REQUEST
・オフではカスタムした機体設定を1つしか保存できない
・ヴァンツァーを降りての対人戦闘はいらなかった
・特定ミッションでの装備強制
・ユーザインタフェースが分かりづらい
・ストーリモードを最初からやり直せない(クリア済みミッションのチャプターを選択して開始はできる)
・ヒロインの顔のモデルが登場女性キャラ中一番出来が悪い。(他が良すぎるのか)
・プレイ中音が出なくなるバグ
COMMENT
FMシリーズはFMA、FMO含めてすべてプレイしています。
ロボットアクションゲームとしてとても面白いです。主にシミュレーションだった従来シリーズとの比較はあまり意味がありません。ロボットのデザインも従来と随分変わってますが、こだわりがなければデザイン自体は結構いけてます。
ストーリーに関しては良くも悪くもハリウッド的な単純さで部分的には「はぁ?」と思う箇所もありますが、アクションゲームですからこれぐらいでよいかと。昨今のアニメ等と比較してもそんなに酷い出来とも思いませんがね。
個人的にはFM4やFMOのPVで見たヴァンツアーのスピーディな動きや実弾が飛び交う戦闘が良く再現できていると思います。射撃しながらダッシュで接近し近接格闘を打ち込むのが快感です。