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真・三國無双5 レビュー

真・三國無双5
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2007/11/11
価格 7,560円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション

【廉価版】
■ 発売日:2009/07/02
■ 価格:3,990円

「真・三國無双5」では、「無双」シリーズのウリである「一騎当千の爽快感」をさらに高めるため、プレイヤーの腕次第で無限に攻撃をつなぐことができる「連舞システム」を搭載。
まるでカンフーアクションさながらの派手なアクションを実現している。
また、次世代機の高い性能を活かしたリアルな戦場の臨場感の再現や、全登場キャラクターや武器のヴィジュアルイメージを一新し、新たな操作感を味わうことができる。(転用元:GDEXより)

スコアボード

真・三國無双5評価ランク
中央値
48
難易度
2.48
レビュー数
84

スコアチャート 真・三國無双5レビューチャート

真・三國無双5 購入する


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【60点以上】
35.7%
【標準偏差】
20.19

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  461人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

・PS3ならではの画面の奇麗さ。
・キャラクター・キャラ武器・モーション・色んなチェンジで新鮮さがある。
・海・川へ入れるので移動の幅が広がった。
・高い所から下へジャンプ出来る。
・スキル習得・キャラレベルがある。
・L2ボタンで特殊攻撃が使える。
・馬を自分の元へ呼べる。

BAD/REQUEST

・色物キャラはいらん。全員カッコイイと使えるキャラにしてほしい。(特に許墸・典偉・小橋)
・しっかりした武器でお願いしたい。(小橋や典偉)
・無双モードの飽きる。もうちょっと考えて作ってほしかった。。。
・無双モードが悪すぎる。(内容がくだらなスギル。何故こうなる?ってのが多い。)
・無双モードがない武将がある。(無双モードがないと使わなくてもいいかな?キャラが・・・残念)
・△ボタン(チャージ攻撃)の悪さ。(もうちょい考えてほしい)
・連舞がイマイチ。(個人的にダメッ!)
・ここまで来ると爽快感は無い・・ただの暇つぶしゲーム(作業ゲーム)

COMMENT

うーん、今回のは奇麗な三国無双とイメチェンした武将を見るってのみって感じだったな・・・。
無双モードも大体一緒だし、ただ移動・・□□ボタン・・・△△ボタン・・○ボタンって感じのゲームになって来てる。
☆個人的に無双モードをマルチエンディングやマルチストーリーにしてくれると嬉しいね。
あの場所で中間武将を助けたり・助けれなかったりして次のストーリー変ったり、敵武将を追撃して倒したり・逃げられたりするとエンディングが変るとかしたら楽しいかもねw
☆それか、しっかりした三国志を伝える為に忠実にして「歴史を知る」ってのもいいかもw
次回作に期待したい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
三国志ファンさん [2008/06/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  489人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt 3pt
総合点
37pt

GOOD!

グラフィックがPS3になったことで
多少は良くなったこと
次世代機ということでワラワラ感が前作よりも増えていること
アクションは手軽に作られていて
わかりやすくなっているので手軽に(1ボタンで)
綺麗なアクションを出せること

BAD/REQUEST

ワラワラ感増したのはいいのですが処理落ちしますね^^;
それと祝融や星彩など自分の使っていたキャラ削除でかなりがっくり
そしてお気に入りのシンキもモーションがチョウセンとだぶっているということで・・・
モーションがかぶっていることでキャラは30人とか40人かいるんでしょうが
なんというか10人ぐらいしかいないような感じを受けました
あとは衣装の色違いを操っているような感覚しかなかったのがちょっと
さびしい感じがしました

無双オロチなどではいろいろ台詞などにも凝っていたのに
今回あまりそういうものも見られずあまりに単調で
時間がなかったのか?作りこみの甘さが見え隠れしていますね

呂布の無双乱舞などもなんかみたことあるなぁと思ったら4の孫尚香の無双乱舞
そっくりですしねぇ・・・
アクション一新といっているわりにはキャラや武器をおきかえただけなのか?と
そこが一番がっくりきましたね^^;

COMMENT

やっていてつまらないわけではないんですけどねぇ・・・
作っている人の三国無双のキャラに対する愛情を感じれなかった
モーションかぶりや削除キャラが自分の気に入ってる
キャラにばかりそれがきたのでなんとも・・・
シンキや星彩、祝融とかそのへんは人気がないと判断したんでしょうかね?
それとも開発陣の趣味でしょうか?
猛将伝出るでしょうがキャラのモーションにまで突っ込んで修正するとも思えないので次回作の6に期待します^^;;;
発売前にKoeiさんもかなり大きいことを言っていただけに(全登場キャラクターのアクション(モーション)を一新し、アクションゲームの肝となる操作感を刷新。また、キャラクターモデルを全面的に描き直し、ビジュアルイメージを一新。さらに、使用武器も変更したため、これまでとは異なるキャラクター感を味わうことができる。)かなり期待したんですがその反動も大きかったですね^^;
22インチ1680*1050PCワイドモニタ使用720P

