戦場のヴァルキュリア レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/04/24 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / オリジナル・サウンドトラック |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクティブ・シミュレーションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/03/05 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/06/30 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
548人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
31pt
GOOD!
●グラフィック
水彩画のような色調で温かみがある。
●システム
地形の見た目が良く反映されている。
身を隠す場所や移動できる場所などに違和感がなかった。
攻撃時に時間をかけて照準あわせができるのはこれはこれでいいと思う。
●内容
その他大勢の隊員でもキャラクターが引き立っている。
終盤はそれなりに盛り上がる。
BAD/REQUEST
●ゲームシステム
ステージ開始時にマップを簡略化された地図でしか確認できない。
敵陣がどうなっているか分からないにしても
自軍の各キャラから見える範囲は立体的に確認できるようにすべき。
キャラを選んだ時点でCP(行動指示するためのポイント)が
消費されるのでこれはかなり痛い。
各キャラクターの情報がいちいちリストから表示させないと見れない。
残弾数すらリストから表示させなければならない。
カーソルをあわせるか、あわせて何かボタンを押せば
確認できるようにすべき。
得られた経験値の割り振りや兵器開発などは
街に戻ってする設定なのですが
章内でステージが2つありどう考えてもその間には街に戻れない状況でも
戻っていろいろできる。
キャラクターのLVが職種で共通のため育てる楽しみがない。
装備なども種類が少ない。
一番問題なのが
ヒロインキャラに防御系のオーダー(防御魔法みたいの)を重ねがけして、
敵を無視して移動を繰り返し拠点さえ制圧すればクリアとなる
ステージが多く、つまらない。
(拠点の敵は排除が必要。倒さなくても爆風ではじき出すだけでもよい)
(高ランクをとるには少ないターンでクリアする必要がある)
複数のキャラをからめて敵を倒す必要が無い。
(敵を全滅させるようなステージもあることはある)
●内容
ストーリーと世界設定が幼稚。
演出が寒い。
ハネブタなど必要なかったのでは?マイナスポイントでしかない。
これらのシステムや内容によって熱中度と満足感は低くなりました。
COMMENT
高評価なので購入しましたが私には合わなかったようです。
物陰から敵を倒していくというところは面白いと感じるのですが
上記で述べているようにシステム周りが悪すぎなのと
ストーリーと世界観が幼稚すぎます。
(40型フルHD液晶、HDMI接続使用)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
◎SRPGにしては緊張感のあるシステム。ボーッとしてたらやられます。目が離せない。
◎映像がきれいです。PS3っぽくはないですが、全く気にならない。こういう表現の仕方もあるんだな。と。
◎愛着のわくキャラ。一人一人を育てられないのは残念ですが、サブキャラでもお気に入りができました。ヤンとか好きですねー。
◎やりこみ要素あり。自分は気に入ったゲームをとことんやるほうなので、やりこみ要素あるとポイント高いです。
BAD/REQUEST
×良い所に書きましたが、キャラを一人一人育てられるともっとよかったなぁと思います。
×内容がちょっとー。悪い意味でたまに鳥肌たちます。。。
COMMENT
SRPG好きなんで買いました。
パッケージを見た感じ、これはないな。と思っていましたが、以外に面白くて大満足です。評価Sになる理由がわかりました。
キャラを一人一人育てられるようにして、続編希望です。続編じゃなくても同じシステムのSRPGが出ればなぁと思います。
難易度も適度なんで、みんなにお薦めです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
56pt
GOOD!
SRPGとしてはかなり斬新な戦闘システムと
水彩画のようなグラフィックは素晴らしい。
またサブキャラの戦闘技能も細かく設定されているので戦闘に深みがでている。
BAD/REQUEST
SRPGなのでどうしてもFFTのような作品と比べてしまうと
ストーリーが希薄・淡白で少し幼稚な感じがした。
また主人公が戦火の中で赤い大きなリボンをつけてるという設定が
作中で理由はでてくるにせよ、受け入れられなかった。
そういう設定するならもっと極端に萌え路線にしたほうが
良かったんじゃないかと思う。
あと戦闘システムはおもしろいが自分にはヌルく感じたので
戦略的要素を考える必要をあまりなくても勝ててしまうところがマイナス。
COMMENT
SRPG好きなら勝っていいと思う。
自分もおもしろいと思ったが
SRPGが特に好きでもなく
話自体に興味を持てなかったので
途中で止めてしまった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt |
91pt
GOOD!
