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真・三國無双5 レビュー

真・三國無双5
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2007/11/11
価格 7,560円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション

【廉価版】
■ 発売日:2009/07/02
■ 価格:3,990円

「真・三國無双5」では、「無双」シリーズのウリである「一騎当千の爽快感」をさらに高めるため、プレイヤーの腕次第で無限に攻撃をつなぐことができる「連舞システム」を搭載。
まるでカンフーアクションさながらの派手なアクションを実現している。
また、次世代機の高い性能を活かしたリアルな戦場の臨場感の再現や、全登場キャラクターや武器のヴィジュアルイメージを一新し、新たな操作感を味わうことができる。(転用元:GDEXより)

スコアボード

真・三國無双5評価ランク
中央値
48
難易度
2.48
レビュー数
84

スコアチャート 真・三國無双5レビューチャート

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【60点以上】
35.7%
【標準偏差】
20.19

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  499人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

BGMが良いですね〜

連舞システムも今までにない感じで良いです^^
無双モード中のムービーなども満足出来ますし、何よりキャラが一新したのがいいですね〜呂蒙とかもよくなってる。

仲間の動きが良くなったので、共闘感がありますね^^

BAD/REQUEST

無双モードがあるキャラがもうちょっと欲しかった。

後L1で攻撃中でも視点切替出来るようにして欲しかったな〜

COMMENT

今のところは全然楽しめてます^^

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
NEROSUさん [2007/11/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  540人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

最高峰とまではいかないが十分きれいなグラだった。
ランク無限までいってからの連舞はけっこう爽快だった。ただ弓キャラでは爽快感はあまり感じられなかった。チャージ攻撃も無限まで行くと派手になって爽快だった。
音楽は良いものが多かった。特に石亭はメタルっぽくて好きだった。
ステージは自由度が高く良かった。

BAD/REQUEST

モーションのかぶり。
無双モードのキャラの少なさ。ただ1キャラにけっこう時間がかかるので物足りないというわけではない。しかし好きなキャラの無双モードがないのはやはり残念だ。

COMMENT

久しぶりの無双で、けっこう楽しめている。自分がよく使うキャラはほとんどイメチェンでかっこよく(かわいく)なっていたし無双モードもあったのでよかった。リストラキャラもあまり使わないようなキャラだったし。ただ手抜きが目立つゲームでもあった。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
reghnaさん [2007/11/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  529人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

初期状態だと難しく感じるが、キャラ強化後の爽快感は健在。
張飛・甘寧・張遼など、原作で強いキャラは作りこまれていてちゃんと強い。
女性キャラはどれも可愛く魅力的。使い勝手も悪くない。

グラフィックは対戦格ゲーなどに比べると見劣りするが、
ポリゴン同時表示数を考えると個々の緻密さはこのくらいが限界だろうと思う。

音楽はどの場面でも、雰囲気があり良かった。
微妙なBGMを探すほうが難しいくらい。

貂鮮などの、無双モードのifストーリーが面白かった。

包囲戦、攻城兵器、泳いで移動などの新しいギミックはどれも面白い。
特に城門前での応酬は、前作までの仕様よりもリアリティが増していて良い。

BAD/REQUEST

連舞システムについて。
ゲージがMAXになると確かに爽快な攻撃が多いが、制限が多く、
武将やステージによってはなかなかMAXまで持っていけない。
また、画面外背後からの投石など、どう考えても防げない攻撃でゲージが下がってしまうことがあるのが痛い。
スキル修得後は常にMAXゲージで戦えるとよかった。

味方MOBが集まりすぎて画面が見づらいときがよくある。

作りこみが甘い武将が多い。
とりあえず持たせたような武器だったり、同一モーションの武将が多数おり
今までのシリーズと比べると水増し感が漂う。
また、そういったキャラはキャラ用イベントも希薄。
フリー専用のキャラにも、イベントが多数用意されているとよかった。

COMMENT

今までの無双と比べると、ボリュームも作りこみ感も落ちます。
また、レアアイテムや第4武器といった要素はありません。
用意された目標を達成する遊び方を期待している人にとっては、期待はずれかもしれません。

ですが純粋にアクションゲーとして見れば、決して悪くないレベルです。
お気に入りキャラを見つけることができれば、かなり長く楽しめると思います。
新しいベクトルのゲームだと思ってプレイすることをお勧めします。
ストーリーも音楽も良く、ゲーム自体は面白いです。
キャラ開放や理想の武器・馬の取得など、やりこみ要素もそれなりにあり、
息抜き用にはもってこいだと思います。

プレイ時間:わからない(クリア済)
たかたさん [2007/11/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  495人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗
・馬に乗ったままジャンプしたり、馬を自分のところに呼べて便利
・奇襲が楽しい
・連武ランクがあがると爽快感がある
・泳げる
・キャラがかっこいい
・包囲戦や特殊技や拠点などのシステムが良い

BAD/REQUEST

・処理落ちがある
・キャラが減った
・ステージも減った
・たまに味方の馬が邪魔で死ぬ
・最初は爽快感があまりない

COMMENT

買ってとても満足しています。
ストーリーも良いし無双モードのキャラの数も自分には丁度いい数でした。
キャラが減ったのは残念でしたが、まあ我慢できるレベルです。
全体的に悪くはないので買って損はないと思います。
でも次出すときはもう少し頑張ってほしいです。

プレイ環境
20型HDTVでHDMI使用

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
hisachanさん [2007/11/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  539人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

・爽快感(連舞ランクを最大まで成長させれば・・・)
・グラフィック(地形などより立体的になっている)
・スキル習得方法
・特殊技

BAD/REQUEST

・効果音が軽く、バッサリ感が薄くなった。
・一部武将が脅威的に強すぎる。
・装備アイテムがない。
・敵味方が集中すると画面が見にくい。

COMMENT

あまりにも爽快感がない為、売却を考えたが連舞ランクを最大・各スキルを
習得させると今までの無双と違った爽快感が得られ評価が変わった。
基本的にやることが同じの為、飽きそうだがPS3の数少ないソフトの
中では良作だと思います。
あと今までの無双ではフリーモードで鍛えなくてもそこそこ先に行けたのだが
今作ではフリーモードで何度もPLAYしないと先に進めないと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ウルるんさん [2007/11/19 掲載]

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真・三國無双5
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 対戦が燃える!
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  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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