真・三國無双5 レビュー
発売元 | コーエー(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/11/11 |
価格 | 7,560円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルアクション 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/02 ■ 価格:3,990円 「真・三國無双5」では、「無双」シリーズのウリである「一騎当千の爽快感」をさらに高めるため、プレイヤーの腕次第で無限に攻撃をつなぐことができる「連舞システム」を搭載。 まるでカンフーアクションさながらの派手なアクションを実現している。 また、次世代機の高い性能を活かしたリアルな戦場の臨場感の再現や、全登場キャラクターや武器のヴィジュアルイメージを一新し、新たな操作感を味わうことができる。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
30pt
GOOD!
音楽がロックで今までのシリーズよりかっこいい。
キャラのグラフィック一新で新鮮な感じ。
BAD/REQUEST
・まったく同じ動きのキャラ多すぎ。(ひどいのは5人被り)
・敵や味方に飲まれて見えなくなる自キャラ。誰を攻撃してるのかも誰に攻撃さ れてるのかもわからない。
・ショボ過ぎる効果音。剣で切っても槍で突いてもボコッボコッ。爽快感ゼロ
・ひたすら連打の単調な連武システム。爽快感ゼロ。
・ステージも無双モードの使用キャラも少ない。
COMMENT
非常にがっかりしました。コーエーは手抜きでも無双と名づければとりあえず売れると思っているのでしょうか?私には拝金主義の詐欺商法にしか思えません。
失敗作ならまだしもこれは完全な手抜き作です。
これから買おうと思ってる方はもう少し待って中古で値崩れしてからがいいかと
思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
初期状態だと難しく感じるが、キャラ強化後の爽快感は健在。
張飛・甘寧・張遼など、原作で強いキャラは作りこまれていてちゃんと強い。
女性キャラはどれも可愛く魅力的。使い勝手も悪くない。
グラフィックは対戦格ゲーなどに比べると見劣りするが、
ポリゴン同時表示数を考えると個々の緻密さはこのくらいが限界だろうと思う。
音楽はどの場面でも、雰囲気があり良かった。
微妙なBGMを探すほうが難しいくらい。
貂鮮などの、無双モードのifストーリーが面白かった。
包囲戦、攻城兵器、泳いで移動などの新しいギミックはどれも面白い。
特に城門前での応酬は、前作までの仕様よりもリアリティが増していて良い。
BAD/REQUEST
連舞システムについて。
ゲージがMAXになると確かに爽快な攻撃が多いが、制限が多く、
武将やステージによってはなかなかMAXまで持っていけない。
また、画面外背後からの投石など、どう考えても防げない攻撃でゲージが下がってしまうことがあるのが痛い。
スキル修得後は常にMAXゲージで戦えるとよかった。
味方MOBが集まりすぎて画面が見づらいときがよくある。
作りこみが甘い武将が多い。
とりあえず持たせたような武器だったり、同一モーションの武将が多数おり
今までのシリーズと比べると水増し感が漂う。
また、そういったキャラはキャラ用イベントも希薄。
フリー専用のキャラにも、イベントが多数用意されているとよかった。
COMMENT
今までの無双と比べると、ボリュームも作りこみ感も落ちます。
また、レアアイテムや第4武器といった要素はありません。
用意された目標を達成する遊び方を期待している人にとっては、期待はずれかもしれません。
ですが純粋にアクションゲーとして見れば、決して悪くないレベルです。
お気に入りキャラを見つけることができれば、かなり長く楽しめると思います。
新しいベクトルのゲームだと思ってプレイすることをお勧めします。
ストーリーも音楽も良く、ゲーム自体は面白いです。
キャラ開放や理想の武器・馬の取得など、やりこみ要素もそれなりにあり、
息抜き用にはもってこいだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 0pt | 0pt | 1pt | 2pt |
16pt
GOOD!