●BLiTZ(戦闘システム)
基本はSLGなのに、実際に銃弾が飛び交う戦場を駆け抜ける操作が新鮮で
面白いです。戦場での判断ミスが命取りになりかねないので、緊張感が
あって飽きないです。またアクション性よりも、行動するユニット選択・
敵兵科との相性・行動終了する位置等の戦略がより重視されるので、SLG
としての仕組みもよく練られており、自由度が高い秀逸なシステムです。
●ブックモード形式
イベントを分割したこの形式は、長いムービーやイベントを延々と見させ
られるのではなく、自分のペースで物語を進行できる印象を持つ。また本
のように過去のイベントを自由に読み返せたり、次のイベントの合間に
小隊編成や遊撃戦闘(フリーマップ)が行えたりするので、画期的な手法。
上記のBLiTZと併せて「オリジナリティ」は文句なしの5点です。
●水彩画風のグラフィック
独自の描画システムで、世界観にとてもマッチした、独特の雰囲気作りの
綺麗さがあります。ムービーが多いし、動きが滑らかです。表情も豊富。
写実的な方向性とは全く別方向のグラフィックで、現時点では一つの方向
性としての頂点だと思います。よって「グラフィックス」も5点でしょう。
●多彩でシビアな戦場
一つ一つのステージが地形・遮蔽物・戦況などガラリと変わり、それにより
配置する兵士や戦略を柔軟に対応していく必要が有ります。章によっては
難易度が跳ね上がるので、操作に慣れれば簡単になるというわけでもない
です。何度かゲームオーバーになり、次はこうしてみようと試行して何とか
クリアできた時の達成感は格別です。これが異様に熱中した。
なので「熱中度」も間違いなく5点です。
●音楽
OP曲が柔らかくて切ない印象で耳に残ります。戦場BGMは臨場感あって、
クオリティが高いです。戦場時に敵味方の無線が聞こえてくるのも何気に
良い味を出しています。よって「音楽」は4点です。
●世界観・雰囲気
戦争が題材なのにあまり暗い印象はなく、第7小隊の仲間が絆を深めていく
過程を中心に描かれているので、爽やかで柔らかい印象が良い。それに小隊
には女性兵も多く、敵を倒したときに決めポーズをするので「サクラ大戦」
の雰囲気があります。仲間の死など戦争の現実もきちんと描かれています。
また最後までプレイすれば、ヴァルキュリアという存在が単に戦場における
恐怖の対象だけでなく、深いテーマを訴えています。色々とテンコ盛りな
まさに大作。上記の良い点も加味して「満足感」はズバリ5点です。
BAD/REQUEST
既出が多いので簡潔に挙げると
▼単発攻撃ユニットの命中率が低い。特に戦車は、兵器開発が進んでも
改善されない上にCP2つが無駄になるのが痛い。何度やり直したことか。
▼HDインストールしてもバトル中断セーブへのロードが長い。初見プレイ
時は、このロードがほぼ必須なだけにこれは不便。
▼ステージ評価ランクがクリアターン数のみで決まってしまう事。Sランク
を強引に(オーダー重ね掛け特攻戦法)狙うと、戦略の面白さが激減する。
▼後半の対人地雷の設置数。やたら増えているので、踏んでしまう確率も
増える。防御系オーダーが掛かっていないと一発でアウトな場合も。
以上のことから、「快適さ」はHDインストールができるプラスがあるものの、
マイナス点で相殺されているので3点としました。
COMMENT
どの巡回サイトでも絶賛していたので購入。期待以上の面白さで、久々に
傑作オリジナル作品に出会えました。新しい試みでの1作目だけに、細かい
指摘すればシステムに改善すべき点もいくつかあるが、アラを指摘するより
も新しい面白さを開拓したことを重点的に評価すべきだと自分は思います。
キャラデザが嫌いな人や戦争ゲーには徹底してリアルさを求める人には
合わないかもしれません。しかしもはや新ジャンルを確立したと言っていい
この意欲作は、マイナス面を補って余りある程の新鮮な魅力があります。
SLGが好きな人は当然として、作業感が強いSLGは飽きていた人にも
オススメします! 難易度はかなり難しいですが、遊撃戦闘の経験値稼ぎ
やオーダーという強力な特殊コマンド等の救済措置が有りますので。
本編クリアに直接関係ないですが、断章も全て攻略することをオススメ
します。本編の細かい伏線が明らかになりますし、メインキャラの理解が
深まることにより、より感情移入が出来るようになるので。また追加DLC
が配信されているので、一度クリアしてもさらに長く遊べる作品です。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
●オリジナリティ
熟考して戦略を練る部分と、予測不可能でリアルタイムに展開してゆく部分とがバランスしているシステムが非常に新しい。物語の背景となる世界観も新鮮。
●グラフィックス
実写性を追及するものが多い中で、滑らかに動く絵画(漫画?)的な表現が新鮮。擬音が文字で入る点も面白い。
●サウンド
シーンによってキャラクターの喜怒哀楽を強調するようなメリハリがあり、物語をより印象付けている。
●熱中度
オリジナリティの高いシステムによって(敵の増援や伏兵による反撃を受けるなど)盤上の戦略に終始することが無く、熱中できた。
●満足度
良好なシステムによる満足度に加え、ボリュームもかなりある為、満腹感がある。ストーリーもメリハリがあって良い。
BAD/REQUEST
●満足度
基本的に満足しているが、幼稚なキャラクター設定が かなり鼻につく。世界観やキャラデザイン自体は良いのだが、ムービーで他愛も無いやり取りを見せられると萎える。かなりボリュームを割いている人物や兵器のデータベースにも興味が沸かない。もったいない。
●快適さ
ロードが長すぎる。
COMMENT
●システムがとにかく優れている。このシステムでガ○ダムとかやりたい。