FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/17 |
価格 | 9,240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
563人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
59pt
GOOD!
・最後まで手を抜いていない映像クオリティは圧巻でした。ムービーだけでなく、美しい多彩なロケーションマップを歩ける喜びがある。
・インストールなしでもロード時間が最小だったり基盤はしっかりしている。
・サブクエストとしてミッション数が豊富でやりこめる。トロフィーと連動した特典もありおまけ要素も楽しい。
BAD/REQUEST
・ストーリー自体がご都合主義(特にラスト)で新鮮味がなくつまらない上、ゲームシナリオとしてはバランスが悪すぎる。中盤(25h)まで明確な目的や目標のないままの逃避行。唐突に語られる心の変化。説明不足はオートクリップで無理やり補完。プレイヤーはその度においてきぼりに。ギチギチにかためられたストーリーをただなぞるだけで無駄に長いマップを歩くのは窮屈でしんどかった。
・仕掛けの薄い改造やクリスタリウムという成長システムの使い勝手が悪すぎる。明らかに手抜き。
COMMENT
11章からのパルス(下界)パートには期待していました。運命に流されるままだった分、後半どうやってルシの宿命と向き合い活路を見出していくのかと。結局何しにきたのか分からないなんて、今までがんばってつらい戦闘を繰り返してきたプレイヤーにはあまりにもひどい仕打ちです。
全体的にプレイヤーに委ねる部分やモチベーションを上げる仕掛けが不足しすぎでエンディングは迎えましたが何の感動も沸かなかったですね。残念としかいいようがない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt |
85pt
GOOD!
・グラフィック
さすがに待たせたかいがあり、綺麗で申し分ない出来です。今後発売されるRPGの画像はFF13と比較される事間違いなし!ムービーもプリレンダはもちろん、リアルタイムレンダもPS3だから出来たという感じがします。肌の質はもちろん服の皺・髪の毛の揺れなど、今世代のゲーム機ならではだと思います。このためだけにPS3を買っていいと断言できます。また、もしコンポジットなどでプレイしている人がいたら、D端子・HDMIが搭載されたモニターで遊ばないと勿体ないです。ほんとに必見です。
・サウンド
主題歌の「君がいるから」がいいところで再生され感動を生みます。戦闘シーンなど、その場面に応じた曲がチョイスされており、映像と共に盛り上がりをさらに増しています。植松氏から変更になって不安を感じていましたが、良い意味でうらぎってくれました。
ただ戦闘のファンファーレがないのが残念でしたね。
・戦闘
オプティマシステムの導入により、通常のRPGだと後半は単調になりがちな所がなく、最初から最後まで戦闘に気が抜けなかったです。連続してダメージを与えて発生するブレイクを狙うだけでなく、オプティマをその状況にあわせて変更して星が5つとかをだせると夢中になります。す。あと、戦闘の前後のロードがまったくと言っていいほどなく、リスタートをしてもすぐに再開できるのは、流石と言ったところだと思います。
・その他
聞き慣れない言葉などは、ちゃんと解説が入っており、自然と覚えることができたのがよかった。また、メニュー画面などの作り込みもしっかりしており、操作性をしっかり考えて作り込んだだけはあったと思います。あと、戦闘でもふれましたが、メディアインストールをしなくても快適に遊べるのは、二重丸です。
BAD/REQUEST
・マップ
ほとんどの方が指摘されていますが、マップの一本道が多いです。後半までは単調な道を進むだけで、PTメンバーの会話がなかったら最悪でした。
・成長システム
FF10の劣化版みたいな感じでロールを成長させていくのが、あまり実感できなかった。やはりレベルはあった方がいいと思う。(例えば称号とかだけでもつけるとか)
・街
街の楽しみが一切ない、買い物もセーブポイント経由ってどうなんだろうか?ゲームの世界でもネットショップが当たり前になったのかなぁ
COMMENT
FFはオンラインの11を除いて全てプレイしています。今作は今後に続くであろうシリーズに大きな転換点になる作品だと思います。
今まで当たり前だったことが、こうも違うと評価がわかれるのも納得です。ただ、評価が低いからやらないでおこうと思うのは、あまりにも損だと思います。PS3を持っている方はぜひその目で目撃して体感して下さい。僕も最初は、こんなものかと思ってプレイしていましたが、最後までプレイをして評価が変わりました。ストーリーなど、作り込み不足の感はありますが、それを余り得るパワーがこのソフトにあります。
FF13はあと、ヴェルサスとアギトがあります。ひょっとして今回あまり意味がなかった街などはこれらに関係があるからか?と思ってしまいました。3作品全てやると本当のFF13が見えたりするのでしょうか?いつ出るかわかりませんが、3作品終わったらもう一度再評価してみたいですね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 5pt |
39pt
GOOD!