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
レコア・ロンドさん [2007/11/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  506人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

色々考えた結果失敗って感じなのかな。。?
オリジナリティーは連舞システムを採用しました。(悪い所でもある;;)
グラフィックは綺麗になりました。
河で泳いだりできるようになりました・・・w
後はぁ〜〜。。キャラクターデザインが一新され今までのキャラクターに新鮮味が感じられるって位。。(ぁ

BAD/REQUEST

かなり裏切られた感があります^^;

まず連武システムなんですが。。。これがどうにも;;
ただボタン連打すれば良い話なので^^;前作のようなチャージ攻撃がある方が自分は好きでした。
そしてこれによって序盤、キャラが弱い間は爽快感もなんもないです。
それと音がしょぼい。。。

ここからは箇条書き^^(ぁ

・キャラが小さく見えます
・敵、味方がごちゃごちゃしてます
・マップが小さい
・文字が小さい
・無双モードでのキャラのリストラ
・モーション被りのキャラクタ
・呂布が危険。笑

COMMENT

これはぼったくりですね。。
正直ここまで出来が悪いとは・・・^^;連武システムは好みが分かれると思いますw
少なくとも自分は嫌いでしたww(ぁ
これなら未だプレイしてないオロチ買えばよかったと^^;

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
MASAMUNEさん [2008/01/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 1pt 1pt 2pt 3pt
総合点
38pt

GOOD!

・絵は綺麗。まあPS3ではこのぐらい当たり前なのかもしれませんが。
 特に黄巾の乱の曇った空気感が好きです。
・音楽がいい。いままでたまにあったもっさりしてなんかけだるいような
 音楽がなくほとんどノリが良かった。
・今まで比較的弱かったキャラが強くなってる。諸葛亮とかでも特殊技
 駆使すれば敵を殲滅できる。(逆に弱くなったのもいますが)
・敵も味方もわらわらでて戦場の臨場感がある。(わるいところにも
 なるのですが・・・)

BAD/REQUEST

けっこうあります。

・難易度が高い気がします。敵の武将で強いのがでると3,4発攻撃
 を受けると体力がごっそり減って死んでしまいます。それはまあ
 うまく戦えばなんとかなるのですが、自分が死ぬ以外でのゲームオーバー
 が多くて嫌になります。自分の総大将は弱いくせに勝手に敵の本陣
 つっこみまして「ダメだ!援軍がこぬのか!?」とかいって死んでいきます。
 ほんと「なにをしておられる!!自重なされよ!」って言いたくなります。
 特に長坂の戦いが酷い。五丈原とかよりも全然難しいです。ここが
 ラスト面なのでわ・・・?

・無限につながる攻撃。今回のウリなのですが、もうちょっとランクが
 上がりやすくしてほしかったです。(スキル覚える時に連武ランクが
 上がりやすくなるとかもつけて欲しかったなぁ・・)いくらキャラを
 強化しても雑魚兵がワラワラいなければしょぼい攻撃をしょぼいモーション
 でしょぼい威力のまま繰り返すことになります。無限ランクにならないと
 爽快感など皆無です。

・包囲戦がちょっと・・・。今回敵武将と出会うとたまに包囲戦となり
 敵と味方の雑魚兵で作った輪のなかで敵と一騎打ちになるんですけど
 その時敵武将が強化されるため、見た目使いまわしの普通の武将相手に
 にもさっくり殺されます。また周りの雑魚につっつかれてふっとば
 されますのでふっとばされる→敵の雑魚武将の上に着地→ふっとば
 される・・とはめられます。勝てれば多くの経験値もらえますが、
 それもたいしたものではありませんし。一騎打ちといいながらも
 包囲戦が始まった時に敵武将が複数いた場合それがすべて強化され
 1VS2とかなりますので余計死にます。こっちが勝ってるときに
 敵が「ふん・・・興が冷めたわ!」とか突然いいだして包囲戦が
 強制解除されるのもいらつきます。
 
・戦功目標が難しすぎる。ほとんどが「10分以内に〜」などきつい時間
 制限なので自分の今の戦況などほっぽりだしてマップの遠く離れた場所に
 単身突入しないとダメです。そしたらボコボコにされるわ、上にも書いた
 ように自分の総大将が「ダメだ!援軍ry」な状態になりゲームオーバー。
 それがなしでも難しいのがあり、1Pでは無理です・・。その為かあらかじめ
 キャラが強くないと戦功目標達成は難しく、しかしキャラを早く強くするには
 戦功を達成しないとダメ、という風になにか変になってます。というかなんで
 時間制限つけたんだろう・・・?