呂布がかっこよくなった。
グラフィックはキレイだと思うけど、PS3ならこのくらいは当たり前っすよね。
BAD/REQUEST
沢山ありすぎ。キリがないので特に気になる箇所を。
・キャラクターが4より減ってる。もう増やす必要もないけど、前作より減って るとは思わなかった。
・無双モードが全キャラにない。フリーモードで無双モードのないキャラも使え るが、フリーモードがつまらないから意味なし。無双モードのないキャラのモ ーションが被ってる。
・チャージ攻撃がなくなってる。そのせいでシリーズの醍醐味の爽快感が皆無。
・音楽/効果音悪すぎ。特に攻撃音の悪さは爽快感減少を手伝ってる。
・処理落ち。シリーズお馴染みの敵が突然目の前に現れたりが未だにある。制作
者が開き直ってるとしか思えない。いったい何時になったら改善されるんだ か。
・あらゆる点で未完成なので満足感なんてありません!
・猛将伝の発売が目に見えてる。
まだまだあるけどこのくらいで。
COMMENT
シリーズ史上最も駄作です!
10分もやれば未完成なのがわかるでしょう。
この制作者はファンをなめすぎです。
新型PS3の発売に合わせて無理やり間に合わせたって感じバリバリ!
この内容でこの値段は詐欺ですね。
もう新作出ても買いません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
36pt
GOOD!
・皆さんがおっしゃるようにグラフィックはくっきりはっきりキレイになった
・音楽も音質、曲ともに良いできばえ
・ステージでプレイヤーのできる事が増えた(泳げる、壊せる、強襲で敵を混乱等)
・時間はかかるが自分の気に入った能力を持った馬を収集できる
・味方が一緒にガンガン進んでくれるので、共闘してる実感が湧く
・モーションがスムーズになった
・高いところから低いところにジャンプした時が爽快
・ロードが短い
BAD/REQUEST
・キャラクターの無双モードが17名分しかない(残り24名はフリー専用)
→これは本当に萎えます...
・4の際の多彩な武器や攻撃モーションが激減した
・ステージが19しかなく、飽きが早い
・モーション及び武器変更により、4より劣化した武将もいる
・キャラクターのリストラ
・意外とイベントは少なく感じる
・フリーモード専用武将は武器のグラフィックが1つづつしか用意されていない
・値段と内容が釣り合っていない
・敵が突然見えなくなったり、処理落ちが多い
COMMENT
全体的にボリューム不足感が否めません。これを完成版として出すメーカーの姿勢には疑問を感じます。
もしかして追加のDLCで一儲けを考えていたのかもしれませんが、この出来映えではDLCが始まる前にユーザーがソフト本体を売ってしまうのではないでしょうか。
コーエーさんは元々ソフト発売後、追加コンテンツを「販売」するようなセコい商売をするソフトメーカーですが、今回はどのような販売形態を打ち出すんでしょうね。楽しみです。
<プレイ環境>
・PS3 20GB→60GBHDDに変更(ソフトはインストールしてPlayしています)
・26インチ液晶TV(TOSHIBA REGZA)ゲームモード、若干あざやかさ調整
・HDMIケーブル使用
・5.1chスピーカー接続
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィックが多少良くなった
・キャラが全体的に変わり、かっこよく、可愛くなった
・ps3となったため一度に画面に映る人の数が増えて、とてもリアルである。
・たまに敵武将と戦っているときに包囲戦というものが起き、雑魚兵が周りを囲み敵武将とのタイマンになるというシステムは面白い、そしてその戦いに勝つことで味方の士気がおおはばにあがる。ウオー!!と味方が雄叫びをあげて敵を圧倒します。
BAD/REQUEST
正直無双モードがないキャラ、つまりフリーモード専用キャラは手抜き。
そのフリーモード専用キャラでさえも前作にいた武将はリストラされている者がいて全員ではない。
五人、四人、三人、三人、二人、二人、二人、とモーションが完全に被っているキャラがいます。
個人個人がいろんな武器持ってて多彩なチャージがあって無双モードもある無双が面白かったのに今回のこれはなに?
こんなにもの人数が全く同じ動きと知った時、やる気がうせます。
チャージ攻撃のシステムを変えたことも多彩なチャージ攻撃をただの二種類のチャージにしたというもの、どうしてこんなことにしたのか意味不明。
今までは □△ □□△ □□□△ と攻撃の数によりチャージが変わったが、今回はそれはない、□をどれだけおしてもチャージは二種類。
COMMENT
グラフィックと声以外武器と動きが完全に被っているキャラがこんなにいると知ったときは唖然としました。
自分は3000円前後で買うべきだと思う。
爽快感も完全にダウンし、PS3で何をしたかったのか全く不明。