11章の中盤でまだクリアしていない感想です。
ムービーがとても奇麗で、これまでやったゲームの中で最高に奇麗だなと思いました。
派手なシーンも大迫力で尚かつ布の繊維や砂の描写など細かいところも奇麗だと思いました。
キャラに関してはサッズと言うキャラの言動や性格が人間味があり良いです。
BAD/REQUEST
映像は奇麗でとてもいいのですが、リアルすぎて感情移入があまりできません。
シナリオはクリアしていないので終わったところまでの感想ですが暗すぎてあまり好きになれません。でも悪くないと思います。
マップは一本道で狭いです。基本的に町やアウトフィールドが無く、ずっとダンジョンを進んで行くのですが、そのダンジョンすらずっと同じ雰囲気で飽きます。
しかもダンジョンは全く謎解きも無いし階層が変わっても殆ど同じマップで探検する楽しみが全くありません。
一本道のダンジョンを突き進むだけなので自分が今この世界のどこにいて何をしているのか、というのが全然わかりません。
バトルはオプティマシステムやブレイクチェーンなど目新しく面白い面もあるのですが、雑魚敵が強すぎて非常にストレスがたまります。
RPGのバトルというよりもアクションゲームを下手なCPUが操作をしていてそれに指示を出している感覚がしました。
音楽はそれっぽいオーケストラを使ってみたり奇麗な歌を入れてますが、雰囲気だけシナリオや場所の背景に合ってません。
今時流行の女性ボーカルのノリの良い曲が暗い話に合ってなくて意味不明です。不快でした。
COMMENT
HDTVにHDMI接続、5.1chサラウンドでプレイしました。
私はFFは9が大好きで、ああいう深い話なのかなと思って期待していたのですがいまいちでした。
内容はそのままで戦闘だけアクションゲームにしたらかなり楽しめるんじゃないかと思います。
RPG的な面白さが全く無くRPGの面倒なところだけが残ってしまっています。
良いところはたくさんあるのに活かせてなくてもったいないと感じました。
PS3だからリアルさにこだわりたかったのは分かるのですが、RPGというジャンルではあまり意味が無い事だと思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 4pt | 1pt |
38pt
GOOD!
先に述べておきますがゲームは未クリアで売却済みです。10時間ほどPLAYしました。
・CGムービーはかなり作り込まれていて綺麗だなと思いました。
一番の特徴としては、発色の良さや色使いの良さが引き立っていた感じです。
・戦闘が思っていたよりもシンプルでオプティマも個人的には使いやすく、今までの複雑なシス
テムよりも好感が持てました。
また戦闘に入るまでがシームレスになっていてストレスが皆無でした。
ここは評価すべきポイントだと思います。
BAD/REQUEST
はっきり言ってGOODで上げた点以外良い所は全く見当たりませんでした。
10時間以上PLAYしてもMAPがほぼ一本道・・・。こんなゲーム初めてやりました(失笑)
CGはリアリティを追求しているのに、MAP構造はゲーム性すら感じさせない作りで
タマにあるギミックも取って付けたような意味のないものばかり。
ムービー以外ではキャラクターは相変わらず動きがぎこちなく、大雑把で
舞台劇のようなオーバーアクションで誤魔化している感じでした。
ムービー以外はモデリングやテクスチャ、音声データが先行してモーションが打ち込みレベルなんでしょうね。背景も良く見るとテクスチャーはガクガクで、発色と色合いの良さに助けられているだけのような感じでした。
あとは何と言っても造語の乱発でしょう。作り手としては独特の世界観の表現の一環として
用いているのでしょうが、これは製作者のオナニーだと思います。
現実社会とあまりにもかけ離れた言葉や物言いは親近感どころか、嫌悪感を感じる人の方が多いと思います。ゲームは勉強や教養ではありません。覚えても何の特にもなりませんし、また覚えたいとも思いません。
BGMについては良くも悪くもなく、悪い意味で空気のような感じで全く印象に残りませんでした。ゲームのBGMは非常に重要だということがわかっていないと思います。何と言うか、映画のBGMを意識しすぎで、ちゃちいゲーム画面でそれを鳴らされても盛り下がるだけです、いい加減気付いてください。
