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真・三國無双5 レビュー

真・三國無双5
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2007/11/11
価格 7,560円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション

【廉価版】
■ 発売日:2009/07/02
■ 価格:3,990円

「真・三國無双5」では、「無双」シリーズのウリである「一騎当千の爽快感」をさらに高めるため、プレイヤーの腕次第で無限に攻撃をつなぐことができる「連舞システム」を搭載。
まるでカンフーアクションさながらの派手なアクションを実現している。
また、次世代機の高い性能を活かしたリアルな戦場の臨場感の再現や、全登場キャラクターや武器のヴィジュアルイメージを一新し、新たな操作感を味わうことができる。(転用元:GDEXより)

スコアボード

真・三國無双5評価ランク
中央値
48
難易度
2.48
レビュー数
84

スコアチャート 真・三國無双5レビューチャート

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2.4%
90-100
【60点以上】
35.7%
【標準偏差】
20.19

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  555人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
42pt

GOOD!

・グラフィック
ムービーはすごく綺麗。
ただバトル時は・・・・
オープニングムービーもほしかったかな。


・システム
泳げたりスキルを振り分けられたり面白い。

BAD/REQUEST

・文字
小さすぎる・・・・
何て書いてあるのかわからない。
ムービー中のキャラ名も。


キャラ
少なすぎる。なんでリストラキャラ多すぎ。


ステージ
キャラと同じく少ない。


難易度
ちょっと高すぎです。
最初の総大将の張角の攻撃で半分ものダメージ受けた。


処理落ち
なんで処理落ち?爽快感が台無し

COMMENT

う〜ん期待していただけにショックも大きい。
処理落ちするし文字は小さいしもう最悪。
もうこれは三國無双じゃない・・・。
人を選ぶソフトですね完全に。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
ゆうたさん [2007/11/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

グラフィック・臨場感はさすがといったところです。

行動の幅が広がり、
攻城戦や奇襲などが可能になった点もいい感じです。

門扉の破壊時などは共闘感のアップを感じます。

BAD/REQUEST

総論としては、「単調」なゲームに改悪されてしまった。ということろです。
また、システム的な面に加えて、
恐らくPS3全体の販売戦略の関係からか、
完成度の低い状態で発売されてしまっているため、
評価はこれまでの無双で最低クラスといわざるを得ません。


連舞システムは賛否両論あるようですが、
 ボタン連打しているだけで技が永久に出せる
 →自ら攻撃を選んで行っているという感覚がない
という点で面白さが前作から激減しているという感想です。
間口を広げるという意味ではよかったのでしょうが、
これまでのファンは否定的なのではないでしょうか。
せめて、選択肢がもう少しあればよかったのですが・・・
(殺陣攻撃も一発当てるとあとは自動、という点で
 自ら攻撃している感がないです)

また、敵将ガードが360度方向に対応しているのもいただけません。
先述の連打のみの戦闘に加えて、どこから攻撃しても同じ、
という点で単調さに拍車をかけています。

成長システムは面白い部分もあるのですが、
アイテム・上位武器を削除したことで、
それを探す楽しみが全くなくなっているのが残念です。
また、新武将を成長させるときのアドバンテージもありません。

個人的に処理落ちはある程度我慢できるのですが、
(にしてもひどいですが・・・)
距離が離れると突然消える・近づくと突然現れる、
という部分は何とかして欲しいところです。
結構近い距離にいるはずなのに見えないのはいただけないです。

包囲戦はアイデアが面白いのに
カメラのアングルが悪く台無しになっており残念です。

敵の固さも
無駄に固いキャラと、
武将とは思えない弱さのキャラと、
バランスがいまいちです。

キャラのリストラは確かに他の方がおっしゃっているように
基準が無茶苦茶だと思いました。
1から作り直すと仕方ないのかもしれませんが、
そんなことはファンは望んでいなかったような気がします。
武器も無理に変える必要がなかったのではないでしょうか?