・マップ、文字がひどい。これが一番気に入らないところです。まず文字が
 小さくてなんて書いてあるのかわかりません。毎回ゲームに疲れたり少し
 飽きてきたなってときに辞典でいろいろ見るのがすきなのに、その辞典が
 なに書いてあるのかさっぱりです。BGMがいいだけに残念・・・
 マップはどこがどうなっているのかわかりにくく、「あれ?こっからここ
 いけないの!?」とかなってしまいまして、延々と焦りながら長い距離を
 移動し続けてイライラします。今回高低差もあるのでいよいよどこと
 どこがつながってるのかわかりづらいです。メニュー画面をたびたび
 出しながら地図みないとつらいのですが、その地図すらもなんかもう
 見づらい・・・。間違って崖からから下の地に下りてしまった!!
 なんてなったら致命的です。上記のように難易度の高さと戦況の凄まじい
 までの高スピード展開で元の場所に戻ってるうちに味方はボロクソに
 やられています。今回川を泳げるという新システムもありますが、
 これもなあ・・・どこからでも川に落ちれるのですが、川から上がれる
 ポイントがあまりにもすくなく敵に川に落とされてしまうとそれから
 ゲームオーバーまでただ泳いでるはめになることもしばしば・・・
 
・色々削除。今回キャラすくなくなったのが残念です。無双モードも
 全員分ないなんて・・・手抜きなのでしょうか?武器も第四の武器
 がなくなってしまってなんかさみしいです。前作までは第四の武器
 でチャージ攻撃2や6を連発して爽快感あったのにこんかいはモーション
 もそれほど変わりません。アイテムも廃止されたため、無双モードを
 ニューゲームで始めるとホントに辛いです・・。説明書にも「いきづまったら
 フリーでレベル上げしましょう。」って書いてありますが・・・
 それ前提の難易度にするのもどうかと思います。

COMMENT

なんかもう猛将伝がでるの見え見えです。武器の追加やら全員分の
無双モード追加とかにおそらくなるのでしょう。
やり始めたときは面白いのですがしばらくやれば「あれ?このゲーム
なんか手抜きじゃないのか?」ってアラがぼつぼつと見えてきます。
つまり飽きるのが早いです。

自由度も全体的に下がってますので、縛られたゲームが嫌いな方には
結構嫌な部分も多いかもしれません。ホントに無双シリーズが好きで
「あのキャラ達がが綺麗なグラフィックで動かせる!!」って人になら
すすめられますが、万人向けではなくなった気はしますね。
延々とレベル上げゲーです。
これから買われる人はもうちょっと値下がりしてからの方がいいかも
しれません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
なっきさん [2007/11/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  745人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 3pt
総合点
39pt

GOOD!

・全体的にグラフィックスが綺麗になった

・キャラクターデザインが一新され今までのキャラクターに新鮮味が感じられる

・連舞で上手くコンボを繋ぐことができれば無限に攻撃ができる

・スキルをFF10のようなスフィア盤みたいな感じで成長させられる

・ランキングをオンラインで争えるようになった

BAD/REQUEST

・キャラクターが一部リストラされた

・無双モードがあるキャラクターが少ない

・空気参戦のキャラクターが多い??

・武器が変更されて戦いにくくなったキャラクターもいる

・呂布が強すぎる(シリーズ通してだが)

・爽快感があまり感じられない

・敵と味方の兵士が多過ぎで自分のキャラクターが見づらい

COMMENT

42vプラズマTV HDMI 利用

まだ無双モードは二人くらいしかクリアしてませんが、もう飽きはじめてるかも
しれません。

マンネリ化していた無双もキャラクターの多さが好きでしたのでキャラクターが
リストラさせられたのは非常に残念です。

登場してるキャラクターも半分以上が無双モードなくてほとんど空気参戦に近い
??かもしれませんね。

これは個人的意見ですが、武器が変更されて戦いにくく弓のキャラクターは特に
やりづらいかなと感じました。

次世代機だから期待してたぶん、意外な結果で残念です。

もし次回作出すならきちんとした無双作ってほしいです。これじゃ完全に商品作戦ですからね次回作の体験版みたいなゲームですから。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
桜咲刹那さん [2007/11/15 掲載]

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真・三國無双5
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