COMMENT
文句ばっかりになってしまいましたが、おじさんゲーマーとしては嫌悪感を抱かざる負えません、本当に耐えられませんでした。
うまく言えませんが日本のゲームの悪い所がほぼ全て入っているような感じでしょうか。
もちろん楽しんでいる方もいらっしゃると思うので、絶対にとは言えませんが・・・。
FFの生き残る道って、もはやアドベントチルドレンのような映像ソフトしか残されていないんじゃないでしょうか?その方が開発費も安いでしょうし、ユーザーとしても定価は下がるし
レンタルも出来るしで一挙両得だと思います。ゲームにする必要は全く感じられませんね。
まあ結局は買った自分が馬鹿だったと言うしかありませんが、これを期に暫らくはFFは買わないようにしたいと思います。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
今作、どのレビューでも触れられている通り、非常にグラフィックが綺麗です。洋ゲーのような形ではなく、光沢などの効果や作りこみなどの点においても素晴らしい。
音楽については、とくに印象に残るものはないものの、平均的な水準が高かったと思われます。ただ、一発ガツンとくるゲーム音楽自体はなかったと思われます。良い意味でも悪い意味でもゲーム音楽らしくはなかったのではないかと。
BAD/REQUEST
しかしムービーが長い。これまでFFというのは基本的にムービーゲーではありましたが、これは明らかにやりすぎです。テキスト進行を全て捨て、買い物も通販。これでは仔細、設定を支える細かな点などを物語に触れる形で説明できるはずがありません。なのでところどころ現れる説明文に頼らざるをえなかったのでしょう。
■熱中度について
熱中度に低い点数をつけさせていただきましたが、これは長すぎるムービーに、独自の造語の連発、そして緩急の無いシナリオ運びにありました。説明が足りないまま独自の世界観を突っ走る、これは、中心にいるキャラクターたちに感情移入が出来なければ置いてけぼりにされます。
個人的には、あのチャラいキャラ達、とくに序盤のノラ達のやりとりに辟易し、セラがクリスタルになったあたりでもうムービーは機械的に見るものになっていました。熱中できるやり取りが無かった点と寒い造語が低い点数の原因の一つ。
もう一つ、街が無いこと。単純に街というより、休息、一息つける空間がほぼ無いということを指します。これはFFとして致命的です。どこかで一息つくこともないまま、ムービーだけが進んでいく。これで無駄に疲れた印象です。
■満足感について
一周してやりこんだ!楽しかった!という感覚がなかった、という印象に起因しています。
ゲームを一周したというより、やっと映画を見終わったという感覚に近い。シナリオやキャラ達が自分に合わなかったらもはや苦痛に感じてしまう人もいるでしょう。
戦闘についでも、敵の強さが理不尽さと固さによってあらわされていることが多いため、初見は全滅前提で読んでからリスタートすれば普通に勝てます。長いですから作業感を伴うこともありました。
どれだけ忙しくオプティマを変更するかにかかっています。
ただ走りセーブし戦闘しムービーを見て走り……あのヴァニラのちょぼちょぼ水溜りの上をはねつつけるような走り方が不自然でした。そこは普通に走ろうよ
COMMENT
一つの作品としてみれば、ムービーゲーの一つとして、高精細なグラフィックなどから一定の評価を得るでしょう。ですが、ゲームとしての満足感、FFとしての面白さがあるのかといわれれば、私は閉口せざるをえません。
少なくとも、本体ごと買ってしまった人には「デモンズソウルはいかがでしょう」と言いますね。
街が無い、ショップが無い。ノーチラスは歓楽都市だったのにこれといった娯楽体験は無い…。
序盤の苦しさ、一人一対という仕組みと召喚獣の技の一環になり、明らかに減った魔法と召喚獣。とくにフレアやメテオなども無い。ステータスの少なさ
このあたりは甘んじて批判を受けるべきだと思います。
ただ、シナリオはともかくムービー、グラフィックや音楽などは秀逸なので、既にPS3をお持ちの方は購入されてはいかがでしょうか