COMMENT

PS3の第1弾としては、
攻城戦などの少しの+αと解像度のアップだけで十分だったのに・・・
変えようとし過ぎて失敗した、
というのが個人的な感想です。

猛将伝でもシステム変更まではできないでしょうから、
「6」まで待つしかないのでしょうか・・・

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
toastさん [2007/11/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  475人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

・グラフィック。当たり前です。ps3ですから。
・ムービーもドラマがあっていいかもしれない。

甘く見てこの程度です。申し訳ないが思いつかないほど
良く評価できぬゲームなのです。

BAD/REQUEST

・原作への忠実さが足りない
三国志という実在の物語をベースにしたゲームなのでやっぱり
なるべく歴史に忠実にやってほしかったですね。具体的には、例えば
張飛がなんで最後まで生きているのか。関羽だけじゃなく、彼までも暗殺されるから玄徳がイリョウの戦いであそこまで怒り狂うんでしょう。
・リアリティがない
武器がありえません。なんで夏候惇の武器があんなわけのわからんものになったのか。呂布の武器があんな卍方の妙な刃物になったのか。あんな武器を持って戦ってきた武将が古代、いるわけがなく、リアリティに欠けます。無双も2の頃はかなりリアリティがあったんですがね。
・快適さがなくなった
以前の無双とアクションが変わってしまい、非常にやりにくくなりました。
ここを変えたことで今までの操作に慣れていたものは大苦戦。必然的に快適さもなくなります。

COMMENT

無双シリーズの中で、一番飽きが早く、失望も大きい作品でした。
正直いって、何度もプレイしたい、という気持ちは起きません。
いろんな部分を改変、いや、改悪したことで無双の「色」が
薄くなったような気がします。
初めての方はいいですが、このシリーズのファンの方はやめておいた
方が無難かもしれませんよ。

プレイ時間:わからない(未クリア)
若槻礼次郎と同郷の学生さん(レビュアー情報) [2008/03/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  745人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
39pt

GOOD!

・全体的にグラフィックスが綺麗になった

・キャラクターデザインが一新され今までのキャラクターに新鮮味が感じられる

・連舞で上手くコンボを繋ぐことができれば無限に攻撃ができる

・スキルをFF10のようなスフィア盤みたいな感じで成長させられる

・ランキングをオンラインで争えるようになった

BAD/REQUEST

・キャラクターが一部リストラされた

・無双モードがあるキャラクターが少ない

・空気参戦のキャラクターが多い??

・武器が変更されて戦いにくくなったキャラクターもいる

・呂布が強すぎる(シリーズ通してだが)

・爽快感があまり感じられない

・敵と味方の兵士が多過ぎで自分のキャラクターが見づらい

COMMENT

42vプラズマTV HDMI 利用

まだ無双モードは二人くらいしかクリアしてませんが、もう飽きはじめてるかも
しれません。

マンネリ化していた無双もキャラクターの多さが好きでしたのでキャラクターが
リストラさせられたのは非常に残念です。

登場してるキャラクターも半分以上が無双モードなくてほとんど空気参戦に近い
??かもしれませんね。

これは個人的意見ですが、武器が変更されて戦いにくく弓のキャラクターは特に
やりづらいかなと感じました。

次世代機だから期待してたぶん、意外な結果で残念です。

もし次回作出すならきちんとした無双作ってほしいです。これじゃ完全に商品作戦ですからね次回作の体験版みたいなゲームですから。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
桜咲刹那さん [2007/11/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  535人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗
綺麗すぎて気持ち悪いという印象も少しありますが、水や陽の光、木の影などの表現はPS2まででは出来なかった素晴らしさ。

・BGMがいい
音楽の好みは人によると思うが、自分にとっては好印象。

BAD/REQUEST

・モーション、効果音の劣化
今までの無双シリーズのようなC3,C4のような派生が無くなり、同じ技をひたすら振るだけのゲームになった。また敵を斬りつけたときの効果音がショボくなり、爽快感が減少した。

・倒した敵兵が消えない
リアルさを追求した結果かもしれませんが、爽快感を売りにするこのシリーズではジャマなだけ。

・使用キャラの減少
新キャラがいないだけなら納得できますが、減ってるってどういうことでしょう?ストーリー上の問題で減らしたなら、なぜ今まで散々増やし続けていたのでしょう?理解に苦しみます。

COMMENT

『新ハード1作目だから』と贔屓目で見れればいいのだが、どうしても某サッカーゲームのように『出せば売れる』と思って適当に作ったとしか思えない。
新しくスキルシステムの導入や武器タイプの変更など、マンネリ化を防ぎたいという努力は色々なところで垣間見られるが、それにしても全体的な作りのいい加減さが目立つ。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
joeさん [2008/01/07 掲載]

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真・三國無双5
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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